- どうして360が売れないのは何故?
146 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:16:22 ID:TjygBBc3 - まあ、通常版が29800円くらい、コアが19800円くらいまで落ちないと、購入に踏み切る人は少ないと思う。
タイトルもまだ充実しているとは言えないし、まずは年内に50万台。 来年3月までに100万台、来年末までに500万台と伸ばしていくんじゃないかとは思う。 その間に、値下げや、大容量HDDや、HDMI付けたマイナーチェンジモデルなどが出てくるだろうし。 多分、先代よりは普及するでしょう。 結構、ラインナップが強力だし。
|
- どうして360が売れないのは何故?
187 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:29:03 ID:TjygBBc3 - >>159
いや、今の時点で15万台近く普及してるわけだから、11月のコア導入で更に5万、12月のブルドラで更に15万、ロスプラまで加速していって更に15万で、50万台は超えると思ってる。 単純に今まで売れなかったのはタイトルがそんなに揃っていなかったのと、日本人好みのが少なかったから。 11月以降はタイトル揃うし、価格も割安なパッケージ出るし、更に周辺機器の充実、Liveのアップグレード等、北米への怒濤の攻勢の余波が日本市場にも伝わると思う。 現時点で購入するかどうか揺れ動いてる層は多いんじゃないかな。 そういう人は何かきっかけがあれば即買するもんだよ。 周りが買い始めるとつられて買うとか。 あとは宣伝の仕方だね。 今までのはダメだ。 もっと層を意識した方法にしないと。 たとえばコンビニに360カラーの飲料水を置いてもらう、とか、マクドナルドのハッピーセットのおまけをブルードラゴンにするとか。 カー用品店にForza2の試遊台を設置するとか、そういった提携も有効だと思うけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
206 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:32:14 ID:TjygBBc3 - >>179
言うほど、国内向けにはFPS出てないと思うけど。 GRAWはTPSだし。 せいぜいCOD2とか、BF2MCとかその程度でしょ。 結構、ジャンルはバラけてる方だよ。 RPGが弱い程度で。
|
- どうして360が売れないのは何故?
220 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:35:36 ID:TjygBBc3 - >>192
いや、今までのラインナップで15万台程度ってのは妥当だと思ってる。 ただ今後のラインナップ、販売計画など見ると、これなら50万までは伸びるだろうし、 来年中には早々に100万台の大台を超えるだろう。 ゲームってのは、価格とタイトルのバランスで売上が左右されるから。 その点、年末の怒濤の攻勢と低価格パッケージの導入は効果的。 まず、「やりたいゲームが無い」という理由が消える、そして「高いから」という理由も消える。 あとはブランドと将来性になるんだけど、ブランドって言ったら世界のマイクロソフトだし、将来性は今後のタイトルラインナップで示していけばいいだけだし。 そう難しくはないと思うよ。
|
- どうして360が売れないのは何故?
230 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:39:38 ID:TjygBBc3 - とりあえず今は知名度を上げる事。
そして、「こんなゲームがありますよ、出ますよ」と示す事。 更に、2万円台のお得なパッケージもあると宣伝する事。 たとえばLiveアーケードのタイトルの宣伝なんて今までやってなかったけど、そういのもアリだと思う。 レトロゲーあり、カジュアルゲーありで、実はライト層に一番適したサービスとも言える。
|
- どうして360が売れないのは何故?
237 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:42:16 ID:TjygBBc3 - >>225
ハード発売1年未満って事考えると、PCからの移植中心でかためていくというサードの方針は仕方ないと思う。 リスクをできるだけ抑えてノウハウを得て、市場の動向を探る上でも。 ただ、今後はFPSもアクションもレースも、PCとのマルチに留まらないからね。 360ならではのタイトルも続々と出てくる。
|
- どうして360が売れないのは何故?
257 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:46:17 ID:TjygBBc3 - >>234
エロってDOAしかないし(それでもDOAは結構正統な格ゲー)、 グロはZ指定あるんだからそんなに出ないし、 やっぱり暴力性高いゲームが多いってイメージになるのかもしれないけど、 実際はそんなに偏ってなくて、話題性の高いゲームがそういうジャンルに多いって事じゃないかな。 でも、どうしてそういうイメージが根付いたのか不思議。 別にそんなゲームばかり宣伝してるわけじゃないのに。 偏見が生まれる理由がよくわからない。 知らないからそう思いこんでいるだけだとするならば、 やっぱり認知度広める宣伝活動が有効だと思うけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
269 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:48:59 ID:TjygBBc3 - >>244
逆に考えると、1年経って15万台のハードをまだ根強く扱ってる小売店が意外にも多いって事だよね。 だからまだ全然終わってない。 だってタイトルが揃ってくるのはこれからだし。 それと、MSKKは無駄に宣伝費に金突っ込むくらいなら、卸売りソフトの返品制度っていう今まで禁じ手のようにされてきた流通改革やって欲しいな。 これやれば、黙っていても小売店は360のソフトを潤沢に揃えてくれるようになるわけだから。
|
- どうして360が売れないのは何故?
291 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:54:20 ID:TjygBBc3 - >>258
CMって言っても、テレビやラジオ、新聞広告だけでなく、雑誌、提携商品、提携イベントなど色々あるんだよ。 たとえば少年誌に毎週のように連載組むだけでも全然違う。 提携商品も企業側にもメリットが生まれるから有効。 コカコーラとタイアップして「スリーシックスティー」ってドリンク売ってもらうとか、旧箱の時もユニクロとタイアップしたけど、今度もやってみたり。
|
- どうして360が売れないのは何故?
301 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:56:53 ID:TjygBBc3 - >>270
いや、DOAのシステムはこなれていて、格ゲーとしては良くできてると思うよ。 女キャラしかいないならエロでもいいけど、実際にはそうじゃないし。 オンライン対戦含め、結構クオリティは高い。 やってみれば意外と面白いものが多いんだよ。 まあこれはMDやSSやDCにも言えた事だけど。 そんなに濃いタイトルばかりじゃないって事は知ってほしいし、 そのための宣伝が必要ならやった方がいいと思う。
|
- どうして360が売れないのは何故?
316 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:00:08 ID:TjygBBc3 - >>299
360でそれらに相当するのがブルードラゴンだと思うけどね。 まだ全然情報が一般人に伝わってないだけで、これ、宣伝に力入れればかなり化けるよ。
|
- どうして360が売れないのは何故?
330 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:03:05 ID:TjygBBc3 - >>321
アイドルマスター出るし。
|
- どうして360が売れないのは何故?
344 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:05:55 ID:TjygBBc3 - >>329
ソニックも出るし、Liveアーケードには子供でも(というか万人が)楽しめるゲームあるし。 それに、ブルドラが子供向けって言ってもやっぱり、せいぜい小学校高学年以上対象だろう。 そのくらいの年齢の子供が遊べる、関心を抱くタイトルは結構あると思うけど。 確かに女子にアピールできるゲームが少ないけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
354 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:09:02 ID:TjygBBc3 - >>342
ウイイレやDDRなんかも子供でも楽しめるかと。 まあ、スポーツゲーム全般に言える事だけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
362 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:10:57 ID:TjygBBc3 - >>352
そこをLiveアーケードで補填してくれれば一番なんだけど。 まあ、それを含めて、宣伝しなければ認知もされない。 360にはこんなゲームがありますってのをアピールしないと、やりたいとか以前に興味の対象にさえならないから。
|
- どうして360が売れないのは何故?
381 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:14:47 ID:TjygBBc3 - >>363
ゲーム、タイトルというより「キャラクター」が大きく欠落してるんだと思う。 マスターチーフじゃ女子は関心抱かなくて当然かと。 ピニャータって言っても微妙だし。 旧箱の頃はブリンクスとかねずみとか、それなりに女子にもアピールできそうなタイトルあったんたげどね。
|
- どうして360が売れないのは何故?
383 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:16:09 ID:TjygBBc3 - >>379
ハードル低いでしょ。 着うたなんかダウンロードするのと同じ感覚だし。 それに体験版なら無料だし、軽いからすぐ落ちてくるし。
|
- どうして360が売れないのは何故?
699 :名無しさん必死だな[]:2006/09/29(金) 06:41:03 ID:TjygBBc3 - >>697
そういう事を言うのは良くないと思うんだよね。 まず、「なぜ知らないのか」からスタートしないと。 360っていうゲーム機を知っている人、名前さえ知らない人。 知っているけど、どんなゲーム機なのか知らない人、どんなゲームが出てるのか、今後出るのか知らない人。 それぞれの原因について考えないと。
|
- どうして360が売れないのは何故?
702 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 06:45:04 ID:TjygBBc3 - >>698
日本人向けRPGを作れと言っても、ユーザー数が10数万人じゃ商売になりにくいでしょ。 そういう意味ではナムコのショパンはもっとみんなに知ってもらいたいし、是非買ってもらいたいと思う。
|
- どうして360が売れないのは何故?
703 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 06:46:24 ID:TjygBBc3 - >>701
負けハードのイメージで言うなら任天堂だって同じじゃないかい? そもそも先代がどうとか今は関係ないよ。 今、何ができて、どんな遊びを提供してくれるのか、そこに尽きると思う。
|
- どうして360が売れないのは何故?
705 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 06:50:37 ID:TjygBBc3 - カプコンは、バイオでも鬼武者でもなく、デッドライジングっていう新作を投じてきた。
ナムコもテイルズじゃなくてショパン。 ドラクエもFFも来ないけど、ブルードラゴン、ロストオデッセイという新しいタイトルがその位置に収まろうとしてる。 力を入れてないなんてとんでもない。 国内サード各社は期待をこめて、今後何年も続けられるようなタイトルを意欲的に作り、360向けに提供してくれてる。 消費者は是非ともそのサードの方針に応えて欲しいね。 そうすれば、これら360専用タイトルが定着して、360ゲームの色になるわけだから。 洋ゲー色とか、FPS色が強いとか言わせないだけのタイトル揃おうとしてるんだし、ネガティブなイメージではなく、ゲーム好きとして純粋に楽しんでもらいたいと思う。
|
- PS3のソフト価格は現行機並み
645 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 07:04:25 ID:TjygBBc3 - >>641
現実は、Wiiが買えず、とりあえず先に360買う事に。 すると、予想外に面白いタイトルが多く360ソフトも買い込む事に。 そういう展開もありえる。
|
- どうして360が売れないのは何故?
708 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 07:07:26 ID:TjygBBc3 - >>706
そうじゃないんだよね。 無理矢理押しつけるような広報活動じゃ、SONYや任天堂っていう定着したゲームメーカーには近づけないと思う。
|
- もう一押しでXBOX360を買うのに・・・・2歩前進
245 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 13:23:28 ID:TjygBBc3 - >>243
じゃあ神サポートのままの可能性あるね。
|
- どうして360が売れないのは何故?
811 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 13:45:06 ID:TjygBBc3 - とりあえず、マケプレのX06モンタージュ見たけど、今後のタイトルは結構充実してるなあって思うよ。
というか、よくこれだけ1年で揃えられたなあって。 世間の認識がどうあれ、面白いゲームがどんどん出れば自然に売れていくとは思うけどね。 それはWiiにもPS3にも言える事でしょ。 今まではちょっと微妙なタイトルばかりだったし。 ただ、実際に遊んでみると、360ってハードがゲーム好きのために色々な事を取り入れてる純粋なゲーム機だってわかると思うよ。 食わず嫌いの人が、いざ食ったら美味しくて病みつきになる、みたいな。
|
- どうして360が売れないのは何故?
816 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 13:46:54 ID:TjygBBc3 - >>810
たとえば? PDZとCOD2とBF2くらいしか思い浮かばないけど。 GRAWはTPSだし。 あと何かあったっけ。
|
- どうして360が売れないのは何故?
822 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 13:52:11 ID:TjygBBc3 - >>819
サードとの独占契約タイトルの多さってのが、後々に響くと思うんだけどね。 XBOX時代の反省点の1つとして、ハードならではのタイトル不足が挙げられたんでしょ。 自社タイトルが弱くても、買収と独占契約でハードのカラーを打ち出しているのが現状で、これが1〜2年後になると、PS陣営は結構厳しいんじゃないかって思ったり。 人気タイトルが軒並みMS独占で権利取れないとかになりそうで もちろんサードが抱えてる既存のシリーズものは平気なんだろうけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
831 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:00:35 ID:TjygBBc3 - >>820
別にメーカーとか関係ないと思うけど。 ipodだって、Appleだから売れたとかそういう事ないし。 遊んでみて楽しいなら自然に売れるって。 ただ、名前だけは継続して宣伝していかないと。 そういう意味ではタイアップってのがいいと思う。
|
- どうして360が売れないのは何故?
834 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:02:46 ID:TjygBBc3 - >>832
ウイイレなら今冬発売予定だけどね。 360版のデモもTGSで流れてたし、今週発売のゲーム誌にもスクショ載ってるでしょ。
|
- どうして360が売れないのは何故?
844 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:08:03 ID:TjygBBc3 - >>835
勘違いしてるようだからスルーしたんだけど。
|
- どうして360が売れないのは何故?
852 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:10:58 ID:TjygBBc3 - >>840
それは仕方ないと思うよ。 国産ハードだし。 ただ、PS3って初回出荷は10万台って事だから、とりあえず初日で抜かれる事はなさそう。 PS3が年内に100万台くらい売れるでしょ。 360はさすがに年内100万は無理。せいぜい50万台。 そして、PS3が来春までに200万台、360が100万台って感じでじりじり離されていくんじゃないかな。
|
- どうして360が売れないのは何故?
859 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:17:55 ID:TjygBBc3 - いや、50万台行くと思うよ。
ブルードラゴンに関しては、まだ一般向けに宣伝をほとんどしてないから、微妙に感じてるかもしれないけど、今後は宣伝にも力入れていくだろうし、 そうすれば結構売れると思う。 一昔前なら、こういうゲームが出れば軽く50万台くらい引っ張れたんだけどね。 今年の年末は他にもハードあるし、DS人気凄いから、控えめに+30万台程度って思った。
|
- どうして360が売れないのは何故?
864 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:21:22 ID:TjygBBc3 - >>858
とりあえず、NARUTOは出るよね。 http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&num=11740&main=xbox
|
- どうして360が売れないのは何故?
867 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:22:51 ID:TjygBBc3 - >>861
強力かつ魅力的なタイトルが揃って、価格もこなれてきて、それでハードが売れないなんて事は今まで無かったからね。
|
- どうして360が売れないのは何故?
875 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:25:00 ID:TjygBBc3 - >>865
さすがにもう三桁はないでしょ。 1000〜2000台程度で10月過ぎて、11月になれば週1万台以上のペースにギアチェンジすると思うよ。 12月で更に10万台ペースに。
|
- どうして360が売れないのは何故?
877 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:27:12 ID:TjygBBc3 - >>870
宣伝の方法じゃなくて、宣伝する事に期待してんの。 宣伝しないわけないじゃん。一応キラータイトルなんだし。 多分、予算目一杯使って推すよ。
|
- どうして360が売れないのは何故?
883 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:30:43 ID:TjygBBc3 - >>868
ゲームの優先度なんて昔からないと思うけど。 所詮、娯楽なんだし。 楽しければみんな遊ぶし、そのために3万程度の金を払う人は今までも沢山いたから、ゲーム機が何千万台も売れたんじゃないか。
|
- どうして360が売れないのは何故?
885 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 14:33:16 ID:TjygBBc3 - 今の360って一般にほとんど知られてないわけでしょ?
そこにブルードラゴンってタイトルが現れれば、マニア向けとか、先代モデルの事とか、あまり気にせず買っていくと思うんだけど。
|
- Wii→25000円 360コア+ブルドラ→29800円
643 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 17:52:48 ID:TjygBBc3 - デッドライジング、マジで面白い。
比較的ヌルゲーマーだけど、ゾンビ版無双みたいだったり、GTAみたいだったり、自由度が高いんで、難易度高めでも、ゴリ押しで進んでる感じ。 チャリでゾンビなぎ倒したり、格ゲーみたいに空中コンボ決めたり。 ショッピングモール内の商品のほとんどが武器やアイテムとして使えるのが凄いと思った。 こりゃ、ハマるわ。 圧倒的な数のゾンビに囲まれて何がなんだかわからないまま死んだりするんだけど、ステータスそのまま引き継いでリスタートできるんで助かる。 コアパックで本体買う人の中でゾンビゲー、格ゲー、無双系好きなら買いかもね。 ホラーとコメディの絶妙なバランスが素敵だよ。
|
- ○XBOX360総合スレ669○
360 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 19:45:24 ID:TjygBBc3 - とりあえず、Liveビジョンとワイヤレスヘッドセットを予約してきた。
カメラの用途が微妙だけど、ヘッドセットは年末のロスプラ対戦で大活躍してくれると思ってる。
|
- ポケットモンスター山ずみ
713 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 20:25:02 ID:TjygBBc3 - デッドライジング買いに行ったら、ポケモン買えなくて(´゚'ω゚`)ショボーンとしてる親子がいたなぁ。
パッケージだけ山積みなんだけど、全部「品切中」って札が貼ってあった。 品切れならパッケージもしまっておけよーって思ったよ。 必死に走ってくる少年達に一瞬の希望持たせるような事しちゃいけないと思った。 更に、DSL本体の入荷時期尋ねる初老の方とか、本当に今の日本はDS一色なんだなあと痛感させられた。 という自分はコンビニで予約してたからなぁ。 ま、今時、ゲームを発売日に楽しみたいなら予約しないといけないってのは定説なわけで。
|
- PS3激高でPS3終了
173 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 20:40:48 ID:TjygBBc3 - >>171
グラフィックが綺麗ってのは重要だと思うけど。
|
- 【年末商戦】XBOX360山積み108【打つ手無し】
807 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 20:42:00 ID:TjygBBc3 - >>806
やってみると意外と面白いよ。 食わず嫌いは良くない。
|
- ○XBOX360総合スレ669○
468 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 20:44:59 ID:TjygBBc3 - コア記念パックって実売いくらぐらいになるんだろ。
2万7000円くらいなら、ベストとはいえソフト2本ついてるし買い得だよなー。 もう一台買おうかな。
|
- 【年末商戦】XBOX360山積み108【打つ手無し】
813 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 21:00:34 ID:TjygBBc3 - >>810
3D酔いってFPSに限った事じゃないよね。 ソニックアドベンチャーで酔った人とかいたし、レースゲームでも酔う人いるし。 酔うからダメっていうのはゲーム性とはあまり関係ないでしょ。 これからは、主観視点のゲーム増えるだろうし。 慣れれば酔わなくなるし、その先に面白い世界が広がってると思えば乗り越えられるよ。 頑張れ!
|
- PS3激高でPS3終了
184 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 21:06:02 ID:TjygBBc3 - でもさ、5万円で、360+BDビデオ+PS2って考えると、それなりの価格だとは思うけどね。
一台で済むし。 過去の資産も使えるっていうのと、次世代機らしい性能と、HD品質のビデオを見る事ができるなら5万は妥当かなって思う。
|