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名無しさん必死だな■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1780■
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1778■
DS vs PSP 832
■■速報@ゲーハー板 ver.2732■■
CCFF7は100万本売れる!

書き込みレス一覧

DS vs PSP 832
776 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:33:16 ID:ZwyYYPjDO
尿液晶ねえ
すべてのDSで極端に角度を傾けると黄色くなるよ
もちろんタッチパネルの仕様なんだけど
それともぜんぶ不良品っていいたいのかな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1778■
781 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:35:47 ID:ZwyYYPjDO
>>777
小売りに流せば勝ち
どのみちDSで長くやっていくつもりはない
CCFF7は100万本売れる!
43 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:43:27 ID:ZwyYYPjDO
受注と出荷間違えんなよ
CCFF7は100万本売れる!
48 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:52:44 ID:ZwyYYPjDO
MHPは口コミで伸ばして、その結果がMHP2に繋がったわけで
要は出来を評価されてようやく達成したミリオンなんだな。

で、CCFF7は口コミで評判を呼ぶ程の出来栄えなのか?
鬼武者にパチスロ演出が付いただけとかそういうことはないか?
CCFF7は100万本売れる!
58 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 00:59:54 ID:ZwyYYPjDO
まず40万本までは楽に売れて
糞ゲーなら最終50万本値崩れ
良ゲーなら最終80万本適正出荷
神ゲーなら最終120万本売切続出
まあ評価次第だなあ
DS vs PSP 832
779 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:02:54 ID:ZwyYYPjDO
視野角もなあ
PSPの覗き防止フィルタとかなんの冗談かと
最初から覗けない視野角にすればいいのに
■■速報@ゲーハー板 ver.2732■■
710 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:15:10 ID:ZwyYYPjDO
TGSでPS3の最期の煌めき、刮目して見よ。
CCFF7は100万本売れる!
92 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:21:53 ID:ZwyYYPjDO
>>77
ポケモンは虫捕り要素をモチーフとして
大人にも向けて作られたゲームだったりする
すくなくとも作り手はそう明言している

実際リーマンやOLがよくやってるし
大人にも売れないとかあの本数にはならないのが根拠
■■速報@ゲーハー板 ver.2732■■
113 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:26:50 ID:ZwyYYPjDO
>>65
DS版は設定だけ生かしてゲームナイズされてるらしいね
街にあるものをスキャンすれば対応したオートボットになれるとか
日本版も出るらしいけどカオス館いくの?
DS vs PSP 832
782 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:31:45 ID:ZwyYYPjDO
どのように使われるものかは考えるべきだと思うがなあ

新型PSPはブラウザのメモリ不足は解消していないらしい
またロード時間は短くなるものと変わらないものと
あろうことか長くなってしまうものがあるそうだ
まあ新旧PSPを使い分ければ問題ないな
■■速報@ゲーハー板 ver.2732■■
130 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:15:48 ID:ZwyYYPjDO
>>116
英語版でも躊躇しないんだなあ
一時期、携帯機でFPSしたくてよくチェックしてたけど
テキストが多いゲームには手を出せなかった

ちなみに入手した携帯機のFPSではGBAのDOOMが一番よかった
あのボタン数で武器選択順逆と平行移動があるのはいい
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
210 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:45:27 ID:ZwyYYPjDO
>>206
4000万円で10人だと半年しかもたないよ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
216 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:48:20 ID:ZwyYYPjDO
ひとりを一年間働かせるのにだいたい1000万円かかると思えばいい。

給料だけでは開発できないから年収で計算しても意味ないよ。
DS vs PSP 832
792 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 23:40:16 ID:ZwyYYPjDO
SCEが応答速度よりも視野角を優先したのは事実だな
UMDといいゲームよりも映像を優先したハードなのは間違いない
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1780■
352 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 23:52:34 ID:ZwyYYPjDO
FFCCRoFは惜しいゲームだったな
かなりよくできてるんだが改善すべき点が目につく


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