- ■ ハード売上を見守るスレッド Vol.36 ■
740 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:26:44 ID:iBsqVKyU - Wiiは一過性じゃなくて
今年も順調に推移しそうだな。 それと比べてPS3はここまで売れないとは・・・
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- ■ ハード売上を見守るスレッド Vol.36 ■
741 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:31:48 ID:iBsqVKyU - >>698
ガンダムは全世界50万本売れる予定だったんだよ。(大金かけた) まだ半分にも到達してないよ! ハードはまだトリプルスコアの差はついてないけど ソフトなら Wiiは国内ミリオン射程が2本(Wiiスポ、はじめてWii) ゼルダも40万本だし。 一方PS3は 10万本やっといったかいくぐらいのリッジとガンダム トリプルスコアどころじゃない。
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- ■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
416 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:33:17 ID:iBsqVKyU - メディクリ見たけど
PS3ソフトが50位以内に入ってないんだよな おそらく売れてるのは二、三千本くらいだろう 本体は2万台だから10台につき1本なわけだ いままでこんな売れ方したハードがあっただろうか
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421 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:35:31 ID:iBsqVKyU - ガンダムは全世界50万本以上売れる予定だったらしい(それだけの大金かけた)
まだ半分にも到達してないよ! ハードはまだトリプルスコアの差はついてないけど ソフトなら Wiiは国内ミリオン射程が2本(Wiiスポ、はじめてWii) ゼルダも40万本だし。 一方PS3は 10万本やっといったかいくぐらいのリッジとガンダム トリプルスコアどころじゃない。
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887 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:38:07 ID:iBsqVKyU - >>24
一発屋だけどその一発が超大きい。 死にかけたゲームボーイを復活させ 映像主義のゲーム市場にアイデアでまったをかけたし 今のNDSブームもこのポケモンから始まった。 あと、窮地に立たされかけた任天堂を救ったのもあるし。
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- ゲームクリエイター格付け
893 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:44:52 ID:iBsqVKyU - ウィル・ライトはハードの性能が上げれば上がるほど
ソフトが神ゲー(文字通り)になるから。 100年後のシムピープルなんか 本当に恐ろしいほどのソフトに変貌している予感・・・
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464 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:47:26 ID:iBsqVKyU - >>453
それにWiiソフトで欲しいのがなければ キューブの中古ソフトを安値で買い漁ればいいし。 64の時の地獄とは違いすぎる。
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895 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:54:43 ID:iBsqVKyU - >>859
Icoの場合彼は、アイデアやゲームデザインだけじゃなくて 城とかの形の設計まで自分でしてるから 総合的にゲームをつくることが出来る点で才能あると思う。
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518 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 13:57:51 ID:iBsqVKyU - Wiiの最初からミリオン確実2本ってのは
あれだけ爆発的に売れたPS2よりも速かったりする。 PS2の最初のミリオンは鬼ムシャだけど 実売ではいったかどうかすら怪しいし。
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- ゲームクリエイター格付け
899 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:02:20 ID:iBsqVKyU - >>898
ポケモンは交換だけじゃなくて 山内氏が発言していたように 育成+交換+対戦+収集 この4つを組み合わせて大成功した。
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602 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:12:06 ID:iBsqVKyU - いつかFF無双がでそうな予感。
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910 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:18:45 ID:iBsqVKyU - アクアノートの飯田和敏もいれてもいいと思う。
宮本から気に入られてるし。
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915 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:24:31 ID:iBsqVKyU - >>912
確かに中途半端だけど目のつけどころはいい線いってると思ってた。 アクアノートの休日3はPS3で完成形を見せるし 太陽のしっぽは携帯ゲーでネット対応すれば面白いだろうし 巨人のドシンはWiiで遊べば楽しさ倍増だろし。
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680 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:27:06 ID:iBsqVKyU - Wiiでスターウォーズ無双
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705 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:32:41 ID:iBsqVKyU - 無双は続編、亜編が沢山でるから
すぐ480円で買えるようになる代物
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732 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:36:52 ID:iBsqVKyU - 任天堂が新作大作アクションゲームを発表
その名もファイアーエムブレム無双 任天堂制作の傑作で大ヒット!
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929 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:39:29 ID:iBsqVKyU - >>916
確かにいないwアートディンクからは追い出されたようなものだし・・ 巨人のドシンWiiはあるかもしれない。 このブームに乗ってヒットもあるかもしれない。
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937 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:46:46 ID:iBsqVKyU - >>934
漫画家、映画監督なら 名前がいっぱい挙がるのに ゲーム業界はほんとに少なすぎ・・
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939 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:50:02 ID:iBsqVKyU - 松野はSFCの終りまでの時点なら
SFCの数あるソフトの中でも 10番以内にはいる傑作を開発した人だから素晴らしいけど その後は功績らしい功績がないから・・ ベイグラントも迷作だし、FF12も傑作じゃないし。
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806 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 14:53:43 ID:iBsqVKyU - マリオカート64の木のピオの声は
声優を使わないで任天堂の社員の人にやってもらったはず。 そしたら、その声が大好評だったって。
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854 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:01:21 ID:iBsqVKyU - リアルサウンド風のリグレット
映像のないゲームにしたのはユーザーが それぞれの情景を思い浮かべて欲しいから」 といっていたのになぜか声優が菅野美穂と篠原涼子だから 絶対その姿が浮かんでくるという。 菅野美穂は好きだから浮かんでも良かったけど・・・
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886 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:05:36 ID:iBsqVKyU - 顔スレギオンとかいうソフトの
声優がありえないぐらいに下手とか見かけたような・・
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951 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:09:53 ID:iBsqVKyU - >>944
田尻はポケモンだけでもそれでも偉大だからいい。 モンスター級の破壊力をゲーム業界に投げかけたから。 でも一発屋なのか。今のとこ エピソード、彼はセガの昔にアーケードゲームが好きで 車でドライブしているときに アウトランのサントラをかけると、まるでアウトランを プレイしているようでお気に入りとか・・・
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916 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:11:11 ID:iBsqVKyU - そうえいば
顔スレギオンの声優はお塩だったような・・
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948 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:15:47 ID:iBsqVKyU - トトロの棒読み糸井重里は上手かった。
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963 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:17:44 ID:iBsqVKyU - オークション番組で落札した
耳をすませばのお父さん役の声優はただの一般人です。 でもぴったりだった。
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969 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:20:51 ID:iBsqVKyU - >>963
それもそうか、田尻のワンマン制作じゃなくて 優秀な任天堂の人たちに囲まれて制作してたのもあるし。 広井王子はFだと思
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974 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:27:48 ID:iBsqVKyU - >>966
およげたいやきは大人にも人気だった。 毎日毎日ぼくらは〜〜〜が 毎日会社勤めのように風刺されてるようだとかで深いとかんとか・・ それに比べてだんご3兄弟は子供だましと言われたけど。
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978 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:36:13 ID:iBsqVKyU - アクトレイザーは名作でもなんでもないような・・
少し好きだったけど。
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16 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:42:50 ID:iBsqVKyU - >>15
NDSで再起するかもしれぬ。 次世代機最初の初期はほんとにトップクリエイターだったんだが。 3DOの中でも1,2を争うほどだったし。 でも時代が彼を追い抜いてしまった。
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22 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 15:59:27 ID:iBsqVKyU - >>19
うん。 でもDの食卓は堀井雄二がインタビューで 最近感動したゲームで名前を挙げてたりとか あの時代では先端をいってた。
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32 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 16:11:25 ID:iBsqVKyU - 寺田より上田の方がランク上だと思。
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45 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 16:25:06 ID:iBsqVKyU - >>38
ちょっと関係ないけど サンサーラナーガの押井達は異業種から乗り込んできたのに 素晴らしいのを残した。
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- PS3が品薄でもないのに週2.1万まで落ち込む 5
6 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 16:30:09 ID:iBsqVKyU - これ本当・・・・?
本当ならここから巻き返すのは困難すぎる
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64 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 16:58:57 ID:iBsqVKyU - 鈴木裕は宮本茂よりはさすがに見劣りしまくりだけど
(宮本茂はいまだに現役で大活躍だし、そしてこれからも) でもアーケード業界を支えたの鈴木裕。
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72 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 17:05:28 ID:iBsqVKyU - でもシャンムーのおかげで
龍が如くが出来たんじゃなかったっけ? どっちもプレイしたことないけど。
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82 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 17:15:11 ID:iBsqVKyU - 宮本はマリカ64、スタフォ64とか
深く関わってるゲームが神ゲーになるし。
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96 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 17:24:20 ID:iBsqVKyU - でも宮本の方が上なのは
彼はこれからも新しい素晴らしいソフトをだしてきそうだし。 鈴木裕はすでに枯れたような・・
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117 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 17:47:36 ID:iBsqVKyU - でも野村や広いよりは飯野の方がゲームに対しての志しはある。
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136 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 18:16:52 ID:iBsqVKyU - 堀井が凄いのは日本人からのランク限定で。
俳句で芭蕉が「古池や蛙飛び込む水の音」 これをfrog jump〜〜とか英語で翻訳して 海外で出版しても良さが90%わからないように 堀井節も海外の人にはわからない。
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137 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 18:18:29 ID:iBsqVKyU - おおしんでしまうとはなにごとだ
へんじがない、しかばねのようだ ひのきのぼう とか・・絶妙
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149 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 18:49:01 ID:iBsqVKyU - バーチャファイター2がどこかの保存美術館にいれられたたりとかしてたはず。
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155 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 18:57:02 ID:iBsqVKyU - >>151
でもサウンドノベルはチュン以外のメーカーがほとんどだしてないし (試みは面白いけど) バイオはホラーというジャンルを確立させたと思う。 あと、映画とゲームの融合という点で新しい。 宮本氏がFF7とかの似非映画ゲームは好きじゃないけど バイオみたいな映画ゲームは僕はこういうのはいいと思うと言ってたし。
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163 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:03:38 ID:iBsqVKyU - 三上がちょっと下がりすぎのような
バイオ4は海外でも神ゲーの評価だったし
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166 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:05:54 ID:iBsqVKyU - >>162
それもそうでした。 ミストの人なんかもランクにいれるならBくらいかな 最初にジャンルをつくった人は偉大だから。
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181 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:25:49 ID:iBsqVKyU - H 飯野賢治(D食、ドリームキャストの名付け親)
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190 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:36:39 ID:iBsqVKyU - >>186
確かに。 でもそういえば社長としては時の運と 今まで貯めてきた力があったとはいえ 山内社長のままではこうも大成功の任天堂の姿になっていなかったかもしれない。
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- ゲームクリエイター格付け PART2
194 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:39:36 ID:iBsqVKyU - タワーとシーマンの人ははいらない?
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- ゲームクリエイター格付け PART2
200 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 19:43:37 ID:iBsqVKyU - >>195
脳トレDSの発案者が彼なのですか? NDS大ブームの立役者は 犬でも森でもポケモンでもなく 間違いなく脳トレ。これがゲームにとって偉大か?といえば ゲームは悪影響のものというのを いい意味で覆した点で少し偉大だと思う。
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- ゲームクリエイター格付け PART2
287 :名無しさん必死だな[]:2007/01/27(土) 21:51:41 ID:iBsqVKyU - A列車もシムシティの系譜。
>>286 でも最初にそれを形にしたのが凄い。 あと初代テトリスが素晴らしいと思うのは 日本で初めて大ヒットした海外ゲーじゃないでしょうか? ロシア産の日本とは違う雰囲気のゲームで新鮮だった。 合間の踊りや最後の花火のシーン、そして音楽。
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