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990 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 20:55:36 ID:Kw8fSlAg0 - なんとしても給油の新法を早期に通したいという現われではあるんだろうけど…
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1000 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 20:58:22 ID:Kw8fSlAg0 - >>994
むしろ今年のEA(日本)は好調だ
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:11:35 ID:Kw8fSlAg0 - マリパが初日10万だったからマリギャラはコア層も結構買うだろうということで初日15万オーバーを想定してる人が多かったと思うんだがね。
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82 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:13:39 ID:Kw8fSlAg0 - >>67
SFCユーザーがPSに移ってないなら PS2ユーザーもWiiに移ることはない。 その時代時代で売れるタイトルが変わるのは常識だけど ハードが変わると特に変わるもんなのです。
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103 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:16:33 ID:Kw8fSlAg0 - >>85
何度も書いてる人がいるようにこのWiiの推移が低調なら 歴代ハードでこれ以上の推移のハード・ソフト売上出してるハードがあるか調べてみなよ。 WiiはDSと同じ12月2日発売だから2年前のDSと今のWiiを比べると絶好調とは言わなくても これで悪いだなんてとてもいえないから。
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112 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:18:05 ID:Kw8fSlAg0 - >>90
勝ちハード標準のPS2/GBAの間を通ってるWiiがこの数字で低調だと思ってる?
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133 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:21:10 ID:Kw8fSlAg0 - >>109
そのDSと発売から同週の計算してWiiはハードもソフトも売れてるのに これで低調というなら好調なのはなんなんだ?と思うわけよ
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145 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:23:24 ID:Kw8fSlAg0 - >>122
それおい森発売後のDS…(とはいえDSL発売前に極度の品薄で1万割れもあった)じゃないかw 発売から1年で見ればPS2なんて鬼武者が唯一のミリオンだったんだぞ。
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179 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:29:41 ID:Kw8fSlAg0 - 宝島はデザインが微妙すぎるのと宣伝が…
子供向けで考えてるなら中長期的に地道に宣伝続けんとね。
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187 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:30:44 ID:Kw8fSlAg0 - >>118
それやったらWiiスポが今ほど売れないことになるから大失敗だ
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207 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:33:30 ID:Kw8fSlAg0 - >>171
今の段階ならWii(を筆頭とする次世代機)よりPS2の方が売れるタイトルは山のようにあるけど それでもWiiに出すのはWiiでの地位を確立したいと思ってるからで、宝島についても 国内では1万でも欧州では任天堂が宣伝協力だとか言われてるし欧米での定着を狙っているんだろう
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224 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:36:09 ID:Kw8fSlAg0 - >>192
これからそのDSに移ったユーザーがWiiを買うことになるよ。 今の中心が携帯機なのは発売時期の関係。 2年後にはWiiが今年のDSのように売れてる可能性も十分ある。 現にDSよりWiiの方が推移良いんだもの。
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238 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:38:08 ID:Kw8fSlAg0 - >>190
サードがPS3の危なさを感知しとりあえずWiiにつばつけとこうとした結果ということがはっきり分かるw まぁ初期DSと比べりゃタイトルはそこそこ良いから今後に期待だ。
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253 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:40:25 ID:Kw8fSlAg0 - >>225
何度も書くようにWiiは発売1年の単位で見ると過去最速で売れている。 年末あけてPS2の推移を割るようなおとがあれば危惧するのもありだけど 今の段階で危惧しても仮定に仮定を重ねるだけで意味のある議論にはならない
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263 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:41:42 ID:Kw8fSlAg0 - >>243
バランスよく出てたハードなんてGBA/PS2だけだぞ。 負けハードは総じて商戦気に集中する…もんなんだがPSPだけは別のようだ。
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278 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:43:46 ID:Kw8fSlAg0 - >>265
AC5が初動12万弱でPSPに出たACが初動5万強だったから妥当な数字
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:44:58 ID:Kw8fSlAg0 - >>276
初動で爆死認定といえばMIWを思い出すなぁw
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305 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:47:12 ID:Kw8fSlAg0 - PS2より好調な推移のWiiを疑問視するを
不安因子を過剰に気にしてるといわずになんという
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320 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:49:42 ID:Kw8fSlAg0 - >>259
マリギャラは任天堂の超主力タイトルだから 同じようなのをサードに期待するのは…
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328 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:50:58 ID:Kw8fSlAg0 - >>304
75パー位の数字ならFF10や12並だから固定層相手の商売ではよくあるw
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346 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:54:16 ID:Kw8fSlAg0 - >>334
俺も同じく見ちゃうから多分全部凡作か糞ゲにしか思えんことは覚悟してるぜw Wiiは1月24日のスマブラXがDXを越える完成度ならもう他なくてもいい
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369 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:57:53 ID:Kw8fSlAg0 - PS3の映像みた後Wiiに戻れないという人は
SFCやFCソフトなんて絶対やらんよwとか思ってんのかと疑問に思う。 きれいに越したことはないけど 面白いかどうかに絵のきれいさは関係ない。
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 21:59:14 ID:Kw8fSlAg0 - >>352
1月24日にスマブラ。 その後はWiiMusicとかぶつ森とかでwifi要素とかに焦点を当てていく
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390 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:01:33 ID:Kw8fSlAg0 - >>379
マリオ64→マリサンや時オカ→風タクのようにハード台数以上に落ちてる時はある程度使えるんだけどな。
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407 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:04:42 ID:Kw8fSlAg0 - 国内据え置きの最終タイレシオは基本8.9だから
10超えると奇跡レベル
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462 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:12:29 ID:Kw8fSlAg0 - マリカはDSでWifiやってるからやっぱスマブラだろう…
マリカはスマブラほどファンサービスないだろうし 無難に終わりそうで。いや絶対買うけどねっ
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474 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:14:54 ID:Kw8fSlAg0 - >>464
Wiiはネット接続率4割だかでPS3とかより高いらしーよ ネットつなげないとレビューや紹介なんてどうやってやるんだって話。
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540 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:27:52 ID:Kw8fSlAg0 - 自分の好みに合わないからって発売前のタイトルをキモゲー扱いするのはどうかと思うな。
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586 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:37:40 ID:Kw8fSlAg0 - nintendoブランドでも売れないタイトルが数多いから…
本数少ない時代は打率高かったけどここ数年はソフト数かなり増やしたから 大ヒットもあるけど売上数万とかの失敗作も数多い。 大量に色々なタイトルを出し実験するだけの体力がありそのタイトルを宣伝することもできるのが 任天堂の財産
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592 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:38:58 ID:Kw8fSlAg0 - 今年北米PS2ソフトが490万しか売れてないとな?
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601 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:40:25 ID:Kw8fSlAg0 - >>596
本編中のおまけにしては面白かったというだけで十分。 マイナーハードの良作が必要以上に持ち上げられるようなもんでもある。 時オカの場合は神だから異常なまでに持ち上げる人も少なくない。
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659 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/02(金) 22:57:52 ID:Kw8fSlAg0 - DSで一番の任天堂が今Wiiに主軸を移してるから来年にはPS2全盛期〜去年のDS並の市場をWiiが形成するよ。
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