- ゲームはグラフィック命でしょ 2
637 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:04:10 ID:Ku9WLKLi0 - >632
まぁ、そうだろうね 出来てるところは少ないけど ぶっちゃけFPSに素人が触れるゲームはまずない
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
639 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:06:26 ID:Ku9WLKLi0 - >635
それは煽り抜きで幸せな人だな 私は快適に出来ないゲームは どんなに綺麗でもカスだと思ってるから
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
642 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:08:43 ID:Ku9WLKLi0 - >638
まぁ、3D戦闘で一番受けたのは無双だし 結局そう言うことだと思うよ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
645 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:12:28 ID:Ku9WLKLi0 - >641
そう? 任天堂のゲームは1つの場面でボタン三つ使わないのも多いよ ニューマリとかもそうだけど 十字とダッシュとジャンプ もちろん、常時触らないボタンはあるけど 1場面で3つも4つ駆使するのが前提のゲームってのは少ない
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
651 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:24:21 ID:Ku9WLKLi0 - >647
他のボタンおさなくてもクリア出来るならそれでもいいんだけどな FPSが複雑で回避されてるのはそういうゲームだから仕方ない 後、3Dなのが致命的だ 日本人は酔うからな
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- ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1494
675 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:24:53 ID:Ku9WLKLi0 - >>632の発売って去年の11月だぞ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
652 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:27:00 ID:Ku9WLKLi0 - まぁ、格ゲに比べたらとっつきやすいけどな
昔のはボタン1つでクリア出来るぐらいのCOMだったんだがなぁ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
657 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:36:38 ID:Ku9WLKLi0 - >656
まぁね 新時代のFPSとしてエレビ方式とかも期待はしてるけど まだまだ荒削りな感じもしないでもないわな
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
662 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:42:25 ID:Ku9WLKLi0 - >659
ある程度は決まるよ ボタン1つでAだけを押すならシビアなタイミングでもいけても A→C→Bだったら緩いタイミングでもお手上げだったり △押せと画面に出ても手元見ないとわからないとかなw
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- サードはいつ任天堂から何を学ぶべきか知るんだ?
228 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:48:02 ID:Ku9WLKLi0 - 専門の部署作って人間つけて
自社発売なら取締役会に全ソフトかけてるというのをインタビューで見たが
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- ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 173
242 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:54:12 ID:Ku9WLKLi0 - 最初は出来そうな店員と話して
どれだけ引けるか聞いて 買うときはこいつ駄目そうだなという人に 何ぼ引ける?と聞くのがいい モノによるが万単位で違う 出来ない感じの人は大体限度まで一発で行くからな
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
671 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 00:56:57 ID:Ku9WLKLi0 - >667
考え方が明らかに違うな その前者の考え方がまさしく複雑なゲームだよ 無駄な操作を入れてる ボタンは1つで全てが出来るぐらいの方がいいのにってなもんだ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1376■
257 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:05:55 ID:Ku9WLKLi0 - フレンドコードはガキに売るための生命線だぞ
フレンドコードがあるからこそ親が説得できる じゃなければチャットあるようなの危なくて触らせられんわ
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- サードはいつ任天堂から何を学ぶべきか知るんだ?
235 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:11:39 ID:Ku9WLKLi0 - 企画とバランスやインターフェイス次第で
5000万で数十億以上稼ぐ可能性もある それが見た目が個人的にしょぼいからしょぼいゲームというなら見る目が無い馬鹿というだけ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
690 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:15:57 ID:Ku9WLKLi0 - >685
それは個人の見解だな パズルゲームがそこが浅いとは思わないし あほみたいにコマンド駆使すればそこが深くなるとはいえない 難解なのはそうしなければ作れないクリエイターの限界だってだけの話 そこで終わればその程度のクリエイターだ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
697 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:22:08 ID:Ku9WLKLi0 - >695
市場規模から考えれば逆だからだよ ニッチの奴に面倒なのあてがっとけが日本市場の現実
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
704 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:28:40 ID:Ku9WLKLi0 - >699
安心しろ FPSは絶対に売れない ニッチであるのは手にすら取られない事で確定する お前さんの嫌いな素人が手に取る事も日本製のソフトが大量に出ることも 今のままだったら絶対にないから 安心して小さい市場で楽しんどけ
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
707 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:31:32 ID:Ku9WLKLi0 - >701
その答えの1つがリモコンだろう エレビッツをやったら操作感が面白い事に気づくはずだよ これから先はインターフェイスをいじるのが 面白い
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- ゲームはグラフィック命でしょ 2
712 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 01:34:03 ID:Ku9WLKLi0 - >708
ああ、すまん 想定してたのがそれだった で、もうちょい議論したいが 眠いので寝る
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- ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1494
752 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 04:22:02 ID:Ku9WLKLi0 - Wii手に入れたけどゼルダ買う気が起きない
Wii手に入れる前はやる気マンマンだったのに、GC版やりゃ十分だなって思う今
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- ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 173
487 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:19:34 ID:Ku9WLKLi0 - 二日限りでマネキンでも雇うのか?
意外と高いぞ
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
145 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:39:46 ID:Ku9WLKLi0 - 勘違いしてはいけないのは
今の瞬間満足かどうかで話してるだけで コストが下がれば全体的に上がるのは自明の利 ハード性能が上がれば処理落ちせずにもっと大きな表現が出来る これらを否定する人はまずいない で、最大効用ってのがあって価格と満足度と言うのは密接に関わってくる 夢だけ見るなら最先端のPC以上で2万5千で出て数百億かけてるにもかかわらず1000円前後で体験できる ってのがいいんだろうけどな そういう方向に向かうビジネスも無いわけじゃないけどな 映画のように時間で区切る課金と多様な展開による収益性アップとかな ネトゲが目指してる方向だ ただ、映画自体がそう言うやり方に行き詰まってるのに押し進めるのは馬鹿だと思うけどな
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
150 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:41:58 ID:Ku9WLKLi0 - >147
絵は出せるだろうね でも売れてる理由はそこじゃない
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
153 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:45:49 ID:Ku9WLKLi0 - >151
後付は売れないし 振動はどうするんだ? リモコンからおと出すのも難しいぞ
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
161 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:49:32 ID:Ku9WLKLi0 - >154
誰が嫌だと言ってるんだ? 偏りが問題だって話だ 娯楽だからな 驚かせる為にあえて偏ると言うのもアリではあるだろう ただ、その効果が疑問視されてるのが現状ではある 更にユーザーとしてみれば 馬鹿みたいなロード時間に視認しにくいアイテムもっさりした動き 1段落としてでも快適にやらせろといいたくなる例も増えている
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
169 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:55:34 ID:Ku9WLKLi0 - 私はシステムとサウンドが良ければ
絵がよっぽど嫌いじゃ無い限り買うけどな と言うかまず確認して吟味するのはシステムだろ 他のは枝葉末節だと思うんだが 私だけ?
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
171 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 14:56:30 ID:Ku9WLKLi0 - まぁ、買ってからのものにバランスもあるけど
これはやってみないとわからんし
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
184 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:04:03 ID:Ku9WLKLi0 - >181
まぁ、そうだけどな 実際市場競争力としては 絵というのはトップにきうる要素だと言うのは否定しない ただ、それは綺麗と言うより受け入れられるデザインであるべきって感じだけどな
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
197 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:11:55 ID:Ku9WLKLi0 - >193
それ、ロコロコとか突っ込み死ぬほどあって 毎度逃走と言うのしか見てないが?w
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
204 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:15:31 ID:Ku9WLKLi0 - >200
ゲームバランス 難易度調整とも言う 敵の出現頻度とか敵自体の強さの他ありとあらゆる数字のバランスのこと
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1377■
837 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:26:02 ID:Ku9WLKLi0 - >830
噂は流れてるけどね スクエニがKHをブエナディスタじゃなくてディズニーゲームスだっけ? あの子会社に売ったらしいみたいな噂
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
217 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:30:24 ID:Ku9WLKLi0 - じゃあ、PS3がwii程度の性能と価格でCM目いっぱいしてたら売れたの?
と言えば間違い無く売れただろうなと思うし まず負けは無い それぐらいのブランド力はあった 怖いのはPS4で例え減ってもシェア1位は固いと言うのが去年のE3前の見方だった
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
221 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:31:12 ID:Ku9WLKLi0 - >215
価格を忘れるな ソフトのCMも
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
234 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:39:28 ID:Ku9WLKLi0 - >228
そうだね そういう含みもあっていろいろ論争があって楽しかったんだが E3後は据え置き壊滅かwiiが生き残るかになってしまって 寂しい限り
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1377■
869 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 15:42:41 ID:Ku9WLKLi0 - >844
ああ、そうなの? まぁ、個人的にはどうでもいいといえばどうでもいいんだけどな
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
290 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:19:02 ID:Ku9WLKLi0 - >285
女の子がFPSをやるかは議論の余地があるが トゥーンでいのまたとかアリだと思うぞ 止め絵と演出しこたま突っ込んでさ
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296 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:22:48 ID:Ku9WLKLi0 - >294
それはデザインとシナリオ次第では凄いものになるだろうけど 出来る奴いるのか?という問題がw
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308 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:32:54 ID:Ku9WLKLi0 - >303
妄想したのはごく普通の女の子を中心とした乙女ゲーか ごく普通の女の子が男の子を助けるような感じ ハードボイルドでもコメディでも熱血なのでもいろいろ考えられうるなぁと妄想してみたが 面白いものにするのは難しいかなと 他のシステムの方が向いてるしw
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
317 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:42:05 ID:Ku9WLKLi0 - >312
ヌンチャクのアナログスティックで前後左右移動 上下に並んでるボタンで背伸びとしゃがみ リモコンの傾きでカメラの方向ってのがエレビの基本方式だったかな 確かに洗練されたらいい感じになるかもとは思った
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
328 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:52:33 ID:Ku9WLKLi0 - >325
相手も同じ環境だろうし 別にエレビ程度だったらつかれないぞ スカハンクラスだと1時間はきついけどなw
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
333 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 16:57:43 ID:Ku9WLKLi0 - >330
それはハードのシェアが全てを決める 慣れたやり方が一番やりやすいのは確かだからな
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:00:27 ID:Ku9WLKLi0 - >332
と言うか、こうでなければならない こんなのは○○じゃ無いってのに凝り固まってるのはもったいないと思うんだけどね 娯楽に正しいも真実もそんな下らんものは存在しないんだが あえて言うなら俺が正しいか数字が正しいの二択だw
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1378■
58 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:03:23 ID:Ku9WLKLi0 - >49
いつからたった百万になったんだw
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341 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:04:28 ID:Ku9WLKLi0 - >337
十字キーはリモコンにもついてるぞ?
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
343 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:05:38 ID:Ku9WLKLi0 - >340
ならんよ その場合はFPSユーザー以外に浸透させるつもりか お手並み拝見だなになる
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344 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:07:06 ID:Ku9WLKLi0 - 洋ゲの人
イマイチ切れ味無いが リモコン触った事無いんじゃないのか?
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:13:01 ID:Ku9WLKLi0 - >345
信じなくてもいいが 私はCVからエンジンに それからPSに移ったわけで 基本的には任天堂ソフトに興味は無い マリオもゼルダも買ったこと無いしな ただ、今回はハンマーが面白そうだからwii買ったけど 任天堂のソフトは買ってないw
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355 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:16:24 ID:Ku9WLKLi0 - >346
粘るも何も 現行のものに未来は無いと思ってるからね ニッチで頑張るか消えるだけ それを前提に生き残るならと考察してるだけだわな >350 そりゃあ、ゲーム業界で賞出そうとしたら筆頭で出てくる人だからな 他と一緒にするほうが乱暴
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- ゲームはグラフィック命か否か?徹底議論 8日目
365 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:19:58 ID:Ku9WLKLi0 - >359
ビジネスとしてみると非常にまっとうだからな クタタンの言葉を信じろと言うのは暴力だw 賛否両論ながら和田とかも評価はあるぞ
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381 :名無しさん必死だな[sage]:2007/02/20(火) 17:34:17 ID:Ku9WLKLi0 - >380
結果的には360より売れたとなりそうだな
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