- 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1541
266 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 00:04:27 ID:IfedX0zc - >>228
あのゲームをゲーセンでやるのが恥ずかしい人もいるわけだ あとは。わかるな?
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622 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 00:57:06 ID:IfedX0zc - 世界樹欲しいのにどこにも売ってない件
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717 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:12:13 ID:IfedX0zc - ロスオデまだかなー
本家のFFよりFFっぽいから期待してるw
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776 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:21:31 ID:IfedX0zc - >>768
RPGは箱○でだけという契約らしい だからWiiにも何か作るかもとは言ってた ただロスオデとクライオンが終わるまでは何も出来ないかと( ゚д゚)
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- ○XBOX360総合スレ1056○
520 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:22:49 ID:IfedX0zc - まったく、トライクレッシェンドって会社はちゃんと仕事してるんだろうな
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793 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:23:54 ID:IfedX0zc - >>783
松野がWiiで何か作ってるから もしかしたらSRPG?
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- ■ソフト売上を見守るスレッド vol.1303■
272 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:25:09 ID:IfedX0zc - 評判の悪かったMH2の移植だしなあ
前作と同じくらいの売り上げで落ち着く気もするが
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810 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:26:55 ID:IfedX0zc -
そういえばブルドラの北米での発売日は6月なんだっけ 売れるといいな + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
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827 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:29:05 ID:IfedX0zc - 大人のゲーム機(笑)にはアイマスは必要ありませんって断ったんだっけ
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- 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1541
855 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:34:01 ID:IfedX0zc - PSがオサレだった時期なんてあったのだろうか
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- ○XBOX360総合スレ1056○
574 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:39:42 ID:IfedX0zc - やばいって・・、俺はアイマスなんて買わないからな!
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889 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:41:10 ID:IfedX0zc - i、 ,/f´'´レ=ニ-ァ
iv' '´, ,-‐=ー'´、 >-‐=:ーュ、-=ニ`> ,:i=三= ,! ト,)i、ミ`ミ、 rv‐t')</ヾ,==へノ;〈゙ レ、ミ`、 /`tj''´i/ `ヽ;- ,.:'_,.-‐ャ゙` i '´ / `ーァ、´ ,.-',´.'`=‐ァー--、 f`iー-| ,.-'/7'^>'.,' :',:'.'/ ヽ |_|__j、 ,:/;':/ i /´.' ,:.',:' .'/ | /' l ,r‐'/;./ レ',:'.; : ' : .,.:'´ ! | |,!、_/: ;| /, ,: , : ; / / ヽ トi |l|.il| ///,:'.:',i ヽ、_ r'´ | ノ ||il:`y'//.',;.:-r' ̄`ー、ヽ、i´ ├───‐─┴────────────────────―─‐ │俺の出番は終わりか・・・ │ └─────────────────―──────────
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914 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:45:09 ID:IfedX0zc - >>911
ウホッ、いい男・・・
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925 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 01:47:28 ID:IfedX0zc - というか外人はブルドラも吹き替えするなって叫んでた
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361 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 07:41:59 ID:IfedX0zc - 世界に一つのゲーム時代なPS3さんは
箱○移植のeMなんてやりませんよ^^
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- ○XBOX360総合スレ1058○
308 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 15:53:26 ID:IfedX0zc - 「Gears of War」の着メロ配信中!
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!2201.entry > 「Gears of War」のチェーンソーの音やローカストのうめき声、 > 「Rockstar Games presents Table Tennis」のBGMなどをダウンロードできます。 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━?
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371 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 15:57:49 ID:IfedX0zc - 今年は『FF』20周年、『FFZ』10周年
野村「未発表のタイトルは2007年に出さないと意味がない」 http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070124_141246_0_big.jpg 橋本「今年はFF20周年にふさわしく次々とタイトルを発売されるので、 PSPユーザーには幸せな一年になることを約束します」 http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070124_141247_1_big.jpg 去年の黒手帳「超有名クリエイターがPSPソフトの制作を決定したらしい。 その人はE3で自社コンパニオンの服装のデザインを〜」 http://vista.crap.jp/img/vi6969592309.jpg (1月24日西日本新聞経済面) スクエニのミリオンクラスのタイトル この文章「PS3で」とは書いてない・・ Wii、PS3どっちともとれる つまりWiiのDQSのことを指すかもしれないし 今年はまず出ないだろうFF13のことかも知れない なんだろう( ^ω^)?
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384 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:00:22 ID:IfedX0zc - 「Gears of War」の着メロ配信中!
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!2201.entry > 「Gears of War」のチェーンソーの音やローカストのうめき声、 > 「Rockstar Games presents Table Tennis」のBGMなどをダウンロードできます。 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━?
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395 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:03:35 ID:IfedX0zc - ソニーがPS3を欧州で3月発売、廉価機種の発売は見送り
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyID=2007-01-25T145119Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-244179-1.xml 新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」を3月23日から欧州で発売すると発表した。 PS3は、2006年11月に日本と北米で発売。欧州では、当面はハードディスク駆動装置(HDD)容量が60ギガバイトの高価格機種(599ユーロ、約9万5800円)だけを発売し、 日本と北米で販売しているHDD容量20ギガの廉価機種(日本で4万9980円)の投入は見送る。
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427 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:09:07 ID:IfedX0zc - 緒戦はWii、猛追のPS3 次世代ゲーム機
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/infotech/36425/ 「PS3」は、昨年11月11日の発売から46万台を販売。一方、任天堂の「Wii」は、同12月2日の発売で98万台を売った。 商戦の緒戦となった年末は、「PS3」より販売期間がほぼ1カ月短かった「Wii」が、2倍の差を付けて勝利した。 「Wii」の販売台数は、1月7日で113万台に。 もっとも、「PS3」は半導体部品の不具合から発生した生産の後れを取り戻し、年明けから巻き返している。 供給体制が整ったことで、発売時の品不足感は解消されつつある。 しかし、皮肉にも家電量販店の店頭に張り出された「PS3在庫あり」のビラが、“売れ残り感”を消費者に印象づけ、マイナスイメージにつながっているという。 生産出荷無駄にしたのは逆効果だったんじゃ・・・
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449 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:13:21 ID:IfedX0zc - 「ブルードラゴンはどれくらい日本市場を意識して制作しましたか?」
Game Informer誌の坂口博信氏インタビューより "As was the case with Final Fantasy, I am less concerned with target audience when creating games. I believe in the “enjoyment” or “fun” that transcends Age and Nationality, and I just thought about sticking to the direction that was very clear in my mind." 「ファイナルファンタジーの頃からそうですが、私は特定のターゲット層を意識してゲームを作り始めることはあまりはありません。 "愉しさ"や"面白さ"といったものは、世代や国境を超越して伝わるものだと信じていますし、私の中のはっきりとしたビジョンに従って開発を進める事のみを考えています。」
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- ○XBOX360総合スレ1058○
353 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:13:51 ID:IfedX0zc - 「ブルードラゴンはどれくらい日本市場を意識して制作しましたか?」
Game Informer誌の坂口博信氏インタビューより "As was the case with Final Fantasy, I am less concerned with target audience when creating games. I believe in the “enjoyment” or “fun” that transcends Age and Nationality, and I just thought about sticking to the direction that was very clear in my mind." 「ファイナルファンタジーの頃からそうですが、私は特定のターゲット層を意識してゲームを作り始めることはあまりはありません。 "愉しさ"や"面白さ"といったものは、世代や国境を超越して伝わるものだと信じていますし、私の中のはっきりとしたビジョンに従って開発を進める事のみを考えています。」
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473 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:16:48 ID:IfedX0zc - ところで上の方にも書いてあったけど
≪「独り勝ち」任天堂に悩みも≫ ハードでも、ソフトでも圧倒的な強さを見せる任天堂。だが悩みもある。「任天堂ブランド」が強すぎることだ。。 06年販売のトップ100に入ったソフトをメーカー別に見ても、任天堂が30タイトルをランク内に送り込んでいる。昨年の販売本数は2400万本となり、2位のスクウェア・エニックスと3倍以上の差をつけた。。 「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」 ソフトメーカーからは、こんな“恨み節”ともとれる声が聞こえてくる。 当の任天堂も気にしていて、岩田聡社長は「プラットホーム(ゲーム機)の普及期に自社が頑張るのは当たり前だが、ある程度普及してからは、ビジネスチャンスは他社にもある」とソフトメーカーに呼びかける。 「最初のうちは、リスクが大きく他社も経営資源を投入できない。だから、ハードメーカーが新しい構造のゲーム機を、こう使えば面白いという提案をしないといけない」 ちゃんと任天堂はサードの事も考えてるのね それに比べSCEときたら(ry
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499 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:19:57 ID:IfedX0zc - 最近「坂口はWiiで作れ!」君が新しく沸いてるような
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- 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1544
513 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:21:49 ID:IfedX0zc - 何だかんだで坂口はグラフィック至上主義な所があるから(DSのASHもそれっぽいし)
箱○はいい選択肢だと思うよ 坂口の作品は海外でも売れるだろうし
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- ○XBOX360総合スレ1058○
378 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:25:59 ID:IfedX0zc - 50万台越えたら
稲船がサプライズで何か新作を発表してくれたりしたら このスレ大盛り上がり
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546 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:27:15 ID:IfedX0zc - そもそもPS3が4年で市場を制す理由がわからない
その頃にはソニー撤退してるんじゃね?
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616 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:37:27 ID:IfedX0zc -
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/infotech/36425/ >SCEIの久多良木健会長兼CEOは、 >「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。 >いきなり発表することで驚きを起こせるはず」と >「PS3」用の“隠しソフト”に自信を示す。 またクッタリですか・・・
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- ■ソフト売上を見守るスレッド vol.1305■
618 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:39:18 ID:IfedX0zc - http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/infotech/36425/
>SCEIの久多良木健会長兼CEOは、 >「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。 >いきなり発表することで驚きを起こせるはず」と >「PS3」用の“隠しソフト”に自信を示す。
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654 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:41:56 ID:IfedX0zc - 任天堂 平成19年3月期第3四半期
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125j.pdf 売上高: 7126億円 営業利益: 1676億円 経常利益: 2207億円 純利益: 1319億円 ■ゲームボーイアドバンス [当期予想:400万台] 国内:9万台(SP:8万台/ミクロ:2万台) 累計:1664万台(SP:650万台/ミクロ:60万台) 米国:260万台(SP:211万台/ミクロ:49万台) 累計:4070万台(SP:2306万台/ミクロ:96万台) その他:104万台(SP:92万台/ミクロ:6万台) 累計:2152万台(SP:1178万台/ミクロ:85万台) 計:373万台(SP:310万台/ミクロ:57万台) 累計:7886万台(SP:4133万台/ミクロ:240万台) ●GBAソフト [当期予想:3600万本] 国内:237万本 累計:7219万本 米国:2350万本 累計:2億608万本 その他:890万本 累計:8423万本 計:3477万本 累計:3億6250万本
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657 :654[sage]:2007/01/25(木) 16:42:26 ID:IfedX0zc - ■ニンテンドーDS [当期予想:2300万台]
国内:753万台(Lite:731万台) 累計:1443万台(Lite:789万台) 米国:506万台(Lite:484万台) 累計:1018万台(Lite:484万台) その他:629万台(Lite:460万台) 累計:1100万台(Lite:460万台) 計:1888万台(Lite:1675万台) 累計:3561万台(Lite:1733万台) ●DSソフト [当期予想:1億本] 国内:3986万本(191タイトル) 累計:6520万本 米国:2872万本(120タイトル) 累計:4955万本 その他:2522万本(116タイトル) 累計:3949万本 計:9380万本 累計:1億5423万本 ■Wii [当期予想:600万台] 国内:114万台 米国:125万台 その他:80万台 計:319万台 ●Wiiソフト [当期予想:2100万本] 国内:433万本(21タイトル) 米国:902万本(33タイトル) その他:416万本(27タイトル) 計:1751万本
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661 :654[sage]:2007/01/25(木) 16:43:12 ID:IfedX0zc - ■ゲームキューブ
国内:2万台 累計:402万台 米国:56万台 累計:1274万台 その他:8万台 累計:476万台 計:66万台 累計:2152万台 ●GCソフト [当期予想:1600万本] 国内:38万本(7タイトル) 累計:2735万本 米国:1320万本(39タイトル) 累計:1億3485万本 その他:169万本(27タイトル) 累計:4215万本 計:1527万本 累計:2億435万本
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669 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:46:48 ID:IfedX0zc - >>665
ほう 坂口のロストオデッセイに続きUE3のRPGでも作るのか
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718 :654[sage]:2007/01/25(木) 16:52:14 ID:IfedX0zc - スク・エニ
米エピック・ゲームズよりミドルウェアを導入 ゲームソフトの開発プロセスを強化 http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf 「Unreal Engine 3」のライセンスを取得 よくわからないけどキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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739 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:54:46 ID:IfedX0zc - (´-`).。oO(まさかホワイトエンジン諦めたのか・・・・・・・・・)
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- ○XBOX360総合スレ1058○
474 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:55:19 ID:IfedX0zc - UE3って確かロスオデもそうだよね?
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- ■ソフト売上を見守るスレッド vol.1305■
713 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:55:53 ID:IfedX0zc - ホワイとエンジンはどうなったんだ
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- スクエ二がUE3を導入
1 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 16:57:01 ID:IfedX0zc - スク・エニ
米エピック・ゲームズよりミドルウェアを導入 ゲームソフトの開発プロセスを強化 http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf 「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
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- スクエニ 「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
227 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 17:45:40 ID:IfedX0zc - >>210
古いwww
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- 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1545
231 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 17:48:31 ID:IfedX0zc - ttp://cgi.www5e.biglobe.ne.jp/~free/bbs2/file/Tashiro.jpg
WWE\(^o^)/ハジマタ
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- スクエニ 「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
306 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:02:54 ID:IfedX0zc - ID:JUBUTw6gは釣りなのか真性馬鹿なのかどっちだ
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:04:00 ID:IfedX0zc - 今週のランキング
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html Wii PSP PS2 ∧_∧ . /ヽ,ヘ ∧_∧ (´<_` ) / ノ ノ ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| DS 〃'´⌒` ヽ./ヽv/"\ // | 〃((リノ))) 〈i i ((リノ ))/ | /// (::゚:) | (´∀`*从ヽ 人ノn・∀・ | フつ .(´・ω・`). | ⊂__\  ̄ ̄(ヨ ̄ ̄.レ  ̄ ̄( 360 .)(u ⊃ [二二二二] | ○ | |__l ̄l__| _/⌒_/(゚ε。)_PS3
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- スクエニ 「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
332 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:08:13 ID:IfedX0zc - Unreal Engineをつくりあげた開発者が語る開発ツールの現在とこれから
http://www.rbbtoday.com/news/20060925/34290.html (PS3の)マルチコアプロセッサの場合、 従来の2倍の開発努力と開発費用がかかり、 Cellの場合は、すべての機能を最大限に発揮するのに、 従来の5倍の努力を費やさなければ難しいとの現場の実情を語った。
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721 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:14:21 ID:IfedX0zc - 『Bioshock』開発者Q&A マルチプレイモードは非対応に
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1004 Q:Bioshockではマルチプレイやオンライン対応のモードはありますか? A:マルチプレイヤーモードはありません(不満を言う前にちょっと待って!!!!)。でも、それにはれっきとした理由があります。 Bioshockでは、一人の男(主人公)が腐敗したRapture(舞台となる海底都市)を訪れるのを中心に、説得力のあるストーリーラインがフィーチャーされています。 マルチプレイヤーを導入することによって、その本来伝えたいストーリー性が損なわれてしまうかもしれないので、我々はBioshockをシングルプレイヤーモードだけに留めました。 但し、新しいコンテンツのダウンロードといったオンラインコンポーネントは用意します。
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357 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:15:46 ID:IfedX0zc - DVDに対応したWiiはやっぱり発売?新色は?NOA社長インタビュー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1001 Q: 非常に成功したDS Liteのように、Wiiを改良することに関心はありますか? A: 我々は、システムを改善する方法を常に探しています。ご存知のように、将来いくつかの市場ではDVD再生機能がついたプレミアムバージョンのWiiが出ることでしょう。 しかし、Wiiが出てからたった2ヶ月しか経っていませんから、進化の可能性について議論するには少々早すぎます。 Q: 何か、カラーバージョンについての計画はありますか? A: たぶんその質問は、今のカラーで大変な世界的需要に応じられるようになったとしたら妥当性を増すことでしょう!
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744 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:17:49 ID:IfedX0zc - ロスオデはいつ出るのかなー
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368 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:22:17 ID:IfedX0zc - ところでこいつを見てくれ
「DSの海外でのCM」 http://www.dailymotion.com/video/x11rjc_nintendo-commercial-nintendo-ds
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15 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:33:33 ID:IfedX0zc - しかし世界樹はほんとどこに行っても売り切れてるな
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834 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:35:56 ID:IfedX0zc - >>826
戦場の狼
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27 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/25(木) 18:39:32 ID:IfedX0zc - しかし今週は珍しいランキングだな
任天堂がいないし全機種ランキングしてるし まあ来週からは元に戻ってるだろうけど
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