トップページ > ハード・業界 > 2007年09月03日 > IvuamZoH0

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名無しさん必死だな【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ ☆祝☆ part1000

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【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
469 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:06:38 ID:IvuamZoH0
>>459
それ北米?ヨーロッパ?どっち版?
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
522 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 01:57:37 ID:IvuamZoH0
600p=>720pしてると
5と2の段差とかありえないんですが気のせいか。
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
526 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:02:46 ID:IvuamZoH0
はい、高密度テクスレの時間だよ。
前提知識:直線を引くアルゴリズム。DDAとか、まぁ、常識ですよね。

>>521
600p -> 720pの変換は、最小公約数で5:6になるわけです。

単純に最小近傍で考えようか。
スケーリングしている場合は、
どうあがいても1ピクセルが1.2ピクセル分担当せざるを得ないので、
6ピクセルに一回、1ピクセルがダブることになる。
ABCDE -> AABCDE みたいに。

逆に、native720pであることを証明するには、上の反例を出せばよい。
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
529 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:04:40 ID:IvuamZoH0
テクスレにVSと売上表と朝鮮話は不要だ!帰った帰った
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
533 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:11:33 ID:IvuamZoH0
> ID:IT1AB6ok0
> 横のラインの段差は5ドットと6ドットで段差が構成されている。
> 左に続く縦のラインは2ドットと3ドットで
> 段差が構成されている。つまり、Native720pではない。

5と6、2と3は互いに素なので、まさにそれがNative720pの証拠なんですけど。
ちなみに2枚目の左下の方には、9ドットとか7ドットとかの段差もありますよ。

600pスケーリングしてると、720/600=1.2の倍数以外ありえなくないですか?
どう説明してくれるんでしょうか。
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
541 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 02:35:16 ID:IvuamZoH0
ID:IT1AB6ok0は逃亡したと見なしてよろしいでしょうか?
【ゲームハード】次世代機テクノロジー210【スレ】
852 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 20:02:24 ID:IvuamZoH0
http://www.youtube.com/watch?v=dkTPp6N7Uq4

やっぱリアルなほうがいいなぁ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ ☆祝☆ part1000
860 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 21:15:01 ID:IvuamZoH0
>>851
DGC07のDARPA URBAN CHALLENGEで
Axion racingのロボットの画像処理担当だね。



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