トップページ > ハード・業界 > 2007年01月27日 > J/HxOehW

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名無しさん必死だな
338
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
XBOX360購入者&初心者の質問スレッド Part39
ドンキで叩き売られるようになっちゃあお終いだよな
PSP総合 404
■ソフト売上を見守るスレッド FF1313■
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
ただし▼ソニーを看取るスレ50▼ソースはソニー

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PSP総合 404
49 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 00:59:25 ID:J/HxOehW
404とは不吉な…
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
752 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:22:45 ID:J/HxOehW
今酷い自演を見た気がする
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
756 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:24:21 ID:J/HxOehW
三國志WはPCの時からクソゲーだった記憶がある
歴史SLGと銘打ってるのになぜか魔法が使える…
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
9 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:29:36 ID:J/HxOehW
秘密兵器は秘密のまま終わる方が良いと思うよ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
784 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:34:56 ID:J/HxOehW
>>777
死にかけのPS2市場でどれくらい売れるんだろう?>MGS
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
808 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:44:57 ID:J/HxOehW
>>806
機械翻訳みたいな文章だな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
817 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:47:25 ID:J/HxOehW
PSとSSのマルチとか腐るほどあったが、
あの頃は性能が似たり寄ったりだったからそれほど差はでなかったのかな?
格ゲーとかだとパッドのこともあってSS>>PSだったが
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
838 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:55:55 ID:J/HxOehW
俺もMPEG2なのが気になった
そういえば現行BDもMPEG2だっけ?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
852 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 01:59:54 ID:J/HxOehW
調べたらPS3-HD.jpのドメイン持ってるのはAVメーカーだった
ちょっと残念
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
856 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:02:00 ID:J/HxOehW
>>854
安定した光回線でのストリーミング前提だろうな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
882 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:21:51 ID:J/HxOehW
>>877
単にPS3対応なだけじゃん
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
890 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:26:32 ID:J/HxOehW
PSPの時もそうだったが、
なんで普通のAVではなくてマニア向けのAVなんだろうな
やっぱユーザー層に合わせて居るんだろうか?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
895 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:30:50 ID:J/HxOehW
>>893
このレーベルだしてるAVメーカーの運営だよ、リンク貼ってあるし
ttp://www.syukou-club.com/index2.html
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
902 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:35:54 ID:J/HxOehW
>>898
PSP用PSエミュがクラックされたらしいから、普通にPSPで遊べるんじゃないの?>FF7
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
909 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:37:35 ID:J/HxOehW
>>900
生といっても五分ほどずらして編集してから放送の場合もあるな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
916 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:39:39 ID:J/HxOehW
>>908
ANB系列ってどこをカバーできてないんだっけ?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
945 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:48:00 ID:J/HxOehW
>>936
シリーズ物を途中で始めた人、昔やってまたやりたくなった人とか
オリジナルがプレイできないってのが前提だけど
FF7とか普通にPS2で動くから別にリメイクする必要が感じられないな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
956 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:51:20 ID:J/HxOehW
>>947
PS2市場って保って今年一杯だろうしね
もっとも任天堂が強い年末商戦は、今年以上に悲惨に見えるんだろうな
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
44 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:54:50 ID:J/HxOehW
>>41
ワロタ
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
47 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 02:57:02 ID:J/HxOehW
>>46
物理演算を駆使してパチンコ玉が超リアルに動くわけか
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
982 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:05:13 ID:J/HxOehW
>>979
どうやったらそういう誤変換になるのか気になる俺ガイル、MS-IME?
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
55 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:06:42 ID:J/HxOehW
テイルズオブクタラギでいいじゃない、息子プロデュースで
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
987 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:08:18 ID:J/HxOehW
>>986
成る程、納得した
クタ「隠しソフトの急発表で驚きを起こす!!」2震撼目
61 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:13:57 ID:J/HxOehW
ドラクエはVで伝説に昇華したが、PSは3でGENJI2に直面した
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
990 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:14:57 ID:J/HxOehW
ベッドで2chなら携帯でimonaが一番多そうだ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
993 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:16:50 ID:J/HxOehW
>>991
それは言える、レス番忘れたりとか
せっかく携帯がimodeとiアプリのマルチタスク対応してるのに意味がない
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1308■
996 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 03:19:32 ID:J/HxOehW
今の野村FFに興味がない層だろうから、別に関わらなくても何ら問題が無いような
XBOX360購入者&初心者の質問スレッド Part39
526 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 05:53:52 ID:J/HxOehW
画面の設定でそれぞれのソフトの裏に書いてあるD3とかD4に合わせた方が綺麗になるんですか?
ただし▼ソニーを看取るスレ50▼ソースはソニー
104 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 14:54:17 ID:J/HxOehW
確かDVDのシェアって99%以上だっけ?
BDとHD-DVDたしても1%に満たないとか
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
875 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:04:07 ID:J/HxOehW
お前らキティを相手にするなんて優しいな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
901 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:08:52 ID:J/HxOehW
>>896
まあ逆裁みたいに効果的に使うのであればありだと思う
フルボイスは無駄なことが多い
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
936 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:14:13 ID:J/HxOehW
>>928
でもナレーションとかやってるような声優は、
元々俳優とかの掛け持ちがほとんどじゃないの?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
957 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:16:49 ID:J/HxOehW
次スレ(゚Д゚≡゚Д゚)?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
968 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:19:13 ID:J/HxOehW
誰も立てられないなら立てるがどうしよう?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
1 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:20:00 ID:J/HxOehW
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169833412/

・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則900とった人が
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
977 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:20:20 ID:J/HxOehW
次スレ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169878800/
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1311■
997 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:23:35 ID:J/HxOehW
1000なら次スレは(ry
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
11 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:24:58 ID:J/HxOehW
>>9
前スレの>>1をコピペしただけ
てっきりテンプレかと
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
37 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:29:38 ID:J/HxOehW
>>21
売上スレはスレ立て前後に居ること少ないから知らなかった
●持ってるから、普段行かないスレとかでもスレ立てする機会を多いんだけど
次立てることあったら外した方がいいのかな?
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
47 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:31:38 ID:J/HxOehW
チンクルラインのバルーンファイトっていつ届くんだろう
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
56 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:34:30 ID:J/HxOehW
>>48
光学メディアになって生産≒出荷になったから、ほとんど意味がないような
まあ会計基準を統一しないとダメだからかな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
62 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:35:16 ID:J/HxOehW
>>51
サンクス四月か、まだまだ先だね
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
64 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:36:30 ID:J/HxOehW
>>60
それ歴史じゃないだろ

まあ一番下の正義を“マサヨシ”と読んでしまった俺が言えた口ではないが
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
77 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:38:23 ID:J/HxOehW
>>63
まあぶっちゃけ面白いゲームを作るのには、
必ずしも性能や容量は必要ではないってのは事実だよな
40KBにも満たないマリオが、今の時代にミリオン売れるんだから
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
102 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:41:52 ID:J/HxOehW
>>92
MMOか何かのネトゲやってて死人が出たのを思い出した、韓国だったかな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
110 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:43:18 ID:J/HxOehW
>>100
いや、ギレンの演説なのはわかってたよ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
125 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:45:36 ID:J/HxOehW
>>121
つーかほとんどのゲームって音声と動画と画像抜いたらスカスカだよな
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
147 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:49:26 ID:J/HxOehW
>>129
昔から容量で頭が痛くなるのはそういった付加部分なんだよ
プログラム自体は大したこと無い
GBAとかだと逆裁あたりでも画像で頭を痛めてたみたい
まああれはアニメーションさせた所為だろうが
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
154 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:50:48 ID:J/HxOehW
>>144
制作チームのモチベーションが一番高かったこともあって難易度のバランスがいい>2
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1312■
170 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/27(土) 15:54:51 ID:J/HxOehW
>>163
まああれこれ考えたから色んなジャンルのゲームが生まれたんだよな、FC〜PS初期までは
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