トップページ > ハード・業界 > 2007年09月03日 > 3m9cq3Jp0

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名無しさん必死だな■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■

書き込みレス一覧

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1779■
42 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 09:28:54 ID:3m9cq3Jp0
おいでよロコロコ
おいでよロコロコ
おいでよロコロコ
おいでよロコロコ


さすが朝鮮企業ソニー、恥知らずなことを平気でやりのけるなw
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70 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 10:17:08 ID:3m9cq3Jp0
メガドライブ時代まではセガのゲームも輝いていた
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170 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:19:41 ID:3m9cq3Jp0
普通に考えるとPS3本体のマイナーチェンジ版が出るんじゃね?
売れない高価な商品が更に売れなくなる。
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193 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:32:46 ID:3m9cq3Jp0
制作費6000万円とかあほらしすぎる、今時一部のキチガイしかグラフィクに拘らないんだし
SFCよりチョット綺麗な2Dグラフィックで1000万以下でDSで作れば良いのにw
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200 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 12:36:50 ID:3m9cq3Jp0
DSの4000万以上は限りなく胡散臭い数字、もしくばよほど長い月日をかけて制作・デバックしたんだろな
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254 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:16:40 ID:3m9cq3Jp0
>>248
しょぼいか?結構綺麗だろ
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:20:38 ID:3m9cq3Jp0
2Dドット=ショボイ
っていうPS時代の化石のような奴が多いな
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286 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:28:34 ID:3m9cq3Jp0
>>283
不 動 明 王 伝
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335 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 13:52:47 ID:3m9cq3Jp0
>>322
ストVのヌルヌル動くのはゲーム性に物凄く直結している、細かい動きで相手の挙動を判断するのに
超重要
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347 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:03:06 ID:3m9cq3Jp0
>>338
それは良く分かる、PS2くらいまでかなりオタ臭いのやとかマニアックな格ゲーばかり出て
こんなの先細るに決まってる状況だった。

まずボタンを6個とか8個駆使するとかおかしすぎる。
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374 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:24:11 ID:3m9cq3Jp0
デカスロン=多種目競技
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398 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 14:50:04 ID:3m9cq3Jp0
>08年 Wii ミブリー&テブリー 
>ミブリーはゼスチャークイズ


セガの癖に面白いネーミングセンスしてやがるww
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424 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/03(月) 15:12:48 ID:3m9cq3Jp0
いつも思うがRPGなんて試遊して意味有るのか?と


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