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名無しさん必死だな■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
世界樹が超絶大人気でアトラス株は価鰻上
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
PS3はコアゲーマー騙しではないのか?
浜村「PS3の売上げは順調」
FF13開発者「今までのクリスタルは”ただの石”」3
ファミ通の悪口言うな!!
かっぱ寿司
世界樹はチンクルラインを超えられない3
女装少年

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世界樹はチンクルラインを超えられない3
368 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:39:10 ID:yhofDCuF
>>278
うちのパーティにはパラディンいないんだぜ……?
FF13開発者「今までのクリスタルは”ただの石”」3
669 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:40:16 ID:yhofDCuF
>>668
だってアレ、「オタクが主人公のオタクにとっての理想の世界」だもん
FF13開発者「今までのクリスタルは”ただの石”」3
670 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:41:37 ID:yhofDCuF
仲間とつまらないことで反目するのは当たり前、だってオタクだから。
女が博愛精神丸出しで主人公に尽くすのは当たり前、だってオタクだから。
(女にコッチからアプローチしたら「負け」ジャン?w)

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
118 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:44:54 ID:yhofDCuF
>>83
「そうさ、ボクたちは天使だった」>>>超えられない壁>>>「そして、ボクたちは天使と呼ばれていた」
PS3はコアゲーマー騙しではないのか?
38 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:46:42 ID:yhofDCuF
たしかに、「自称コアゲーマー」な連中は騙されてるなw

「通ぶった」奴がタチの悪い古物商にクソつかまされる感じだw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
122 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:48:11 ID:yhofDCuF
Wii
4月発売予定
5日
バーンヤード 〜主役はオレ、牛<THQジャパン> 6090円
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
133 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 09:56:30 ID:yhofDCuF
>>117
スタフォはともかく、聖剣は愚問だろ。

そもそもココ最近の■ゲームで「面白いの」なんてあったのかよ?w
http://homepage3.nifty.com/dochikushow/diary/comic/c008.gif
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
147 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:14:30 ID:yhofDCuF
>>146
みたいだね。
http://www.nintendo-inside.jp/news/197/19783.html
パラマウントの映画「バーンヤード 牧場は大パニック」をゲーム化したものです。
農場の牛達がみんなが見てないスキに大騒ぎするというコメディタッチのアニメで日本でも3月に公開予定です。

農場で、ゴルフやビリヤード、ダーツ、また泥んこジャンプ、 卵集め、自転車レース、
人間をからかう
など合計38種類のミニゲームを楽しめる作品。
主人公はもちろん牛。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
153 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:20:52 ID:yhofDCuF
>>148
       ∧_∧    .....,,.. ...   ∧_∧
       ( 現実)  ::∧_∧ ⊂(現実 ,)
      (  つつ  :<丶∩∩ >.   \⊂  )
      / / /   ::(´ ノ ノ::     ( (  |
      (_)_)   ::( ̄__)__)::     し(_)
世界樹はチンクルラインを超えられない3
373 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:23:18 ID:yhofDCuF
少なく見積もる分には、実害でないしなあw
業界全体でプリレンダムービーを禁止にしようぜ
83 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:04:40 ID:yhofDCuF
>>1はいくらなんでも乱暴すぎるが

「ゲームのCMでプリレンダの使用を禁ずる」とかは面白そうだなw

ファミ通の悪口言うな!!
304 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:16:02 ID:yhofDCuF
>>303
その理屈はおかしい。

他に置き換えるならば
「朝日を批判(ネタに)してる奴は朝日を読むな」
こうなってしまうぞw
かっぱ寿司
43 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:18:23 ID:yhofDCuF
かっぱ寿司で白眉なのは
寿司屋でありながら客と客を完全に隔離してるところだな。

アレは、子供連れの親御さんからしたらありがたいだろう。
「自分のところのバカが人様に迷惑かけなくて済む」 &
「人様が迷惑がってる顔を見ないで済む」
から。
浜村「PS3の売上げは順調」
392 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:25:23 ID:yhofDCuF
>>378
このAAは最高のネタに昇華したよなw
本当にトップシェアになってるんだモノw
世界樹が超絶大人気でアトラス株は価鰻上
102 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:27:41 ID:yhofDCuF
>>96
「世界樹」の迷宮
 ↑
ココを変えてくるだろうな

「古代遺跡」だの、「枯れ谷」だのに。
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
227 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:36:33 ID:yhofDCuF
>>221
いや、静止画と動画じゃ、まるで別モノだぞ

特にマグロを切るシーンの動画は、滑らかすぎて噴いた。

>>222
無茶言うなw
GTAをwiiで発売すれば神ゲーじゃね?
65 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:07:42 ID:yhofDCuF
>>32
キラー8は、キラー7の裏モードのタイトルだろw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
931 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:13:32 ID:yhofDCuF
ちうか、疑問なんだが
何で専業声優ってヘタクソな奴ばっかりなんだ?

「専業」なのに。
「舞台」と「兼業」してる連中の方が上手いのはなんで何でなんだぜ?
FF13開発者「今までのクリスタルは”ただの石”」3
695 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:14:44 ID:yhofDCuF
>>690
脳ミソが子供のまま大きくなったアニメオタクが、
「自分たちが子供の頃見たアニメとおなじモノ」を作ろうとしてるんだよ。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
973 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:19:48 ID:yhofDCuF
>>968
よっしゃ! 頼んだ。
女装少年
774 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:20:37 ID:yhofDCuF
やっぱ、ムケたての真っ赤なおちんちんだよなー

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
993 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:23:08 ID:yhofDCuF
>>987
でも、最近の若手って「声が軽い」んだよな。
任天堂ハードではジャンルが被るとサードが売れない
6 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:24:20 ID:yhofDCuF
「任天堂ハードでは任天堂のソフトしか売れない」から
随分とハードルを下げてきたな。

そんなに袋叩きにされるのがイヤか?

と、いうか、イヤならスレなんか立てなきゃいいのにw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
24 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:27:23 ID:yhofDCuF
最近、ベテランの大御所声優がドンドン隠れちゃって
ポジションが開いてるってのに、「ポスト**」が全然足りてないんだよな。

「二枚目声」と「萌え声」しかいなくてw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
33 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:29:17 ID:yhofDCuF
>>24の補足
「線の細い二枚目声」ね。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
49 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:32:09 ID:yhofDCuF
>>36
あの人もう60過ぎだよ。 いつまで頼れるものじゃない。

でも、ポスト若本がいやしねえww
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
58 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:34:45 ID:yhofDCuF
>>54
当然過ぎるほど当然の話だが、
ソレを言うとファビョる人が結構いるので禁句w
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
71 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:37:21 ID:yhofDCuF
>>66
次から次へとタブーに触れやがってww
任天堂ハードではジャンルが被るとサードが売れない
27 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:38:02 ID:yhofDCuF
>>11
ひゃあ!
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
88 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:40:17 ID:yhofDCuF
>>83
もう、どこからツッこんでいいのやら……

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
104 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:42:16 ID:yhofDCuF
>>87
FPS(TPS)、RTSはマシンパワーが欲しいな。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
111 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:43:24 ID:yhofDCuF
>>96
別にイラネエじゃん。

>それに対してRPGはコマンド入力という間接的な操作しかできないから
>盛り上げるためにはグラフィックの力が必要。
いや、「ゲームとして面白いシステム」を構築しろよw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
124 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:45:35 ID:yhofDCuF
>>115
RTSはファミコンじゃムリだろ。
半熟英雄みたいに画面切り替えるような苦肉の策でもしない限り。
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
142 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:48:31 ID:yhofDCuF
>>72
まあ、そもそも「いわゆるRPG」のキモである「コマンド戦闘」自体が
「処理能力の低いマシン(人の脳味噌含めて)」で
「戦闘を再現」しようとした「苦肉の策」なんだからなあw

そりゃ、性能いらないわw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
151 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:50:12 ID:yhofDCuF
>>131
いや、どうやるのさ。
まあ、確かに、「やろうと思えば」できることはできるだろう

「ボコスカウォーズ」みたいにすればw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
167 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:54:17 ID:yhofDCuF
>>131
つうか、
>気にいらないんだよな
つっても、生まれた歴史を考えれば「RPGが性能要らないジャンルの象徴」なのはしょうがないだろ。

本来ならば、SLGもお仲間なんだが、
アッチのジャンルは「リアルタイム制」にシフトしてるし
「敵の思考ルーチン」でもパワー食うしなあ…。
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
174 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:55:27 ID:yhofDCuF
>>163
そんな屁理屈がまかり通るなら
FCで真・三国無双が出せるわ!!ww
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
198 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:01:52 ID:yhofDCuF
>>187
もう、意味がわからんw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
209 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:04:41 ID:yhofDCuF
ああ、あと
「性能の必要なジャンル」はレースがあったな

「カーブしてるように見えるけど、
 実は横方向に重力がかかるだけの直線コースを
 延々走るだけ」だったレースゲームが
F-ZEROで、「実際の空間を走り回るカタチ」にシフトできた。

まあ、正確にはFCでも「その形式」のはあったが
ファミリーサーキットとか、マリオのアレとか「上から見下ろし」だったからなあ…w

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
220 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:07:41 ID:yhofDCuF
>>210
いや、ダンマス以降、洋RPGは華麗にシフトチェンジしてるぞ。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
225 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:08:44 ID:yhofDCuF
>>221
もういいよ、ID変えてやり直そう。
な?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
242 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:13:23 ID:yhofDCuF
>>230
つっても、オマエの持論を押し通すのは無理があるぞw

なんか勝算あるのか?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
262 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:17:19 ID:yhofDCuF
>>227
つーか、基本的に、
「おれの番」→「おまえの番」→「おれの番」→「おまえの番」
なタイプのジャンルは、マシンパワーが上がるとともに
リアルタイム制にシフトしているんだよね。

でも、国産RPGだけは、「ドラクエみたいなの」の呪縛かなんか知らんが、
なぜかターン制にしがみついてる。

そりゃ、「マシン性能要らないジャンル」の筆頭に上がって当然だろう。

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
282 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:20:44 ID:yhofDCuF
そういや、「テキストアドベンチャー」も
マシンパワーあまり必要ないなw

まあ、このジャンルにしても、
しらべる → タンスのした
だったのを、
「実際にタンスをひっくり返して調べられるよう」にすれば、
パワー食うかw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
297 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:23:16 ID:yhofDCuF
>>287
それは「FF12がつまらない」だけで
「リアルタイムシームレス」がつまらないワケじゃないだろ


そういう理屈だと
「里見の謎がつまらないかたらターン制RPGは糞!」
だって主張できるぞw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
311 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:26:01 ID:yhofDCuF
>>307
牧場をレベルアップさせるゲームだなw
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
319 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:26:52 ID:yhofDCuF
>>313
何の略だ?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
334 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:29:40 ID:yhofDCuF
>>321
アレ自体、「ゲームであることをやめて映画にクラスチェンジ」する危険性があるんだけどww
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
337 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:30:27 ID:yhofDCuF
>>332
「MMO」だけはありえないw

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
353 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 16:32:31 ID:yhofDCuF
>>342
いい加減「既に流行ったもののコピー」はやめろ
って話だと思うよ。

堀井が業を煮やしてドラクエをちゃぶ台返しするほどにw
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