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名無しさん必死だな【ファミ通】2006年ソフト売り上げトップ100が発表
コアゲーマー市場を潰したのは実はPS2
正直、PS3のここまでの惨状は予想できなかった5
オンラインゲームがゲーム業界をだめにした
モンハン3は箱○にも出すべき
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
もうPS3は追い上げ不可能な気がすると思う人→
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
PS3終了より先に2ch終了か?

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煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
163 :名無しさん必死だな[]:2007/01/12(金) 00:11:33 ID:cPB1mesg
>>153
まあ操作はすぐ覚えることはできると思うが、
ゴルフとかの力の調整は難しい、軽く振ってもなかなか認識しないこともあるし。
コアゲーマー市場を潰したのは実はPS2
354 :名無しさん必死だな[]:2007/01/12(金) 02:05:02 ID:cPB1mesg
STG…エスプレイド
格闘…飢狼SP
アクション…D&Dシャドーオーバーミスタラ
RPG…英雄伝説シリーズ
ARPG…イースシリーズ
シミュレーション…シャイニングフォースシリーズ
パズル…マネーアイドルエクスチェンジャー


たぶん俺は異端。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
639 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:12:07 ID:cPB1mesg
ウイイレってミリオンも売れてる?
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
670 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:19:39 ID:cPB1mesg
>>643
半年〜1年も経てばBESTになるし、よっぽど欲しいゲームじゃないとスルーする人が
多いんじゃね?
発売日に買う人は買う人で速攻クリアして売る人が多数だろうし。
やっぱBEST商法は諸悪の根源だよ、明らかに業界にとってマイナス要素。
売り物を安売りするって方法は最終的には自分の首を絞めることになるのは常識なんだがなぁ・・・。

任天堂はBESTみたいなことはやらなくて正解だわ。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
692 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:24:08 ID:cPB1mesg
>>678
関係ないっていっても、どうせBEST化するって思われたら買い控えられるだろ?
ついでにBEST化するころにはどうでもよくなってるとか。
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710 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:28:25 ID:cPB1mesg
>>699
たぶん話が食い違ってるからもういいわ。
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714 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:29:46 ID:cPB1mesg
>>708
太鼓は誰でも簡単に楽しめるみたいだからな。
ビーマニを始めとするようなのはマニア向けにしすぎた。
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729 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:34:48 ID:cPB1mesg
>>720
つってもしょうがないべ、PS3は開発費高騰ってよくいわれるけどPS2でも
かなり開発費かかるし、売れないゲームつくる余裕がない会社ばっかりじゃん。
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759 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:44:01 ID:cPB1mesg
まあ脳トレもぶつ森もマリオもポケモンも全て品薄になった原因だろうよ。
脳トレも落ち着いてきたころにぶつ森、んでそれが落ち着いてきたころにマリオとか
いいペースでキラータイトル投入し続けることができたから常に品薄なんじゃね?
FFT、世界樹、ルミナスアークとかゲーマー向けのタイトルも投入してくるし、
まだまだ品薄だろうなあ・・・・・・。

煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
766 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 02:46:14 ID:cPB1mesg
>>754
PS3はPS2の約3倍開発費がかかるらしいし、DSはPS2の半分〜3分の1程度で
済むらしいからねぇ、しかもPS3で出してもハイリスクローリターンだし、そりゃ誰も
出したくないわな・・・・・・。
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797 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:00:47 ID:cPB1mesg
去年よくやったサードってSEGAとスクエニくらいしか思いつかない。
カプコンはいつも通りでコナミはネギまとかわけわからん方向突っ走ってる印象。
バンナムは・・・・・・ナムが終了してそうだな。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
814 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:05:50 ID:cPB1mesg
>>794
あの変儲かってるの?
日本一ってディスガイアからどんどん売り上げ落ちてるイメージがある、
俺もプレイしたけどもう日本一は秋田から買わないだろうし。
PSP版は売れたんかな?

>>801
アーケードに力入れてるからね、きっかけはどうあれキラーコンテンツを獲得したのは
よくやったといってもいいんじゃなかろうか。
龍が如くとかもキラーとはいわないけど新しいシリーズでそれなりに評価受けて
売れたりしてるのもいいと思う。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
820 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:08:53 ID:cPB1mesg
>>804
まあこの板は儲けたか儲けてないかで話す場所だからさw
聖剣DC、4、FF7DCといったシャレにならんクソゲーも多かったけどw
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
833 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:13:24 ID:cPB1mesg
>>823
売れるならPS3で出してもいいんだろうけどね・・・・・・。
将来性があるとかよりも、今出して売れるかどうかのほうが重要だと思うよ。
ついでに将来性も怪しいしな。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
859 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:23:44 ID:cPB1mesg
>>844
まあそうでしょうな。

ファーストは売るほど赤字、なかなか売れないのでコストダウンし辛い
サードは開発費が高騰、しかもシェア低くい&タイレシオ低くて(今0,3〜4?)ゲーム売れない
客は本体が高くて買い難い、やるゲームが無い

これほど3者が不幸せなハードも珍しい。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
872 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:28:51 ID:cPB1mesg
>>857
もう詰んでるじゃないかな?
いくら内容が良くても名前が知れ渡ってなければ売れないと思う。
みんゴルとかGTだけじゃ客は集められないだろうしね。

この10年でハードを牽引できるほどのキラーコンテンツを産み出せなかったSCEに
ツケが回ってきたみたいに見える。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
874 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:31:40 ID:cPB1mesg
>>870
転売erが失敗したからだと思うが。
まあBD再生専用に使ってようが、転売erが失敗したからダブついてようが、
どちらにしてもゲームメーカーのソフトが売れないことには変わりないから
あんまりそこは重要なとこじゃない。

でBDで今は何を見るんだ?
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
881 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:34:20 ID:cPB1mesg
>>873
別に他のメーカーも悪いわけじゃないでしょ。
仮に任天堂がコケてても、他のメーカーの売り上げがそれほど増えるわけじゃないと思うよ。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
893 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:39:58 ID:cPB1mesg
>>888
社長のインタビューを見る限りでは調子に乗ったりするタイプでは無いように
見える、まあ調子に乗ってもやることやればいいんだけども。

SCEの元社長は調子に乗りすぎたように思えないこともないが。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
898 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:42:14 ID:cPB1mesg
別に定期的にハード作らなくても、現行ハードのコストダウンとかオプション開発とか
いろいろあると思うけどな。
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
904 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:44:29 ID:cPB1mesg
>>899
2chはまあ楽しいよな。
最近だと俺もゲーム買うが、その目的の半分くらいが2chで攻略等を一緒に試行錯誤するため
っていうのが入ってるわw
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
908 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 03:46:03 ID:cPB1mesg
>>900
あれはだけは異常。
っていうかもう死んだといっても過言でない状況からポケモンだけで
市場蘇らせたのがすごい。
1度死んで蘇ったハードって後にも先にもGBくらいかもしれないな・・・。

煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part97
953 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 04:44:24 ID:cPB1mesg
箱○になんて興味ないな・・・・・・
モンハン3は箱○にも出すべき
26 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 05:11:56 ID:cPB1mesg
PCが1番いいけどな、ボイチャはスカイプあるからどうでもいいし。
まあ箱○とのマルチとかでいいんじゃねーの。
もうPS3は追い上げ不可能な気がすると思う人→
178 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 05:16:12 ID:cPB1mesg
HDDVDと比べてBDが有利なのはわかった。
それでどうやってDVDのシェアを奪うつもりなのだろうか。
DVDに勝てないとBDもプロジェクト失敗になる。

とりあえずBDレコーダーが10万前後にまで落ちないと
一般層は買わないだろう、それでもまだ高いと思うが。
モンハン3は箱○にも出すべき
40 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 05:23:08 ID:cPB1mesg
>>38
それは・・・・・・振動なかったらイヤだなw
もうPS3は追い上げ不可能な気がすると思う人→
181 :名無しさん必死だな[]:2007/01/12(金) 05:30:05 ID:cPB1mesg
つまり3DOってことだろ?
モンハン3は箱○にも出すべき
52 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 05:36:58 ID:cPB1mesg
>>46
まあボイチャできてもとりあえず信用できるまではしない人も多いと思うよ。
特に今までネトゲ経験のある女性なら1度くらいは粘着されたりしてるだろうから
最初は警戒してると思う。
コアゲーマー市場を潰したのは実はPS2
374 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 08:27:53 ID:cPB1mesg
>>365
しかしコアゲーマーって一般ウケしない格闘、STG、SLG(+RPG)等を好む傾向が
多いように思えるし(まあ俺自身そうなんだが)そもそも廃れてきてるジャンルだから
あんまり発売しないのよね。

しかも、そのくせ例えば日本一のとかサモンナイトはダメだとか好き嫌い多いのよね。
もうPS3は追い上げ不可能な気がすると思う人→
215 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 09:21:06 ID:cPB1mesg
はじWiiとWiiスポ抜いてもPS3よりタイレシオはいいんだろうな・・・・・・w
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
156 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 09:35:05 ID:cPB1mesg
まあタイレシオも1つの目安にはなるだろ、あったほうがいいのは間違いない。
でも重要なのは市場規模なんだろうな、DQ9も最も市場の大きいDSに行ったし。
コアゲーマー市場を潰したのは実はPS2
379 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 09:41:36 ID:cPB1mesg
例えば音ゲーとか流行したけど、結局ゲーマー向けの難易度で続編出してきて
どんどんプレイする人が無くなっていった。
最近は太鼓とかそれほど難しくないし、操作も簡単だから人気みたいだね。

STGや格ゲーも一般人を切ったりしたからなぁ・・・・・・。
一昔前は小中学生もゲーセンで格闘ゲームしてる姿見たけど、最近だと滅多に
お目にかかれない。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
201 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:09:45 ID:cPB1mesg
ハードだけで見ればWiiが約100万台で250億円、PS3も約47万台で250億円と
まあだいたい同じ市場規模ではあるよ。
でもソフトメーカーは本体の普及率とゲームソフトの市場規模でどこのゲームを製作するか
判断するもの。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
236 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:32:14 ID:cPB1mesg
タイレシオ低い→サードが様子見→ライセンス料入らなくてマズー

なわけだろ、まあ関係ない俺らには重要ではないけどな。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
243 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:36:49 ID:cPB1mesg
>無料と同程度の価値しかないものを五千円で売るのと無料で配信すること。
日本語でおk
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
262 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:42:50 ID:cPB1mesg
>>249
少なくても販売本数に関係なく一定なので比例に増えていくのは間違いない。
販売価格は関係なくね?
値段いくらでも売れれば売れるほど比例して増えていくんだから。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
271 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:45:04 ID:cPB1mesg
>>260
おまえもゲハ板にはそれなりに在住してるんだから、遊べる遊べないっていうのは
この板では問題にならないっていうのを理解したらどうだ?
重要なのは数字だけだ、鉄拳が2000円で配信しようが何人が利用したっていう数字が
わからなければここでは意味がない。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
289 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:48:27 ID:cPB1mesg
>>274
おまえレスを読み直せよ。
別にそこは重要じゃないっつーの、どっちにしてもゲーム売れてないのが問題っつってんだろが。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
296 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:49:42 ID:cPB1mesg
>>278
ゲームの質が高い低いっつーのはそのゲームソフトのスレへ行ってやれよ。
おまえここで何したいの?ぷ
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
313 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:53:30 ID:cPB1mesg
>>304
別にファミ通なりなんなりの売り上げ本数でもいいよ。
どっちにしてもゲーム売れない→ライセンス料あまりいらない→株主に文句いわれても仕方ないな
って話の流れなんだが。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
326 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:56:08 ID:cPB1mesg
少し前にかなり広告費つかったが全く売れなかったロコロコっていうのがあってだな・・・・・・
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
343 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 10:59:32 ID:cPB1mesg
>>327
まあお前さんはもっと詳しい数字が知りたいようだが、それが実現できれば
タイレシオなんかは不要になるかもしれない。
でもこの板では数字が全てだ、タイレシオが現役の今、それが意味ないとかいうことに
意味がない。
1つの目安になることには間違いはないからな。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
349 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:01:09 ID:cPB1mesg
>>339
タイレシオには文句いわんかもしれんがライセンス料が、
っていうかPS3のゲームが売れなかったら文句いわれるぞ。
プロジェクトとして上手くいってなければ株主が文句いうのは当たり前、
その辺はわかるな?
正直、PS3のここまでの惨状は予想できなかった5
617 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:03:40 ID:cPB1mesg
いやあ、でも正直な話、俺が予想してたよりは売れてるんだよね、
年末年始でも20万くらいじゃね?って思ってたが予想より売れた。

ただゲームの売れなさ具合は予想をはるかに上回ってました。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
368 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:07:47 ID:cPB1mesg
>>363
いや、それが転売失敗した人が何台も所有してる場合もあるっぽい。
当然そんな人はゲーム買わないしな。
まあそれと魅力的なゲームが少ないからだろうか。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
376 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:09:42 ID:cPB1mesg
A助も昔はおもしろかったんだよ、まだPS3コケスレとかが本当にPS3の話ばっかり
してたころは、コイツがきて盛り上がったもんだ。

でも今は内容が無いレスばかりでおもしろくないんだよな、ほとんど持論もいわないし。
「タイレシオのグラフは企画倒れだった」
385 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:13:17 ID:cPB1mesg
>>374
そのへんは捉え方の相違なんだろう。
おそらくタイレシオが低いと文句いうっていう人は、ゲームが売れてないから文句いうと
同義なんだよ、俺もそのつもりだし。

おまえさんは「タイレシオが低いじゃねーか」ってSCEに文句いうと思ったんだろうが。
オンラインゲームがゲーム業界をだめにした
388 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:27:05 ID:cPB1mesg
>>379
モンハンなんかも普通に売れてるんじゃね?
【ファミ通】2006年ソフト売り上げトップ100が発表
236 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 11:40:05 ID:cPB1mesg
儲かるかどうかの話なら開発費の話もしないとな。
DSはPS2の半分から3分の1の開発費で済むのだがな。
【ファミ通】2006年ソフト売り上げトップ100が発表
254 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/12(金) 12:20:10 ID:cPB1mesg
>>253
そうか?
10人中3人くらいは買ってる計算だからロンチとしてはこんなもんちゃうの。
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