- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 146
430 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 05:46:57 ID:2qUfAzkN0 - マッデンの一件が無ければ「Wiiが360を抜いて世界一!!」って煽りを、
VGのデーターを使ってやる筈だったんでしょうにねえ。 現に、一度そのコピペを作って360スレに貼ったら、逆にマッデンの件が ばれてコピペ返しで逆襲されて任天堂信者涙目、と。
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- EA「次世代機を見誤った」
647 :名無しさん必死だな[]:2007/09/03(月) 05:58:05 ID:2qUfAzkN0 - 実際には、欧米メーカーでDSやWiiでヒットを飛ばしたサードはほとんど無い。
別にEAばかりじゃないからね。UBIも初期の2作以降は振るわないし。 それにしても、Wii発売当初はマッデンやCoD3はそこそこ売れたんだけど、 今年に入ってからはスポゲーもSTG移植もほとんど爆死ってのは気になる。 海外でも、どんどんパーティーゲーム&任天堂ゲー専用機になりつつある感じ。
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 146
432 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 06:00:38 ID:2qUfAzkN0 - 米アマゾンは、普通はかなり任天堂系が上位に来る傾向が強いんだよ。
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- EA「次世代機を見誤った」
650 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 06:17:49 ID:2qUfAzkN0 - Wiiに合うソフトってのが、今の所パーティーゲーム位しか無いんで。
縁日の達人みたいなのが北米でも一番良いみたいだよ。あと、音ゲーは 割と伸びそうな雰囲気。 いずれ、このままだとWiiはPS2や360とは全く傾向の違うソフト構成になる。 従来のゲームファンはほとんど買わないゲーム機になりそう。
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- EA「次世代機を見誤った」
653 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 08:24:28 ID:2qUfAzkN0 - ウイイレとメタルギアしか世界で通用する弾が無いコナミと、EAを比べられても
ねえ。単純な赤字黒字で企業の業績を図る風潮が強すぎるよ。 だからライブドアなんかに簡単に騙される。ライブドアのお手本は多分ゲーム 業界なんだろうけどね。 ともかく、EAお得意のスポゲーが売れないんじゃWiiを主力にする訳にはいかん でしょ。360で弱い低年齢向け映画のキャラゲー(ハリーポッターなど)なんかは Wii版も360版程度には行く様だけど、あまり売れてない事に変わりは無い。 結局、縁日みたいなのを量産して投入するのがWii市場だと安全みたい。
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- ○XBOX360総合スレ1847○
40 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 08:31:59 ID:2qUfAzkN0 - 売れない駄作ゲームってのは忘れ去られるだけだけど、下手につまらないゲームを
宣伝で大量に売ってしまうと、後々まで悪影響が出る事はある。
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- ○XBOX360総合スレ1847○
94 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:09:19 ID:2qUfAzkN0 - 和製RPGを引退してから大分たつので最近の傾向は良く判らんけど、
ブルドラとショパンは戦闘システムがどうもめんどくさい。一般向けとは あまり言えない気がする。 ストーリー重視なら、戦闘はなるべく簡単な方が良いと思うけどなあ。複雑な システムや魔法などを覚えても、1回クリアしたら終わりだからあまり真面目に 覚える気がしない。初期ドラクエやWiZ程度の簡単さでいい。 オブリビオンみたいに長くプレイするなら、歯ごたえのある複雑なシステムの方が 覚え甲斐があっていいけどね。あと、体験版やった限りだとショパンもブルドラも ダンジョンが非常に貧相で面白みに欠ける。
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- ○XBOX360総合スレ1847○
119 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:25:48 ID:2qUfAzkN0 - 最近の和製RPGは複雑すぎるからファンが減少してるんでないの。格ゲーが
衰退したのと同じ道を、RPGも歩んでる気がする。 ストリートファイター3なんかは、あまりの複雑さにほとんどの格ゲーファンが 投げてとんでもない低インカムだったけど、一部のカプコン信者やゲーム雑誌が 支持したんで、カプコン自身が今ひとつ間違いに気づかなかった。 今のRPGも、固定ファン層とゲーム開発者の間の狭い常識だけに囚われて、 他のゲームファンを排除してるんじゃないかな。
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