- シューティング・格ゲー復興を考えるスレ 13
93 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:40:49 ID:I+t9+54w0 - >>92
ユーザーは別に好きな物買っても良いだろ? シューティングがどうなろうが知ったこっちゃ無い 開発者が買いたくなる物作らなきゃダメだろうよ。 最近良くあるなんかこういうユーザー側に責任押しつける発言見ると虫ずが走るよ。 wii・DSはソフトが売れないとか 売れないので箱版は無しとか、 PS3番は思ったより売れなかった。とか 別にこっちはお前んとこの台所事情知ったこっちゃ無いっての 正直最近出てる縦シューはどれも同じ キャラ差し替えて配置変えてるだけ
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95 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:54:57 ID:I+t9+54w0 - >>94
あほか。買ってるからこそいってるんだっての。 ろくに努力もしないで、 シューティング人工は少ないしペイしないけどけど家は作りますよとか 言い出す開発者のオナニー文は正直見飽きた。 売れないシューティング作らないで売れるシューティング作れよ。 何一つ変わらないインターフェース まっすぐ進んでステージ最後にボスですか? アイテムで3種類の弾道とボムですか? 連打と押しっぱで打ち分けですか? それのどこが新しいんですか? そんな物出して俺みたいの以外に売れるんですか? 出さない方が良いんじゃないですか? 同人ですか?商業ですか?
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99 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:34:46 ID:I+t9+54w0 - 昔はどのゲームもコレが売りって言うか個性があったと思う
縦シューだけでも 元祖地上対空打ち分けゼビウス 3ボタン打ち分け強制スクロールのガンスモーク アイテムストックのジェミニウイング ループレバーライフ制の怒号層圏 合体分離のテラクレスタ 画面外攻撃可能のヘビーメタル 隠し要素有りの自機進化ダーウィン 戦略性重視のB-WINGとASO 最近はどれも2とか3が付かないだけの続編じゃん・・・ これで廃れない訳無いよ。 平成に入ってからはギガウイングとかは非常に評価してたんだけどな。
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103 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:42:49 ID:I+t9+54w0 - >>101
俺じゃなくて>92だろ? ユーザーも頑張って買えよとかキチガイしかいわねーよ
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108 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:29:27 ID:I+t9+54w0 - >>107
事実も何も廃れてもしょうがないと思うよ。 ココでいくら意見出してもメーカから出るのはケイブシューツクールで作ったコピペだけ いっそ一回綺麗に無くなって何年か新作でなくても一向に構わんよ。 売れなきゃ作らないとか言ってる奴に面白い物作れるとは思えないしね。 無理して買えって言うゲハ脳はPSWだけにしとけよ。
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115 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:22:07 ID:I+t9+54w0 - >>112
雷電は楽しかったなぁ…ただ続編が必要だったかと言われるとどうかなぁ 売り上げを伴ったシステムの違うゲームって 新しいところでレイフォースとギガウイングとシルバーガンと斑鳩辺りかなぁ・・・ どれも評価は高いと思うんだよね。 後、良作システムのシューがアケで出ても ケイブ系シューの間に埋もれて目立たなくなるってのもあると思うんだよね。 一応議論のために今世紀入ってからのシューを張っとく・・・抜けてたら補完ヨロ 2000 グレート魔法大作戦 カプコン ・ エイティング/ライジング PSYVARIAR -MEDIUM UNIT- サクセス BRAVE BLADE エイティング/ライジング MARS MATRIX カプコン ・ タクミコーポレーション 婆裟羅 ビスコ PSYVARIAR -REVISION- サクセス 1944 -THE LOOP MASTER- カプコン ・ エイティング/ライジング Dragon Blaze 彩京 GUNSPIKE カプコン ・ 彩京 (続く)
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116 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:24:15 ID:I+t9+54w0 - 2001
GIGA WING 2 カプコン ・ タクミコーポレーション プロギアの嵐 カプコン ・ ケイブ ZERO GUNNER2 彩京 NIGHT RAID タクミコーポレーション 怒首領蜂II IGS 婆裟羅2 ビスコ 式神の城 アルファシステム 斑鳩 トレジャー 2002 G-STREAM G2020 オリエンタルソフト 怒首領蜂 大往生 ケイブ XIISTAG トライアングルサービス アルティメットエコロジー(再販) カプコン 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル ケイブ 2003 ケツイ 絆地獄たち ケイブ 式神の城II アルファシステム BORDER DOWN グレフ SPACE INVADERS ANNIVERSARY タイトー PSYVARIAR2 サクセス・スコーネック ESPGALUDA ケイブ (続く)
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117 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:25:06 ID:I+t9+54w0 - 2004
カオスフィールド エイブルコーポレーション・マイルストーン WYVERN WINGS Game Vision TRIZEAL トライアングルサービス 翼神 GIGAWING GENERATIONS タクミコーポレーション 虫姫さま ケイブ 2005 雷電III モス/セイブ開発 旋光の輪舞 グレフ 鋳薔薇 ケイブ HOMURA スコーネック/タイトー ラジルギ マイルストーン UNDER DEFEAT グレフ エスプガルーダII (続く)
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118 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:26:49 ID:I+t9+54w0 - 2006
鋳薔薇ブラックレーベル ケイブ 式神の城III アルファシステム ピンクスゥイーツ 〜鋳薔薇それから〜 ケイブ トリガーハート エグゼリカ 童 旋光の輪舞SP グレフ 虫姫さま ふたり ケイブ カラス マイルストーン 2007 むちむちポーク! ケイブ 雷電IV モス シューティング ラブ。2007 トライアングルサービス オトメディウス コナミ まもるクンは呪われてしまった! グレフ デススマイルズ ケイブ 今現在こんな物だっけかな? 本数が減ってきたせいもあるけど、システム定番のシューが多すぎじゃないかなぁ・・・
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- すりーさんと愉快な仲間達 6
166 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:04:37 ID:I+t9+54w0 - >>165
サウナで乾燥椎茸を口で戻すぴーちゃんを想像してしまいました。 とりあえず水道の蛇口を針金で縛っておかなきゃ・・・
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125 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:15:26 ID:I+t9+54w0 - 後、ゲーセンではシステムの行き止まりに入ったゲームって絶滅してる気がするんだよね。
あくまでコレは主観だけど、 ベルトスクロール格闘(ファイナルファイト系) システム的にマイナーチェンジ止まり現状新作無し 固定画面アクション(バブルボブル・ミズバク・スノブラ系) 分かりやすいルールだったがそれ故に改変幅が無く新作無し スクロールジャンプアクション(ワードナー・魔界村系) これはそれに家庭用で遊べる系統のゲームって事も大きいかも? なんらかの人を引きつけるサプライズがないとゲーセンでデモも見て貰えないから、 どんどんインカムが落ちる。 萌え絵で人がつくんならそれも有りだろうけど、 ビギナーが1コイン入れて終わるような現状はどうかと・・・
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128 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:35:06 ID:I+t9+54w0 - >>126
●さくま「上位機種を下位機種に移植は、無理だよ。しょぼくなるだけ。 だいたいPS2からDSliteに移植したら、君みたいなタイプが真っ先 に文句をいうものだ。その手には乗らないよ。はっはっは!」 お前にそっくりだな。 NG推奨 68fsdcix0
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