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名無しさん必死だな【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2

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MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
771 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:05:25 ID:4DRrSp/u0
「Xbox360新製品」→「Xbox360(に関する)新製品」→「Xboxの未発表大作ソフト発表!!」
と脳内変換して楽しみにしてる俺がいる。
MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
779 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:07:23 ID:4DRrSp/u0
>>768
PS3のCoD4が360と比べても予想以上に売れて喜んでましたけど・・・。

つーかDMC4やって思った。
やっぱり最近の洋ゲーの方がゲームとしての完成度が高い、と。
何あの無駄な開発者のオナニー用イベントシーンの連発。
MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
793 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:14:48 ID:4DRrSp/u0
>>786
面白く無いから問題なんだよ。
いや、DMC4、前半は神がかった面白さだったんだけどさ。
後半はステージもボスも使いまわしで一気に萎えた。
あのイベントシーン作る時間と金で、後半用にステージとボス作れと・・・。

CoD4は実際のプレイとイベントが完全にシームレスで感動したし。

MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
802 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:17:49 ID:4DRrSp/u0
>>794
ピニャとフォルツァのバリューパック出た週は、
ロスオデが出た時より本体売り上げ跳ね上がってたと思ったけど。
まぁ、その後の伸びに一切貢献してないから意味無いけどね。
MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
804 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:19:04 ID:4DRrSp/u0
>>800
例えそうだとしても、
あの膨大な量の無駄なイベントシーン削ればええやん、
って事を言いたい訳です。

テンポ悪すぎて萎えるんだよな・・・。
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
355 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:22:53 ID:4DRrSp/u0
>>328
あれ?CoD4なんかはPS3と360で、
360の方が200万本以上売れてたと思ったけど・・・。

ソフト販売数でPS3の方が多いのって、ガンダム無双とかほんの一部じゃないか?

MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
815 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:27:14 ID:4DRrSp/u0
>>813
BDの容量をいかして、
プリレンダームービーをどかどか入れて欲しいんだろ。
リアルタイムにこだわれば、そこまで容量気にする必要ないのは証明されてるしね。
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
366 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:28:45 ID:4DRrSp/u0
>>356
別に初代XboxとPS2の頃からお互いネガキャンしてたと思うけど。
まぁ、あの頃はXbox側が性能の良さを主張してて、
今はPS3側が性能の良さを主張してるけど・・・。
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
380 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:32:37 ID:4DRrSp/u0
>>376
アサシンズクリードの開発者がまさにそれ言ってたな。
ゲーム作る側としては、メモリ使用量の方が致命的な気もするが・・・。
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
387 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:35:08 ID:4DRrSp/u0
>>379
皆地球と言う一つの星に住んでるんですよ?
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
409 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:40:49 ID:4DRrSp/u0
>>397
初代Xboxで撤退せず、初代Xboxより売れてるじゃん。
なんか問題あるの?
MSが明日Xbox360の新製品を発表! その2
869 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:46:23 ID:4DRrSp/u0
>>845
あれ?PS3にマスエフェクトよりグラ凄いゲームって有りましたっけ?
【GK】PS3撤退準備完了?【終焉】
425 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 01:47:49 ID:4DRrSp/u0
>>420
売れてる国の数じゃなくて、大事なのは売れてる本体とソフトの総数だからな。


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