- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
469 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:06:38 ID:IvuamZoH0 - >>459
それ北米?ヨーロッパ?どっち版?
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
522 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:57:37 ID:IvuamZoH0 - 600p=>720pしてると
5と2の段差とかありえないんですが気のせいか。
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
526 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:02:46 ID:IvuamZoH0 - はい、高密度テクスレの時間だよ。
前提知識:直線を引くアルゴリズム。DDAとか、まぁ、常識ですよね。 >>521 600p -> 720pの変換は、最小公約数で5:6になるわけです。 単純に最小近傍で考えようか。 スケーリングしている場合は、 どうあがいても1ピクセルが1.2ピクセル分担当せざるを得ないので、 6ピクセルに一回、1ピクセルがダブることになる。 ABCDE -> AABCDE みたいに。 逆に、native720pであることを証明するには、上の反例を出せばよい。
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
529 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:04:40 ID:IvuamZoH0 - テクスレにVSと売上表と朝鮮話は不要だ!帰った帰った
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
533 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:11:33 ID:IvuamZoH0 - > ID:IT1AB6ok0
> 横のラインの段差は5ドットと6ドットで段差が構成されている。 > 左に続く縦のラインは2ドットと3ドットで > 段差が構成されている。つまり、Native720pではない。 5と6、2と3は互いに素なので、まさにそれがNative720pの証拠なんですけど。 ちなみに2枚目の左下の方には、9ドットとか7ドットとかの段差もありますよ。 600pスケーリングしてると、720/600=1.2の倍数以外ありえなくないですか? どう説明してくれるんでしょうか。
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
541 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:35:16 ID:IvuamZoH0 - ID:IT1AB6ok0は逃亡したと見なしてよろしいでしょうか?
|
- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
852 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 20:02:24 ID:IvuamZoH0 - http://www.youtube.com/watch?v=dkTPp6N7Uq4
やっぱリアルなほうがいいなぁ
|
- 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ ☆祝☆ part1000
860 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 21:15:01 ID:IvuamZoH0 - >>851
DGC07のDARPA URBAN CHALLENGEで Axion racingのロボットの画像処理担当だね。
|