- Wiiがマルチ・大作から無視されてる件について★5
204 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:08:30 ID:k+9Q8evtO - >>189
> カプコンとかコナミとかバンダイナムコなすらアクションはあるのにこれ以上の何を? wii持ってないんでよく分からないんだけど、 カプコンで言ったらバイオみたいな看板タイトルの続編とか 新作ならロスプラみたいなCM・体験版・プレイ動画なんかを積極的に配信してミリオン狙ってるようなタイトルって何か発表された? モノによってはwii買いに走らないといけないんだが。
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260 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:32:15 ID:k+9Q8evtO - >>243
> >>237 > 売れ筋続編ばっかりに目が当てられて、 > 冒険的な新規ゲームが出ないなって事を言いたかったんだよ。、 > 体験版を配信すれば良くね。 shadowrunなんかはノーマークだったけど体験版のおかげで買ったし。shadowrunはFPSとしては冒険的かなぁと思ったけど。 FPSというジャンル自体が売れ筋っていうのはあるかもしれないが。
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442 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:43:26 ID:k+9Q8evtO - >>419
箱○ユーザーだけどグラはあんまり気にしてないな。どっちかって言うと AIの優秀さとかマップの広大さとかいじくり回せるアイテムの数とかのほうが重要
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452 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:53:31 ID:k+9Q8evtO - >>447
いや、>>442で言ったようなコトは箱○でも満足にできてるとは言えないんだけどね。 FPSとかやってる時 ちっちゃい椅子に引っかかって動けない→敵にやられる みたいなコンボは非常にウザい。椅子ぐらい蹴っ飛ばして動いてくれないもんかと思ってしまう。 敵AIがあほで椅子に引っかかって動けなくなったりも稀にあるし。
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467 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:13:07 ID:k+9Q8evtO - >>454
> >>452 > 細かい部分は妥協しても構わないんじゃない? 確かにそのとうりなんだけどさ、例えばもっとハードの性能が上がって 椅子を蹴っ飛ばして敵に当てる→ひるんだところを殴り倒す、みたいな動きが自然にできたら面白そうじゃない。 wiiみたいな進歩と同時にこういう進化もしてほしいな、と思ってたりする
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511 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:38:53 ID:k+9Q8evtO -
要するに>>498はゲームでしか出来ないことを求めてるんじゃないの それこそGTAなんかはゲームでしか出来ないことなわけだし
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792 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 04:27:59 ID:k+9Q8evtO - オレの初家庭用ゲーム機はSFCだな。その前にPCゲーやってたが。
それにしてもやたら伸びてるなw
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798 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 04:31:11 ID:k+9Q8evtO - >>791
> 何でもできる自由なゲームだの > もうそういう宣伝には飽きたんだよ普通の人は オブリ路線はもう無理かなぁ。好きなんだけど。
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850 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 05:55:36 ID:k+9Q8evtO - >>849
> もともと箱○独占が殆ど無いだろ > 特に国内は そんなに少なかったっけ。箱○独占
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854 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 06:07:35 ID:k+9Q8evtO - >>851
>>2にあるソフトは全部マルチかPS3独占タイトルだと思う。 >>852 それには同意するw
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860 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 06:21:57 ID:k+9Q8evtO - >>857
エロバレーとDOA4も。
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