- ゲハなのにヲタ否定
49 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:47:42 ID:BdcEHBoQ0 - ゲハなのに、じゃなくて、ゲハだからオタク否定なんだろ?
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- コーエー「戦国無双2猛将伝の不具合はみんなSCEが悪い」
648 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:02:14 ID:BdcEHBoQ0 - コンシューマ機は全ユーザ同一環境を保証 っていう大前提を崩してるんだから、
どう考えてもSCEに非があるだろ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
66 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:11:28 ID:BdcEHBoQ0 - 見習うもクソも、ナムコのは確信犯ジャン
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- ゲーム業界を腐らせた「ボリューム」厨4人目
77 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:22:31 ID:BdcEHBoQ0 - >>76
それはボリュームの問題じゃないだろwww
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
297 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:23:59 ID:BdcEHBoQ0 - >>296
止めはしない。 まあ、移植されないダロウケド。
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- 表現規制なんて糞くらえ!!
127 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:32:41 ID:BdcEHBoQ0 - >>92
ワルぶって「俺は他の連中とは違うんだー」というキャラ付け(&自分酔い)だろ? 近頃にしては珍しいくらい青春真っ盛りボーイじゃん きっとイイお父さんになってるよ。
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
965 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:37:01 ID:BdcEHBoQ0 - そもそも、みんゴルOnlineの時点で「リアル大会の仕様はクソだ」と言われてたのに
何でフリー対戦まで、その仕様が侵食してるんだ? まあ、「無料プレイ」だから「鯖負荷を落とす」ためなんだろうけどw
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
966 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:38:36 ID:BdcEHBoQ0 - >>942
企画倒れじゃないよ。 確信犯だろ? コレ。 仕様見た段階でこうなるの100%予想できるもの。
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
968 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:43:26 ID:BdcEHBoQ0 - >>967
だからフィードバックしてるだろ。 ウチの方が出来がいいけど、有料だから負けた ↓ 無料なら勝つる ↓ 無料にしたら鯖にカネかけられません! ↓ 鯖に負荷が掛からない対戦形式にしろ ↓ リアルフリー対戦完成
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
300 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:57:12 ID:BdcEHBoQ0 - FCのアーケード移植郡か
魔界村は最悪だったなあ……
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
307 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:15:40 ID:BdcEHBoQ0 - HD羨ましい以前に、
そもそも、バイオ5って「どんなゲーム」なんだ?
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
970 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:30:27 ID:BdcEHBoQ0 - >>969
毎度思うんだが 発売時の公式ページの記述見ただけで「この仕様」であることは丸分かりだったのに、 何で実装されてから騒いでるんだろうな?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
95 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:36:37 ID:BdcEHBoQ0 - >>93
それ、PS2で出せばイイジャン
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- ゲハなのにヲタ否定
79 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:40:18 ID:BdcEHBoQ0 - >>78
だから、芸能人をズリネタにするような連中はキモイんだろ
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
975 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:41:51 ID:BdcEHBoQ0 - >>970
おおかた、ゴースト表示とかがうまく出来なかったんだろ?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
112 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:49:09 ID:BdcEHBoQ0 - 最悪だとかなんだとか、そういう煽りに限って大したことはない。
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
981 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 11:53:11 ID:BdcEHBoQ0 - >>978
でも、発売時点のSSで、ゴーストプレイヤーの頭のうえに何の情報表示もないことはわかりきってたジャン。
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- 【PS3】みんゴル5でみんな対戦天国鯖切れ地獄 6
985 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:00:06 ID:BdcEHBoQ0 - >>984
そんな期待は 「既存状態に新リアル対戦を追加」ではなく 「フリー対戦を削って新リアル対戦に差し替え」という時点で気づくべきだったな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
251 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:16:06 ID:BdcEHBoQ0 - >>243
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/FCACT/img/fc00103_1.jpg 随分若返ったな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
260 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:18:38 ID:BdcEHBoQ0 - まあ、とりあえず、
あの超絶ジャンプ力は健在であることを願う。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
267 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:20:03 ID:BdcEHBoQ0 - >>264
ソダンでいいじゃん
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
274 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:22:12 ID:BdcEHBoQ0 - >>269
でも、「この質問」は、まぎれもなく「前社長の方針」なんだぜ?w 新社長は、これにたいしてキッチリ答える義務があるw
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- 相変わらずRPGに弱い任天堂ハード
33 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:24:54 ID:BdcEHBoQ0 - こうやって煽ることで
「ゲームキューブ、RPG多くね?」という一般人ドン引きCMを再びさせようとしてるんだろうが その手には乗らんぞww
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- 日本4大SRPGのうち2つがPS3で発売
233 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:06:43 ID:BdcEHBoQ0 - 攻撃速度ペナルティ = (重さ−力)※0より小さくならない
になった蒼炎の時点で、鉄の剣にアドバンテージはなくなった。
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- 日本4大SRPGのうち2つがPS3で発売
234 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:08:21 ID:BdcEHBoQ0 - ついでに言うと、斧や槍などのデメリットもなくなったため
「非力で素早い剣士が最強? いつの時代だよwwwww 斧マッチョさいきょーーwwwww」 となった。
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- ゲハなのにヲタ否定
134 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:10:40 ID:BdcEHBoQ0 - >>126
メディアに露出するようになってからだろ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
429 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:15:47 ID:BdcEHBoQ0 - FF7体験版は、どういうゲームか把握するのに役立ったぞ。
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- ミスラのおしっこがぶ飲みしたい
14 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:23:27 ID:BdcEHBoQ0 - そんなことより みすらとまんこしたい
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
463 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:37:01 ID:BdcEHBoQ0 - >>451
リモコンの横のミゾの垢の溜まりやすさは異常
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
467 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:38:49 ID:BdcEHBoQ0 - 一部信者が騒いでいるが、個人的には3Dマリオにはコレッポッチも期待してない。
飯野賢治が「マリオ64よりスーパーマリオの方がいいっスヨ、右行けばイイってすぐわかるし」つってたが、 まったくもって同感だ。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
491 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:49:09 ID:BdcEHBoQ0 - >>479
ん? 64以降の3Dマリオは「派生」なのか?
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
340 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:52:54 ID:BdcEHBoQ0 - >>316
いきなり大嘘こくなよ。 性能差がありすぎて、ポリゴン人形もみんな作り直しじゃないかw
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
506 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:56:56 ID:BdcEHBoQ0 - >>502
カスタムロボはいけるかもな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
512 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:58:27 ID:BdcEHBoQ0 - >>503
正確に言えば「任意ジャンプ(それによる小さな足場渡り)のある3Dアクション」だな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
525 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 16:04:05 ID:BdcEHBoQ0 - だいたい、軸が一つ増えて空間内の情報量が増加してるのに、
カメラがキャラに寄ってるせいで、把握できる情報量は著しく低下してるから どうしても、ワケがわからなくなったり、迷ったり、モノが見付けられなかったりするんだよな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
532 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 16:08:21 ID:BdcEHBoQ0 - >>527
「歩き回ってるだけで楽しい」のはまだいいが そこにフラグを仕込まれると探すのが大変なんだよ。 3Dゼルダへの不満はそこにある。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
544 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 16:14:41 ID:BdcEHBoQ0 - >>536
そう。 空間を3Dで作っても、視点は上方固定で 「キャラの周囲の情報をプレイヤーが完全に把握できる」 ようにするか、もしくは、 3Dで空間を作って、カメラをキャラ後方においても、 フラグや敵は常に平面に配置することで実質的な情報量を減らす (プレイヤーが見える範囲で全てを把握できる) ようにする。 そうすれば、3Dの「わかりにくさ」はだいぶ解消する。 前者がぶつ森や夢幻、後者が無双。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
565 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 16:23:05 ID:BdcEHBoQ0 - >>545
結局そこだな。 3Dの空間が「完全な風景」ならまだしも、 そこにフラグやらなんやらが仕込まれてると意識せざるを得ない。 結果として2Dゲームに比べ、余計な負担が掛かる。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
584 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 16:36:40 ID:BdcEHBoQ0 - >>577
なんだ? 「一部の信者」って物言いがそんなに気に障ったのか?
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- ニンテンドーDSは小売を苦しめている
152 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:11:21 ID:BdcEHBoQ0 - まあ、ゲーム業界の根本的な問題だよな、新品の利益率の悪さは。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
629 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:13:37 ID:BdcEHBoQ0 - >>625
ないない。 みんなパチンコ屋になっちゃったよ。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
636 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:21:56 ID:BdcEHBoQ0 - 実際、自分のところの最寄駅も、かつてはゲーセンが4つあったけど
白木屋ビル、パチスロ、フィリピンパブ で、 残り1店舗だけだからなあ……
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
384 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:26:06 ID:BdcEHBoQ0 - クソゲーもナニも、ムービーだけでゲームの詳細情報ゼロじゃん
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
642 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:27:40 ID:BdcEHBoQ0 - >>639
アガリクスだろw
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
398 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:39:49 ID:BdcEHBoQ0 - >>389
ええと… 何を言ってるんだ? つまるところ、デモムービーだろ? アレでどんなゲームかわかるわけ?
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
414 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:53:00 ID:BdcEHBoQ0 - >>401
だから、操作スタイルもナニも分からないだろ。 アレじゃ。 人が死んで黒人がメガホンで煽ってるだけのムービーじゃわからないだろ。
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
415 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:54:34 ID:BdcEHBoQ0 - >>404
いや、4以前のバイオハザードの操作性は、 決して褒められた物ではないだろう。
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
426 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 17:59:23 ID:BdcEHBoQ0 - >>419
だからそのプロセスが TPSなのかFPSなのか、ラジコン操作なのか、はたまたコマンドRPG(流石にコレはないがw)なのか わからんだろ? 「4があるからシステム踏襲する」という考えなら、 そもそも4は誕生しなかったわけだし。
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
439 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 18:10:32 ID:BdcEHBoQ0 - >>438
「バイオ4の次をやりたい」のなら「バイオ5の出る箱」を買え に、ならないか?
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- 妊豚「バイオハザード5をWiiでも出してブヒィ」
493 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 19:43:24 ID:BdcEHBoQ0 - >>479
そもそもバイオ5がバイオ4のシステムを踏襲するかどうかも不明だろ。 だからサッキから「ムービーだけじゃ何もわからない」と言ってるわけで。 ん? 「前作のシステムを踏襲するのは当たり前」だって? だったらバイオ4自体が誕生してない。
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