- 煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part98
129 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:31:46 ID:ea3FICtg - >>127
360は今年で1000万台売り上げてるとニュースが来たぞ? というかWIiが400万台て 今insideメンテ中からソース無いけど そりゃ確実に無いよ。
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:34:29 ID:ea3FICtg - >>128
コミカルな絵が受ける日本と違うから グラフィックを全く追求しないというソフトは存在しないかと。 かといってグラフィックが無いと売れない という訳ではないみたいだけどな。
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132 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:36:26 ID:ea3FICtg - >>131
あー確かにwiki見ると箱は累計1000万越したとか書いてあるな つかWiiは12月7日累計100万台突破したところだから 今いってても200万台程度だろ 400はないて。
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:39:20 ID:ea3FICtg - そもそもWIiが箱を越すというのは
発売直後の今より早いペースで売れなければいけない訳で 箱○も売れ続けるだろうからトップは無理かと思われ。 >>133 PS3は 累計100万台突破ぐらいかと。
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550 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:39:53 ID:ea3FICtg - >>531
流石にねーよ
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- 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第471革命
582 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:41:09 ID:ea3FICtg - >>577
Wiiスポやるのに リアルスポーツ持ち出すのはナンセンス 手軽にできるからこそゲーム 実際にやるのとゲームやるのは全く別物。
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555 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:43:04 ID:ea3FICtg - >>135
WIiの12月の累計が北米で100万突破したところだから http://wiieveryday.blogspot.com/2006/12/wii-hardware-sales.html
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137 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:43:36 ID:ea3FICtg - >>135
WIiの12月の累計が北米で100万突破したところだから http://wiieveryday.blogspot.com/2006/12/wii-hardware-sales.html
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142 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:45:24 ID:ea3FICtg - と思ったらこれ日本の集計か
なんかソース不足だったのは俺みたいだったな ひとまずWii400万台前提としておこう。 すまない。
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143 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:46:41 ID:ea3FICtg - 前述した通り、北米でWiiが箱○を追い抜くは
今以上のスピードを出さないといけない以上、厳しいであろうというのが 俺の見解だ。
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146 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:51:48 ID:ea3FICtg - >>144
発売直後が売れるのは通説。 WIiのソフトも少し休止に入る。 ペースが落ちるのは普通に考えて当たり前だと思うが。
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149 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:55:40 ID:ea3FICtg - >>!47
といってもゲーム機ってなんだかんだいって 一つでいいって発想になるんだよ。 だから市場を支えれる程箱ユーザーがしっかりしてればいいが そうでないならやはり驚異かと。
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:57:06 ID:ea3FICtg - >>148
今以上というのは違うな、確かに。 現状のペースの維持が難しいという意味だ。 語弊と誤謬多くてすまない。
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152 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:58:18 ID:ea3FICtg - >>150
うーん、どうだろう。 俺実際Wii持ってるけど、やっぱりゲーム機として認識するな。 電子娯楽だからゲーム機という概念から乖離する事はできんかと。
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593 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:59:12 ID:ea3FICtg - >>591
マジレスっていい響きじゃないか。 自分で遊んでるモノのコンセプトさえ否定されたら 反論したくなるのは人間の生理現象なのではないか?
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576 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 15:59:44 ID:ea3FICtg - >>575
龍は強いから仕方ない
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155 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:01:43 ID:ea3FICtg - >>153
食い合っても死滅する事はないて。 現に箱だってPS2のシェアの前でそれなりに採算とってきたんだから。
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156 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:03:16 ID:ea3FICtg - >>154
値段優先ってのは俺も同じ認識だな。 あと国優先。 他国の製品に関しては排他的。 箱が後発であるのにそこそこ北米で健闘したのは 選民意識の高さかなぁと感じるな。
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159 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:06:18 ID:ea3FICtg - >>157も言うように
やはり値段より自国優先に勝るモノはないと感じるな というか北米のシェアはWiiと○共存って事でいいじゃまいか。
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162 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:08:03 ID:ea3FICtg - >>158
非グラの基準がよーわからん グラフィックを追求しないゲームか それともグラフィック追求できないゲームか。 まぁ北米でもDSやら脳トレやらは受けてるから それらが該当するかな。 あと何故かポケモンダンジョンも世界各地で売れてるな
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606 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:10:55 ID:ea3FICtg - >時オカの使い回しが多い仕掛け
これは仕方ないだろ。 トワプリで超えれなかったと感じる人に 時オカを超えるという作品が現れるのは未来永劫不可能。 完成した一作目のインパクトには勝てない。
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608 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:12:56 ID:ea3FICtg - DQはなにげにいろんな展開をしてるからなぁ
時オカ→トワプリって 時オカを壊さないように丁寧に作ってるイメージ 同じシリーズだけど違うゲーム、でもドラクエっぽさは残ってる っていうシリーズと比較するのは酷かと。
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165 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:14:39 ID:ea3FICtg - でも北米でグラ需要があるといえばやはりYesと答えるなぁ。
元々の消費者体質はまだしも ハイデフを知ってる人間がSDに戻るのは 相当新しさに対してグラフィックを忘れるまで溶け込まなきゃいけないからなぁー。
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611 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:15:09 ID:ea3FICtg - >>610
お遍路さん
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617 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:17:38 ID:ea3FICtg - ダンジョンの謎解きに頼らず何がゼルダだという話になるけどな。
ゼルダは謎解きという肝がマンネリし気味だからこそ オオカミ入れたりそういう模索をしてると思うんだよな あんまり評判良くないけど>オオカミシステム
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618 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:18:27 ID:ea3FICtg - あーそうだな
新しい道具を増やせば もっとダンジョンの幅広がるかもしれんね スピナーなんかいいアイディアだとおもた。
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622 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:20:53 ID:ea3FICtg - 2D→完成された3D並の衝撃を求めるのは酷だろ
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624 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:21:28 ID:ea3FICtg - >>619
ムジュラって国内じゃ60万本ぐらいだったけど 海外で好評だった? なら作ってくれそうだな。
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167 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:23:55 ID:ea3FICtg - そういう話だな。
まぁWiiが一般人をとゲマを巻き込めば 自然とグラフィックハードの需要が落ちる こうなりそうなのは日本だな。
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171 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:28:52 ID:ea3FICtg - PS2の開発費の確保に必死な
ひ弱なサードが集まる事によって需要が生じてPSハードが 開発高騰になる次世代ハード移行を決めたのが 苦しいんではないかなと。 いろんなソフトのバリエーションを揃えるPSならではの戦略ができない。 PS2はDVDやら色々あるけど FF10だけでは買わなかった。 FF10を筆頭としたいっぱいソフトがあるから買ったユーザーが多いんではないかと。
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633 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:30:34 ID:ea3FICtg - >>630
確かにな。 まぁトワプリと比べるとマリサンはマリサンで結構粗があるこたぁあるけどな。 いいソフトには変わりはないが。
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635 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:31:36 ID:ea3FICtg - >>631
さぁどうだろう。 結局サードの動向は予想や観測でしかないから。 今のWiiに惹かれないなら買わない方がいい。 >>632 時オカ→ムジュラは 2年ぐらいで出たんじゃ
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177 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:36:21 ID:ea3FICtg - >>175
PS2は海外じゃ128bitグラフィック描画の先駆者だし 箱やらGCが売れないのは後発だから。 PS2がシェアトップだからグラフィックは関係ない なんて判断は時期尚早。
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180 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:38:05 ID:ea3FICtg - >>174
いやまぁそうなんだけどね。 必然的にそういう流れになるのは当たり前で 寧ろ現行機と似たスペックで出すというのが異質なだけだな。
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183 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:45:54 ID:ea3FICtg - >>182
嫌らしさというより余裕だな 他のハードが高すぎるから 2万台ならいくらでも安く見える。 そこを見越して、負けてもしっかり採算のとれる金額に設定した。 といってもこれは任天堂が「消費者を大切にする企業」ってイメージに反するから 猛烈に違和感を感じるだけで 企業てのスタンスとしてはそれほど外道には感じない。
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645 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:50:07 ID:ea3FICtg - >>642
そうした方が賢明 サードといっても指針決まってるところやら 未だにプラットフォーム迷ってるところまで色々あるからね
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192 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:55:04 ID:ea3FICtg - >>184
近年の任天堂の対応力はめぐるましいからな ドット欠け→無償交換 ヒンジ割れ→無償交換 ストラップが細いです→無償交換やら サポートに関しては右に出るモノはいない。 SFCの頃はロイヤリティーやら何やらで ゴタゴタ起こしてたってのはよく覚えてるな。 64はロムの値段が高かったし。 よく任天堂のサポートに疑問を持つ人が提唱する 「独占市場になるとまたソフトを一万円台に引き上げる」とか そういうのは無いと思うね。 会社体質は変わってきてるし、そういう痛い目を見てきてる会社だし。
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193 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:56:12 ID:ea3FICtg - 言えてるね。
ソニーとかは自分とこでGPUなりに用意できるのが強いから 値下げとかコスト割とかそういう強みがあるな
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650 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:57:22 ID:ea3FICtg - >>648
振った通りってなると 大げさな感じになるから持続的に剣ふらなきゃいけないのは厳しいかと ちょちょんと振るだけで剣動作するからやりやすいんだと思う。
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196 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 16:58:37 ID:ea3FICtg - HD非対応は任天堂の
マンネリ進化へのアンチテーゼという意味合いも含んでいるかと。 もちろんコスト削減とかも大きいと思うが。
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198 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:01:23 ID:ea3FICtg - >>188
そうだな。 まぁ勝てるという確信はないが 少なくとも後発ハードでは勝つ事はできない。
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657 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:02:06 ID:ea3FICtg - >>655
正しいね どっかでシンクロしてるのも中々快感
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202 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:07:24 ID:ea3FICtg - HD対応にしてしまうと
「リモコンで新しい遊びを提供する」 というコンセプトが潰れてしまう気がしないでもない。 「なんだかんだいってグラフィックなんだろ、と」 そういう意味でのアンチテーゼ。 そういう意味じゃSCEへのカウンターって意味合いもあるかもね。 まぁ単純に「リモコンって魅力あるんだから 次世代機と中地半端に被らず 旧世代だけど新しいってポジションつくっちまおう」 って考えじゃないのかなぁと。
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:14:21 ID:ea3FICtg - いや別に向上=悪と決めつけてるのは
あくまでゲハだけだろ 今のPS3叩きは DSの旋風の流れにただマスゴミが便乗してるだけだし。 でもま、実際はグラ向上って名前の正統進化をしても 市場はどんどん縮小し、破滅に向かうのは目に見えてる。 そういう背景はあるかもね
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208 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:17:26 ID:ea3FICtg - 新規開拓ってのはどっかがやらなにゃいかんかったかと。
市場の事考えるとね。 まぁその新規がどこへ流れるのかわからんがね。 ハイデフが追いやられるってのが不服ってのはわからんでもない。 まぁ日本の宿命としか考えるしかない。 ハイデフが主流になって市場縮小に拍車がかかるというのもあるしね。
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676 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:18:49 ID:ea3FICtg - >>672
単純に認識とかでストレスたまるだけかと そういうのは他ゲームに頼むのが一番
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212 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:21:10 ID:ea3FICtg - >>210
まぁソースとか掲示できんから一概には言えんが DSWiiが売れる事の異質さは報道でアピールされても それがHDのネガキャンになるとは絶対思わんよ。 一方PS3は不振であるとか露骨なニュースでもない限りね。
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682 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:22:09 ID:ea3FICtg - >>680
そこまで拘る必要のない遊び方を 二通り揃える意味もないかと
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219 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:26:44 ID:ea3FICtg - >>215
DSで新規発掘したから市場最高になったんだよ
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225 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 17:30:44 ID:ea3FICtg - >>224
次世代規格のマンネリと似たものかと
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