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367 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 09:53:02 ID:OkkEX6Vy0 - 一時的にでもプレイしたらまた興味をそそられるものが出たらプレイしようと思うかもしれない。
死にかけたGBがポケモンで蘇生したように DS末期に犬、脳トレ、ぶつ森のようなヒットが生まれる可能性(下地)があるだけでおk
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369 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 09:54:15 ID:OkkEX6Vy0 - >>365
とりあえず知ってるソフト(CMで見たことある)→ 知り合いが持ってるソフト→ 任天堂率高いぜ?
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373 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 09:55:22 ID:OkkEX6Vy0 - TVの画面よりPCの画面は見てて疲れるからPCはフラッシュゲームレベルのしかやらんなぁ。
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374 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 09:56:50 ID:OkkEX6Vy0 - >>370
脳トレブームが終わったとして他社が同等の市場を築く可能性は低い。 任天堂が来年に新ハード(DS2のようなもの)を出す可能性のほうがマダ高い。
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380 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:02:24 ID:OkkEX6Vy0 - DSはゲーム専用機だからこそ300万オーバーのソフトがたくさんでたのかもな。
PS2ではDQ8しか300万超えなかったけどその理由は新規のヒットを作れなかったという点と もう一つ他に需要を奪われていたといえるのかも知れない。
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402 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:27:47 ID:OkkEX6Vy0 - >>392
初日 Fate 9万 マリオ7万 なので初週は12万対14万位でマリオが勝ちそう。
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408 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:35:13 ID:OkkEX6Vy0 - Fateは予約率高いソフトだろうからねぇ。
Fateは出荷が少ないとか言う話もあるけど仕入れも絞ってんだろうからなぁ。 限定版が9KとかPCゲーらしいソフトだよあぁ
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:36:59 ID:OkkEX6Vy0 - ひぐらし 同人PCゲー(一部ショップとコミケ販売)
Fate 18禁PCゲー
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415 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:40:06 ID:OkkEX6Vy0 - 1作目がPS2で2作目PSPってのはどうなんだ。
ファンディスクなわけだし。
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420 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:43:45 ID:OkkEX6Vy0 - PSP持ってないけど限定版買う友人は数名居るな。
プレイできるとか出来ないではなく買うことに意味があるらしい。
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427 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:49:11 ID:OkkEX6Vy0 - >>424
本人達も分かって買ってるしなw 買わないと次が出ないということをwww
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431 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:51:27 ID:OkkEX6Vy0 - 中高生がメインだから複数購入は多数派ではないだろう…?
中身不明のカードを1パケにつき1枚つけて15種類出すという商売をやった前科があるから 複数買いが当然のように思える部分もあるがな。
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437 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:56:00 ID:OkkEX6Vy0 - Wiiの指揮ゲーはWiiミュージックが神ゲーとなる予定(希望的憶測)です。
クラシックやマリオゼルダポケモンなどのゲームミュージックが収録されていて SDカードの曲の指揮も可能とし、更に楽譜を自分で打つことも可能ね。
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442 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 10:58:03 ID:OkkEX6Vy0 - 任天堂発売のJSSやJUSでさえ50万だもんなぁ。
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445 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:01:36 ID:OkkEX6Vy0 - ネタに決まってるじゃないか
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448 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:03:57 ID:OkkEX6Vy0 - >>447
とは言っても漫画雑誌の中では断トツの人気だろ? 他の雑誌に連載されてる漫画だと10万超えることすら年に数回あるかどうかじゃん。
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460 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:12:07 ID:OkkEX6Vy0 - 一橋系ばかりなのね。
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463 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:12:51 ID:OkkEX6Vy0 - >>457
ジャンプでエロというとToらぶるか
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469 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:14:15 ID:OkkEX6Vy0 - 半減はしょうがないってレベルじゃないよ。
ゲームの売上は20年前より増えてるんだし。
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472 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 11:15:28 ID:OkkEX6Vy0 - >>466
最近は巻数が多いからシリーズ単位の上位は結構多い。
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798 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:19:26 ID:OkkEX6Vy0 - ニンテンドーオルスターとついてた1作目のころから
フォックスは微妙だったなぁ。 DXでファルコが出てきたけど2種類も出す必要ない。1枠で十分。 マリオ/カービィ/ピカチュー/リンク/フォックス/スネーク/ワリオ/ゼロスーツサムス/ピットの9体が確定してて ルイージ/ピーチ姫/クッパ/ヨッシーはほぼ確実に残るからこの時点で13キャラ。 FEは1体の枠が残り、ポケモン枠は後1つか2つあるだろう。 そしてソニック これで16.17キャラとなる。
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800 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:20:44 ID:OkkEX6Vy0 - >>794
任天堂が関わると無駄に豪華な声優が揃ったりするから気にしない方が良い。 アニメ版ドンキーコングなんて山寺と林原だったんだから…
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808 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:24:27 ID:OkkEX6Vy0 - >>801
>メタナイト 入れたつもりで入れてなかったようだ。 ピーチは全国大会の優勝者が使ってたキャラだし個性(空中浮遊)があるから残り易いかと。 アイスクライマーはFC枠ということでピット君になって、 ゲーム&ウォッチを外したのは一発ネタだろうから。
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817 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:34:03 ID:OkkEX6Vy0 - >>809
ドンキーは微妙だと思うなぁ。ドンキー&ディディーでセット参加としてくれると アイスクライマーの代わりにもなるかと思ってちょっと期待してるんだけどね。 >>810 Drマリオはほぼ確実に切られるだろうけど他は生き残るんじゃないかと。圧倒的に有名なブランドだから少し多めで丁度良い。 ゼルダ系(子供リンクやゼルダ&シーク)も多分切られる。
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819 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:35:46 ID:OkkEX6Vy0 - マリオテニスとマリパに何度か出ただけのワルイージ
メタナイトは土曜朝7時半〜とは言え視聴率5%のアニメで出てるしなぁ。 追加が発表されてるキャラの中では一番人気と言っても良い位。
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825 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:38:41 ID:OkkEX6Vy0 - >>820
同じようなのは切る(特徴があるキャラクターは残す)というような発言があった。 798のリストにルイージを書いたのは桜井ならルイージの扱いを分かってるはずだと勝手に信じてみた Drマリオはマリオもルイージも居れば残しておく必要ないし、 FEキャラは同じような動きだから1キャラで十分。という推測
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831 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:40:31 ID:OkkEX6Vy0 - >>823
コナミ スネーク セガ ソニック ここは確定として エニックス スライム スクウェア クラウド バンダイ ガンダム ナムコ パックマン etcと任天堂キャラが戦うのか…
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840 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:43:35 ID:OkkEX6Vy0 - >>835
ピットは高年齢層(大人)しか知らないだろうからなぁ。 キャラゲーとしての質が極めて高いスマブラだけどあくまでメインとなる 子供に対する知名度が低すぎる。何あれ?って反応が多い。 強ければ64のネスのように皆使うけどな!
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843 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:44:39 ID:OkkEX6Vy0 - >>839
W3-3でどうやって上登っていくのかわからんくなって中断中
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848 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:45:33 ID:OkkEX6Vy0 - >>841
私的な略称 ペーパーマリオ=紙マリオ スーパーペーパーマリオ=超紙マリオ 分かるだろ?
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853 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:48:02 ID:OkkEX6Vy0 - >>842
緑はヨッシー >>847 だから"64の"とわざわざ書いたんです>< >>846 世界的に人気あるキャラクターがそもそも少ないからねぇ。 日本でもそんなの作るより任天堂だけで作った方が余計な金かからんし手っ取り早く作れてメリット0w
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861 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:50:18 ID:OkkEX6Vy0 - エニのソフトでDQ以上に欧米で売れてるソフトなんてあんの?
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864 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:51:23 ID:OkkEX6Vy0 - ルイマン>マリサン
だとは思うけど ピクミン>>ルイマン 位に思ってたりする
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869 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:53:56 ID:OkkEX6Vy0 - まぁ複数の会社のキャラが入り乱れてということになると
任天堂が作るとは思えないけどな。 3社4社のキャラになるとバランス面でもめるだろうし。
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877 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:57:09 ID:OkkEX6Vy0 - ソニックは最初から決まってて発表のタイミングうかがってるだけじゃ?
マリオソニック五輪(開発・販売で任天堂が協力し日本では任天堂が欧米ではセガが2007年に発売)が1年の締めくくり。
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881 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:58:30 ID:OkkEX6Vy0 - >>873
スマブラXのほかに有名キャラ勢揃いのゲームでたら…という妄想だから許してくれ
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883 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 17:59:07 ID:OkkEX6Vy0 - >>878
任天堂ハードに登場した事がある と言う最低限の条件をクリアしないとなw
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888 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:02:02 ID:OkkEX6Vy0 - >>885
A社のソフトにB社のキャラを1つ登場させるなら交渉はまとまるけど A社のソフトにB社、C社、D社、E社…のキャラを登場させるとなると思惑が入り乱れてまとまりづらくなる。 任天堂が中心になるとしてもスマブラだから出来たけど 最初から多数の会社のキャラを使ったゲームをとなると権利的にも面倒になる
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889 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:02:56 ID:OkkEX6Vy0 - >>886
…意外とゆるい条件だったのな
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897 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:08:34 ID:OkkEX6Vy0 - >>891
あのまま和解せずにスクエニがPSP/PS3に特攻してたらどうなっていたんだろうなw スクエニにとっても任天堂にとっても社長の交代が良い転機になったなw
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899 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:10:26 ID:OkkEX6Vy0 - 任天堂 宮本/岩田
マリオ 手塚 ゼルダ 青沼 カービィ 桜井 FF 野村 DQ 堀井 MGS 小島 他には河津辺りをいれて豪華対談でもやってくれ
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902 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:13:22 ID:OkkEX6Vy0 - >>900
スネークの参戦発表後のインタビューでソニックの参戦はあるかとの問いに交渉中というような回答をしてる。 他社からの参戦は後1体か2体という桜井のコメントもある。
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906 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:15:32 ID:OkkEX6Vy0 - >>901
戦わせると宮本の攻撃力とすばやさが圧倒的で勝負になりません><
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913 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:22:18 ID:OkkEX6Vy0 - ゲーム会社の経営シミュレーションゲームが欲しい
Y内引退後のN天堂を再び王座に戻すとか クタタン失脚後の○CEを立て直すとか。
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918 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:24:25 ID:OkkEX6Vy0 - 糸井を役員としていた会社に持ち込まれた企画が
任天堂に回って開発スタートだからなぁ。 糸井がMOTHERを作ってなければポケモンもこの世に出てこなかった
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921 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:26:40 ID:OkkEX6Vy0 - >>916
練習モード サイドビジネスで多額の借金を抱えた玩具会社(安定してる事業は花札等のカード事業)を ゲームといったら○○と言われるまでに成長させよう
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926 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:28:08 ID:OkkEX6Vy0 - >>920
64時代だと開発ラインが極端に少なかったから 一部とは言えサードもソフトを出したGC時代を設定にしてみた
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933 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:31:08 ID:OkkEX6Vy0 - クリア後のオマケモード
OS開発メーカーM社でゲーム業界へ参入しトップになろう
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958 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:52:55 ID:OkkEX6Vy0 - スムーズに進めば1Wにつき2時間弱
W3辺りから悩む場面も出てくるかもってのが今のところの感想
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962 :名無しさん必死だな[sage]:2007/04/21(土) 18:56:56 ID:OkkEX6Vy0 - 俺はWiiスポ&ゼルダ→超紙マリオだなぁ。
欲しいのはマダ発売日未定だから次買うのが何かは不明
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