トップページ > ハード・業界 > 2007年01月27日 > gqo3MvMx

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000063121715146000000073



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だなXBOX360とWiiのCall Of Duty3、どっち買う?
もしもセガサターンが天下をとっていたら
【PS3脱出】Unreal Tournament 2007もマルチ化決定
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
PlayStation3 vs Xbox360 vs Wii 362
【ゲームハード】次世代機テクノロジー132【スレ】
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
【仕様】PS3は全HDTVには対応していない 2
【xbox360】 A列車HXは神ゲーだった
【VF5】PS3バーチャファイター5受注本数15万本以下

その他4スレッドすべて表示する

書き込みレス一覧

次へ>>
XBOX360とWiiのCall Of Duty3、どっち買う?
565 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:35:51 ID:gqo3MvMx
つーより、Wii版っていつ出るの?
GT5とFORZA2ってどっちがすげぇの? PART8
103 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:36:23 ID:gqo3MvMx
http://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass31.htm

Forza2は5月半ばまでには発売されるとさ。
PlayStation3 vs Xbox360 vs Wii 362
32 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:38:38 ID:gqo3MvMx
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.01/20070126211040detail.html
大方の想像通り、もはや既定路線と言うべきが、
UT2007も、PS3のみからXbox360とマルチへと公式発表されたな。
○XBOX360総合スレ1064○
118 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:39:43 ID:gqo3MvMx
「春だろう」と言われてたタイトルの中では
Forza2が5月決定で一抜けか。
ショパンとガンダムはどーなるかな。
【ゲームハード】次世代機テクノロジー132【スレ】
249 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:51:34 ID:gqo3MvMx
360は本家の公式サイトだと、
ソフト紹介で720pと1080iは別々にきっちり書かれてるんだよな。
どういう意味かは知らないが
http://www.xbox.com/en-US/games/catalog.aspx?st=&g=0&r=0&s=2&p=1&c=10

例えば、
http://www.xbox.com/en-US/games/p/perfectdarkzero/
HDTV 1080i
http://www.xbox.com/en-US/games/k/kameo/
HDTV 720p
【PS3脱出】Unreal Tournament 2007もマルチ化決定
15 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 10:56:27 ID:gqo3MvMx
ずーーーっと言われてきた事だけど、
ついに公式発表って感じだな。
UT2007の360版が決まった→ソースは?
の繰り返しだったもんな〜
【PS3脱出】Unreal Tournament 2007もマルチ化決定
26 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:41:36 ID:gqo3MvMx
GTA4 (Take2)

Assassins Creed (UBI)

UT2007 (Midway)

一社が方針転換したわけじゃなくて、
同じ判断してきたタイトルが全て別の企業ってのが凄いな。
もしもセガサターンが天下をとっていたら
178 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:43:20 ID:gqo3MvMx
険悪になったのは先にスーマリRPGで揉めたからだよ。
目指すトコロが違いすぎが事はその時点ではっきりしてた。
【VF5】PS3バーチャファイター5受注本数15万本以下
482 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 11:47:36 ID:gqo3MvMx
ま、100円が消化される時間は一般ゲームの
1/10ってトコだからね。
格ゲーは、一見客が付いてなくても割りと普通のインカムだったりするよ。
人気所の対戦ゲームと比較すれば物足りないだろうけど。
○XBOX360総合スレ1064○
239 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:07:03 ID:gqo3MvMx
>>222
いつの記事だよw
【PS3脱出】Unreal Tournament 2007もマルチ化決定
32 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:15:02 ID:gqo3MvMx
>>29-30
とーぜん、そう思うわけだけど、
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=9416
一応こんな状態だったからね。

PS3独占からマルチへ方針転換されたゲームという位置付けだろう。
○XBOX360総合スレ1064○
291 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:20:54 ID:gqo3MvMx
TOKIOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
XboxのCMが好感度ランキングに入るなんて奇跡だからなw
どんどんイメージ上げてくれ。
Xboxはダサくないぞ。
○XBOX360総合スレ1064○
309 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:25:34 ID:gqo3MvMx
忍者外伝・・・・2?
【xbox360】 A列車HXは神ゲーだった
57 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:26:52 ID:gqo3MvMx
カーボン売上は
PS3版>360版>Wii版の順だからな。
ユーザー層に合ったタイトルでなければ、
表面上のハード台数なんて飾りという良い証明だ。
【PS3脱出】Unreal Tournament 2007もマルチ化決定
35 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:27:49 ID:gqo3MvMx
Win版は個々人の環境次第で、
どの位置にでも入るからな〜
どことは言えないぞ。
○XBOX360総合スレ1064○
319 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:34:31 ID:gqo3MvMx
02/08 ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
02/15 Fuzion Frenzy 2
02/22 ライオットアクト
02/22 スプリンターセル 二重スパイ
03/22 アーマードコア4
03/29 Call of Duty 3
03/29 アブソリュート ブレイジングインフィニティ
 冬  ガンダム オペレーショントロイ
 春  ブレイドストーム
 春  オペレーションダークネス
 春  Trusty Bell〜ショパンの夢〜
5月中旬 ForzaMortorsport2

<6月までには発売可能(もっと早い可能性アリ)と北米アナウンス>
・Too Human
・Mass Effect

 夏  キングダムアンダーファイア:サークル オブ ドゥーム
 夏  ロストオデッセイ
 夏  TES4 オブリビオン

<07年11月と噂されるタイトル>
・プロジェクト ゴッサム レーシング 4

<07年>
・クライオン
・インフィニット アンディスカバリー
・HALO3
・Shadowrun
○XBOX360総合スレ1064○
334 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:41:18 ID:gqo3MvMx
>>324
VF5については、箱○がハードレベルでやれる事を
ソフト的に手間かけて処理してるだけだよ。
リッジやGTとは違う。
○XBOX360総合スレ1064○
339 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:42:57 ID:gqo3MvMx
信長の野望インターネットって、
随分と前に出てた気がするぞ。
色々と長すぎてやってられんかったけど。
○XBOX360総合スレ1064○
341 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:43:57 ID:gqo3MvMx
>>329
ACのインカム喰われるのが嫌なんでしょ。
アーケードが本業のメーカーの限界。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
20 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:48:17 ID:gqo3MvMx
これは確実に型番変更のフラグだな。
健全な商売してれば、全国、全地域における店頭在庫が常に潤沢にあり、
欲しいと思った人が、いつでもどこでも買える状態を実現できているのが理想。

6月までに1200万しか出荷されないなら、
まず、その頃には実売が100%に近い異常な数字になる。
市場に出回ってる旧型番の在庫を一度掃いてしまうための調整だろ。
○XBOX360総合スレ1064○
367 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 12:55:08 ID:gqo3MvMx
>>361
してないよ。
あの手の発売情報は適当に日付並べてるだけ。
マスエフェクトは早いと思うけどね。
同じBiowareのJadeEmpireは2ヶ月でしょ。
あれも物凄いテキスト量だったけど。

Fableみたく自国語の5.1ch音声がないと
ゲームの魅力自体が伝わらない作品でもないでしょ。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
23 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:00:16 ID:gqo3MvMx
>>200万どころか、
年末時点の公式リリースで“1040万台”達成とあったから、
わずか160万台だよ。
06年までの実売数は、色々なデータを組み合わせると、
全世界で800万ちょいと言われているので、

07年の上半期、半年で300万台半ばくらい。
ホントに出荷に対する実売を9割以上にしようってペースだよ。
○XBOX360総合スレ1064○
384 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:02:54 ID:gqo3MvMx
>>379
いや、日本でも付いてくるとう情報があったから
今更騒がれてるのよ。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
25 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:04:21 ID:gqo3MvMx
全世界の全店舗に潤沢に在庫がある状態を実現するためには、
市場に回すべき台数は100万じゃ効かんだろ。
理想は、200万台くらいでね。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
163 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:05:35 ID:gqo3MvMx
>>147
型番変更のフラグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
確実に、市場在庫を一度掃くための調整じゃんww
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
28 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:10:56 ID:gqo3MvMx
いや、在庫は無くなったら駄目なんだよ。
継続して商売を続ける限りは。
無くなるってのは、生産に問題を抱えてるか、小売からの信用がゼロかのどっちか。
(前者は今のDSとか、後者は日本の箱○の扱いかな)
なんかゲハ板ってここに違和感を感じる。
600万台売れてるなら、今度はその時には800万台は出荷してないと。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
30 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:14:34 ID:gqo3MvMx
いいんじゃね。
日本という市場がある限り、
どのみち追いつかれるのは想定の範囲内な気がする。
シュリンク等でコスト下げられる見通しが立ってるなら、
下がる前の構成で作る台数をギリギリまで絞って
冷静に、効率/利益優先にしたんでなかろか。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
35 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:21:44 ID:gqo3MvMx
>>32
ん?
それなら、見事に整合性取れてるじゃん。
>>28はPS3を例にした話だもの。

箱○は型番変更を考えてるわけだから、
その理屈から外れても、一時的に限りなく市場在庫をゼロに近づけたいんだろうって事さ。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
36 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:23:37 ID:gqo3MvMx
>>33
それはない。
ワールドワイドの話だよ?
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
40 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:28:05 ID:gqo3MvMx
>>39
第一、出荷した分を翌月に全て売り切って、
また翌月出荷した分を翌々月なんて計算してたら、
ホリデーとかどーすんの?
売上が3倍になっても、生産ラインはその前の月だけ3倍にとかできないよ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
164 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:31:16 ID:gqo3MvMx
>>158
他と違って、既に安定供給に入ってるんだから、
ホリデー明けに馬鹿売れがまだ続いてる理由は無いと思うけど。
1月は20〜25万台で合格ラインでね?
【仕様】PS3は全HDTVには対応していない 2
130 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:37:13 ID:gqo3MvMx
>>128
どこをどー考えても遊べません。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
49 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:41:01 ID:gqo3MvMx
>>45
ロンチ時期に相当躓いたにもかかわらず
1年1ヶ月間で1040万出荷という事は、
月産100万に近い体制はあるだろからね。

それで1-6月期の出荷目標数が160万台ってのは、
そーとうな事だろな。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
51 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:42:14 ID:gqo3MvMx
>>43
ん?
一般に受注締め切りって2ヶ月くらい前じゃねーの?
○XBOX360総合スレ1064○
457 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:45:43 ID:gqo3MvMx
ライオットアクトがねーーーー
もしもセガサターンが天下をとっていたら
184 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:51:34 ID:gqo3MvMx
もう一つのifは、家庭用メインの戦略なら、
Model2なんて高機能基板はを使わずに、
ある程度、家庭用に落としこめる基板を主流に据えただろな。
ナムコのように。
SSの3D性能が低かったというが、それは家庭用レベルの基準で、
PSだろうが64だろうが、どのみちModel2クラスは無理という点では所詮一緒。

アーケードメーカーのセガとしてはありえない話だけど。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
58 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:53:46 ID:gqo3MvMx
情報が錯綜してて謎。
今回の下方修正からすれば、6月までに出荷はできないわけで、
実際、店頭に並ぶのは夏以降っぽいけどね。
○XBOX360総合スレ1064○
496 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 13:57:40 ID:gqo3MvMx
貴兄's of War かもしれん。
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
65 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:06:38 ID:gqo3MvMx
>>62
2006年のアメリカ単独の上半期で139万4千台。
4月頃までは生産上の問題を抱えててこの数字なので
今年は、安定供給は言ってるし、同じペースでいければ150万台くらいだろ。
よく言われてるように北米全体の市場は大雑把に1.1掛けらしいので、
約165万台。

欧州全体は、これまた昨年の数字をベースに考えれば、
10万台/月ペース。
日本で5万/月くらい、出荷内訳からすれば
その他全ての市場の合計は、規模として日本の1.5倍ほどらしいので、6.5万/月

全部加えると、6ヶ月間で294万。
ま、どれも適当すぎる計算だけど、
あくまで、傾向としては300万台弱あたりでビンゴ賞だろう。
○XBOX360総合スレ1064○
530 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:09:05 ID:gqo3MvMx
何だかんだで、ブルドラの方は年内に間に合っちゃたからな。
ロスオデもズット並行して別会社で動いてたわけだし、
いける気がする・・・・
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
67 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:11:11 ID:gqo3MvMx
Yes。
エンターブレイン調べで、
319,719台(〜1/14)
米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
70 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:14:11 ID:gqo3MvMx
>>68
いや、07年6月末時点の出荷数1200万台で、
どのくらい旧型番の市場在庫を掃けるかって話だから、
別にそんな厳密な計算ではない。
大体いけいそうな数字を目標値にして、生産調整かけてるって事でしょ。

どのみち100%は無理なわけで。
「MSいい読みしてんじゃないの」ってこちらが勝手に思うだけのお話よ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
171 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:18:31 ID:gqo3MvMx
>>167
MSは普通の企業じゃないだろ。
押せ押せで、全世界、いつでもどの店でも確実に本体が買えるという
理想の状況に限りなく近づけるんじゃね?

ま、現時点で多めに出回ってるのは間違いないけど。
でも、06年上半期と同じペースで売れるなら、
1200万だと、確実に実売率が出荷の9割超える機会損失状態に入るぜ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
176 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:22:51 ID:gqo3MvMx
つーより、07年Q1にCPUのシュリンクが入るってのは
箱○発売前の05年時点から既にロードマップとしてあるわけでさ。
あくまで、生産コストを抑えるための型番変更なんだから、
その目処が現実的な時期についてるなら、
無駄にコストかかる旧バージョン構成の生産は極力抑えたいだろ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
179 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:30:40 ID:gqo3MvMx
>>174
北米で20万は低すぎだろ。
前半に致命的な生産問題を抱えてた06年1-6月期のアメリカで
140万台だよ。
元々、北米にはアメリカの1割市場があると言われてるし、
今年は特に問題もないし、北米全域で160〜170万程度でね?
欧州は、昨年のペースからしても全域で10万/月として、
最近の流れだと、日本も5万/月弱はいけるぜ。
加えて、出荷内訳見る限り、その他の細かい市場全部合わせると
既存日本の1.5倍くらいの市場はあるようだしな〜

実売、250〜300万弱は見込んでて不思議はないのでは?

年末までの実売数をこのスレの予想だった800万弱とすれば、
1000万〜1100万。
1200万出荷が目標ならビンゴだと思うけど。
在庫100%処分は無理だからね、そこまでの機会損失は狙ってないだろし。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
180 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:32:54 ID:gqo3MvMx
>>177
一応、同時でね?
CPU一つとっても発熱が下がるし。
プレステ式と言えばいいのだろか。
背面端子部分が増えたり減ったりも普通にあると思うけど。


米MSが1-3月期のXbox 360の販売目標を下方修正
76 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:34:31 ID:gqo3MvMx
>>73
06年の欧州はゴミだったよ。
去年並ってのは、Wiiなんか問題にならないくらい
低めの予想値。
【xbox360】 A列車HXは神ゲーだった
61 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:37:48 ID:gqo3MvMx
体験版の出来が酷かったしな。

DEMO版の出来から敬遠され、腐る程タイトルが出た360。
そもそものユーザー層の違いで、本体台数の理屈が関係ないWii。
ソフト不足に悩んでいたPS3。

それだけの話のような・・・
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
185 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:39:32 ID:gqo3MvMx
>>182
積み残したって言うけど、
生産問題が解決したのは4月からだぜ。
1月から積み残しが消化できてたんならともかく、
半分もの期間で損失起してるんだから、
そんな理由にはならんだろ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 102
188 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:42:50 ID:gqo3MvMx
>>184
十分な数なんだけど、
MS式の押せ押せ戦略からすれば
物足りない割合なのさ。
何で方針変えるかなという疑問と、
1年以上前から言われてる内部構成変更によるコストダウンの時期が
ちょうど合うもんで、旧型番の在庫調整なんじゃねーのというお話し。
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。