トップページ > ハード・業界 > 2007年11月07日 > JjCqQAPG0

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名無しさん必死だな■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
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■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
825 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 08:23:45 ID:JjCqQAPG0
宣伝なしじゃFFDQでさえ売上半減しかねんだろ
■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
916 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 10:26:06 ID:JjCqQAPG0
マルガはゲハのWii低迷説に対する反論をデータで示そうとがんばってる。

考察は推測ということもあり外れる事は多いけど
UPされる時点で公平に見ると妥当な予想ではある。
■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
940 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 10:44:08 ID:JjCqQAPG0
Wiiに聖剣ってブラブラっすか?
あれならいらんぞ
■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
957 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 10:48:19 ID:JjCqQAPG0
河津神は親任天堂っすよ?
GBからのシリーズだから任天堂ハードで出すことに問題もない
■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
982 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 10:55:05 ID:JjCqQAPG0
DQSやチョコダンという主力からは少しずれたタイトルでも
商戦期を狙って投入し。PS3向けはいまだなにもなし。

まさかあのスクエニが前に何も出さずFF13を唐突に出すなんて考えてる人いないよね?
■ソフト売り上げを見守るスレッドvol.1977
997 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:00:51 ID:JjCqQAPG0
オウガバトルを任天堂資本で松野が作る特別リーム作ったら面白いわ。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
61 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:04:45 ID:JjCqQAPG0
>>53
任天堂がGBAにオウガ外伝出してたはずだけどスクだっけ?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
80 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:09:11 ID:JjCqQAPG0
>>64>>70
その後の権利売却か。どうもどうも。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
90 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:11:55 ID:JjCqQAPG0
>>83
今までの宣伝が下手すぎたんじゃね?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
108 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:16:52 ID:JjCqQAPG0
まぁ東方アレンジやエアーマンがカラオケ配信されたり
初音ミクのヒットはニコ動等の影響が極めて大きいヒットだからねぇ。
初音ミクは萌え要素でキャッチに成功、
肝心の中身の出来も良かったからこそその後人気拡大した
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
116 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:18:52 ID:JjCqQAPG0
いやミク系は常に需要ある類のソフトなので
大ヒットすることはなくても利益になる程度にはなると思う
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
132 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:21:51 ID:JjCqQAPG0
>>119
グラに金と時間かかるわけでもなく基本プログラムを少しずつ改良し
高値で売る商売なんで数千本で利益出せるから大ヒットさw

ほら、1万くらいのエロゲで3万売れれば大ヒットじゃん?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
146 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:24:39 ID:JjCqQAPG0
任天堂が昔マリオペイントかなんかで作曲もできるようなタイトル出してたじゃない?

ゲームで言えばコースエディットと同じで
ほとんどの人が駄作ともいえないものしか作れないけど
ごく一部の人間が良作を作ることができる。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
166 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:29:02 ID:JjCqQAPG0
>>144
1.操作
2.乗り心地
3.燃費

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
180 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:33:22 ID:JjCqQAPG0
>>172
ハード牽引を期待するタイトルにはなりえないけど
限られた市場で小さくまとめるなら利益狙える良い商売だと思うから
期待したい。

アイマス商法にしても欲しがる人が居るから売れるわけだし。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
183 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:34:27 ID:JjCqQAPG0
>>179
本格的なもんをPS3向けに1万で出すなら
PC向けに3万で出した方が間違いなく売れると断言したくなる
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
189 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:36:11 ID:JjCqQAPG0
何か問題あっても大抵の企業は解決策見つかるまで
発表さえしないことが多いから任天堂が特例すぎる
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
201 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:39:00 ID:JjCqQAPG0
>>ミクPS3
小さな需要はあるだろうから小さくまとめたようなもので
利益出せるくらいには売れて欲しいところ。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
223 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:42:28 ID:JjCqQAPG0
>岩田就任の翌年は上場来初の赤字転落
円高等の影響もあり中間期で赤字になったけど
年度では相変わらずの800億〜1000億近い黒出してるから営業の問題というよりタイミングの問題なことを
書かないと誤解を生じかねんな。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
237 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:45:53 ID:JjCqQAPG0
Wiiは12日のマリギャラ発売から感謝祭がある今月の数字で
どれだけ伸ばせるかが焦点
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
252 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:48:59 ID:JjCqQAPG0
>>227
書いてあるなら良かった良かった。後で記事読んでみます。

>>235
今までも海外メインだったから変わらんよ。
今回は北米でのみ売れる360が1年選考してる分海外の強さが目立つだけでね。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
268 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:51:39 ID:JjCqQAPG0
ハード先行の状態は好ましくないのでソフト先行の伸びに期待したいと思ってる。
北米向けのハード出荷は月間80万くらいが限界だろうけどどうなるかね。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
289 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:54:19 ID:JjCqQAPG0
>>260
北米は360が順調で、且つDSソフトが日本や欧州と比べ物足りないから
据え置き中心に見える。

日本や欧州は360はほぼ論外とDS大躍進の影響で据え置きの印象が薄くなっている。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
303 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:55:48 ID:JjCqQAPG0
>>267
宮本はソフトの人だから車本体ならやっぱり竹田
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
310 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:57:27 ID:JjCqQAPG0
>>296
その方がレビューとして正しいw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
318 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:59:07 ID:JjCqQAPG0
>314
そういうレビューは信憑性0ってことで点の価値がないと分かるだろう。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
323 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 11:59:59 ID:JjCqQAPG0
コーエーのRPGは33点じゃないの?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
336 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:02:32 ID:JjCqQAPG0
予約どころか累計6万売れれ2.3出してくるタイトルだよな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
354 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:05:54 ID:JjCqQAPG0
カドヒロ12月きたか。

つか任天堂のDS向け11.12月タイトルはマリパとカドヒロの2本かよw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
385 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:12:43 ID:JjCqQAPG0
>>370
春発売期待してるんだけどまだ時期分からんか
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
393 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:14:40 ID:JjCqQAPG0
>>380
>12/27 ガンダム無双インターナショナル<バンナム>
ちょ、PS3には出さんの?
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403 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:16:19 ID:JjCqQAPG0
>>391
球場のデータ流用して作るドラベースは何点になるんだろうね
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413 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:17:58 ID:JjCqQAPG0
>>397
国内で無理でも世界なら…
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422 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:19:11 ID:JjCqQAPG0
>>409
おにゃにょこ同士の交換が主で男には義理を配るだけだろ?
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453 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:25:01 ID:JjCqQAPG0
>>441
それホワイトデーでよくね?w
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462 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:26:47 ID:JjCqQAPG0
つか雑誌は全体的に数字下落傾向にあるからファン層を確立してる方が強いんじゃない?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
469 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:28:35 ID:JjCqQAPG0
ゲーム=駆け引き
と考えてる私にとってはなんだろうとゲームさ。

人それぞれ好き好みがあって当たり前だし、
何かと何かを比べるとしてどっちがゲームらしいかと問われれば自由度が高い方を選ぶ。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
478 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:30:12 ID:JjCqQAPG0
アイマスはニコ動のようなところを公式に使ってほしい。
宣伝になるからかほぼ放置されてるけど勝手なうpなので権利的にも問題ある状態が続いてるわけだし…

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489 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:32:59 ID:JjCqQAPG0
ニッチ市場向けでも成り立つ商品ならニコ動を参考にしたって別に問題ないじゃない。
色々なソフトが出てくることは歓迎すべきことなんだし。
まぁ100本ソフトがあるとして80本は駄作で17.8本の凡作、2.3本の良作位ではあるが。
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499 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:37:04 ID:JjCqQAPG0
岩田がマックユーザーなことは1101新聞読者にとっては常識じゃね?
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506 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:38:26 ID:JjCqQAPG0
>>495
音源の有料販売(もちろん声優カバー)を始めればいい。
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522 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:42:16 ID:JjCqQAPG0
SFC最初のキラーは100人中98人がマリオワールドと答えるだろう。
2人くらいはF-ZEROだと言い張ることを認めよう。
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528 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:43:54 ID:JjCqQAPG0
>>519
YourSongという一般曲のカバーアルバムや今年になってからも多数発売してる
キャラソンCDで各キャラが新たに1曲ずつカバー曲歌ったのが収録されてるから
カバー配信もありだと思ってるんだけどなぁ
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545 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:47:17 ID:JjCqQAPG0
>>527>>534
俺キラーや個人的に面白かったかどうかではなく
純粋にハード牽引を引っ張ったタイトルはどれだと聞いてF-ZEROと
答えるようなF-ZERO信者は1.2人だろう…と思いたい
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562 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:49:46 ID:JjCqQAPG0
>>540
だからこその声優カバー音源の有料販売をし、それを公式にニコ動うpを認める、という形なら公式にすることもできるんじゃない?
という提案(妄想)なのだ
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574 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:52:00 ID:JjCqQAPG0
>>565
どちらかを高評価するためにもう一方を見下すような人にはなるなよw
2Dには2Dのよさがあり3Dには3Dのよさがあるのと同じで
バイオ4とバイオでよさが違って当たり前なんだから。
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584 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:52:57 ID:JjCqQAPG0
>>573
・ボリューム的に物足りないのが難点
・サブキャラのカイのパートがけっこうあり、この6軸検出機能を使った
弓矢誘導が難しめ
・リトライ時のロードが長い点は残念
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1977■
597 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:54:30 ID:JjCqQAPG0
>>588-589
続きと書いてるあるレスから悪いところコピペしてみましたw
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629 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 12:59:14 ID:JjCqQAPG0
>>595
アイマスのDL商法を理解できてないからその発想になる。
スク水を1500円以上の金払ってDLしようとするような人を相手にした商売で
それをニコ動で見れるとか見れないなんて関係なく買う人間は買うし買わん人は買わん。
ユーザーが勝手にプレイ画面と音源を切り貼りして作った問題プロモにしても
公式で曲を配信したらそれで十分商売することもできるようなタイトルであると考えている。

まぁこれ以上申そう垂れ流しても仕方ないから自重しておく。


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646 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/07(水) 13:01:35 ID:JjCqQAPG0
>>611
研究に金使えなくなってくるとマジでやばいな
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