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名無しさん必死だな■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
PS3が引き継ぐのは「今」の「縮小したPS2市場」な現実
360 vs Wii vs PS3 354
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 84
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
Wiiの失敗が確定しました…

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なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
93 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 00:41:00 ID:7EoZDoTM
> リモコンは先人がとっくに思いついていたが辞めたアイディアを
> 嬉々として使ってるようにしか見えんのがなぁw

どう贔屓目に見てもPS3のコントローラのことでしかありません。
本当にありがとうございました。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
32 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:05:07 ID:7EoZDoTM
>>19
そう。入りが同じ(正確には後の曲はその前に入りがあるけど)。
PS3が引き継ぐのは「今」の「縮小したPS2市場」な現実
309 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:12:11 ID:7EoZDoTM
浜ヒゲは世帯普及率で説明する。
日本が最も高く、欧州が最も低い。
日本の世帯普及率は以前からあまり変化が無い。
北米は日本に近付いて来ているがまだ上昇余地がある。
欧州はまだ全然で、上昇余地が最も大きい。

伸びていると言うよりは、まだ普及し切っていない。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
104 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:19:53 ID:7EoZDoTM
>>95
体感でもリモコンでもなく、他人が辞めたアイディアを嬉々として使っている話。
リモコンは単なる憶測。PS3は事実、MSの通った道。ファビョる前に現実を直視しよう。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
46 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:24:20 ID:7EoZDoTM
>>36
いや、ちゃんと書いてあるから。英語で。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
111 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:32:49 ID:7EoZDoTM
> 落胆ポイントがバラバラ

一般的にはこれ、ベストなバランスってことだよ。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
58 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:34:20 ID:7EoZDoTM
>>47
英語なんてやれば出来るって。
だってアメリカ人やイギリス人なら小学生でも使えるわけだし。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
65 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:39:01 ID:7EoZDoTM
元々64相当なのだから対戦格闘くらいは普通に作れるわけだが。
DQMJもそうだけどトゥーンを使えるのがアンチエイリアスよりずっと効果的だな。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
66 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:40:50 ID:7EoZDoTM
>>64
アメリカ人は馬鹿だよ。間違い無い。
ただし体力とやる気がある。最も重要なことだ。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
116 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:43:00 ID:7EoZDoTM
同梱はリモコンだけではないので、リモコンだけで考えても無意味。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 84
214 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:44:55 ID:7EoZDoTM
360にとって最善のシナリオは、PS3が日本で負けることでしょ。
そこのアドバンテージさえ無ければPS3には絶対負けない自信があるはず。

Wiiはまぁ、何とでもなると。何ともならない可能性もあると思うが。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
81 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:47:53 ID:7EoZDoTM
あとすっかり忘れ去られている哀れなゼルダの伝説も
トゥーンが効果的に使われている。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
118 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:50:28 ID:7EoZDoTM
ヌンチャクが同梱になった時点で
リモコンだけでは無理だと言っても無意味なんだよね。

皮肉でも何でもなく。
360 vs Wii vs PS3 354
873 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:53:09 ID:7EoZDoTM
あんまり関係無い気もするけど。
数少ない国内メーカーの支援がより薄くなっただけのことのような。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
120 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 01:57:02 ID:7EoZDoTM
DSには十字キーもボタンも付いているけど、
タッチパネルだけで遊ぶゲームは不完全な入力デバイスで遊ぶ
不完全なゲームなのだろうか。市場の答えは、否である。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
102 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:00:06 ID:7EoZDoTM
>>94
英語の勉強しろよ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 84
218 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:02:54 ID:7EoZDoTM
そう言えばPS3は欧州ちょっと厳しいかったね。
日本も発売はするけど数出せないしね。
360は最近欧州でもランキング顔出しているしね。
意外と微妙なバランスかもねー。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
122 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:03:57 ID:7EoZDoTM
落胆価格の更に倍。焼け石に水ということか。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
124 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:07:49 ID:7EoZDoTM
PS2、DSLより安いよ。
■ソフト売上をみんなで見守るスレッドvol.1076■
114 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:08:27 ID:7EoZDoTM
英語が出来ないから。間違い無い。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
126 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:11:22 ID:7EoZDoTM
その通り。売れない商品だから発売前に値下げされる。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
129 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:19:08 ID:7EoZDoTM
PS3の時だけ都合良くWiiを同じ土俵に引っ張ってきて性能で
誤魔化さざるをえないのが主張の中途半端さを物語っていると言えよう。

価格の例としてDSを出してくるのであれば
当然性能もそのDSと比較されて当然なのに。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
133 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:26:45 ID:7EoZDoTM
残念ながら、液晶の有無に関わらない現実だよ。
DSが出るまで日本でも携帯機のソフトはあまり売れていない。
理由は簡単、液晶が搭載されているからでは勿論ない。性能が低いから。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
135 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:34:34 ID:7EoZDoTM
実はDSの性能に不満をもって・・・などという設定が既にナンセンス。
実は今のゲーム(業界)に不満を持っていてかつタッチペンでのプレイでも
構わない人、という妙な人達がDSのユーザーになったわけではない。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
137 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:38:26 ID:7EoZDoTM
PS3とWiiの性能差に25000円以上の勝ちを主張する一方で
WiiとDSの性能差に幾らの価値も認めようとしない矛盾はいかんともし難い。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
139 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:45:01 ID:7EoZDoTM
DS、据置で言えばPS/64あたりからの性能向上で生まれたヒットって、
DMC、無双、ピクミンあたりだけど、ゲーオタ寄りのタイトルではないよ。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
141 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 02:58:33 ID:7EoZDoTM
違う。今までのコントローラのままでは、
性能向上によって生み出される新たなヒットは逓減しているということ。

ついでに言うと、ゲーオタは確かに喜ぶだろうけどゲーオタを
喜ばせることそれ自体は何のプラスにもならないということ。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
144 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:20:15 ID:7EoZDoTM
日本語が変だよ。

DSと比較しての性能向上はゲーオタが喜び、そしてそれは
新たなコントローラと共にあるがゆえにゲーオタ以外も喜ぶ。

一方PS3は、ほぼゲーオタが喜ぶのみで何のプラスにもならない。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
146 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:36:18 ID:7EoZDoTM
自爆しているよ。
DSが「書く」という行為をそのまま持ち込んだように、
リモコンは単なるリモコンになり、単なる指し棒になり、そして
(バットなりラケットなりを)「振る」という行為をそのまま持ち込む。

PS2は勝ったハードを買った層が大半。
PS3は発売前からマスコミを大々的に動員して負けイメージを振り撒いている。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
148 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 03:51:40 ID:7EoZDoTM
「打つ」でも同じだよ。
むしろ同じ行為が「振る」「打つ」「斬る」になり得る点が重要。
幾つもの行為が直観的に可能になる。それが新しいデバイス。

ボタンは「押す」しかない。この差は決して埋まらない。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
151 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:01:04 ID:7EoZDoTM
ボタンを押す方が自然、なんて言うのは脳味噌わいたゲーオタだけだから。
ましてや、振動が無くなった方が自然とか言い出すのは。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
154 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:22:51 ID:7EoZDoTM
ボタンを押すのが強み、では済ませられないところが弱みなんだよね。
何故なら、DSとは違うDSとは違うと言い続けてきたのだから。PSP。

「飛んできた玉の場所まで走って移動する」というのはテニスゲームの
シミュレートの仕方に過ぎないよ。ボールの打ち分けも同様だけど、
ボタンを「押す」という致命的に劣化したシミュレートを補う手段。
十字キーで走っていけない人には楽しめない代物だった。
むしろそれこそが足枷であることに気付かないのがゲーオタ。
Wiiなら「振る」だけで「打つ」だけでテニスゲームとして楽しめる。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
157 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:29:20 ID:7EoZDoTM
ゲーオタの操作能力の一例。

http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/2006/09/post_a21e.html
・タッチペンの操作について
DSのタッチペン操作については、女性の方が慣れている!?と感じました。
現状だと、「Attack」「敵選択」「武器選択」「もう一度、敵選択」という操作なのですが、
ほとんどの女性は、トントントントン♪と問題なくタッチペンを使用していました。
男性は、半数ぐらいの方がうまくタッチできないようでした。
慣れの問題だと思うのですが、どうなのでしょうか?
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
162 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:34:12 ID:7EoZDoTM
また自爆している。
部屋に座って一歩も動かず、一振りもしないで、
ただコントローラのボタンを押すのがテニスなのだろうか。

ゲーオタの思考回路は実に意味不明である。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
168 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:54:18 ID:7EoZDoTM
ボタンを押すので充分ならPSPはDSに負けていないよ。現実を見ないと。
脳トレなら安い本を買えば良い、英語漬けなんて役に立たない必要無い、
料理ならやはり本を買えば良い、全て嘘だったよね。それが現実。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
171 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 04:58:24 ID:7EoZDoTM
もっと良い例があったな。Nintendogs。
タッチパネルで触るなんて、触ったことにならない。駄目だ。
確かに手で直接触ったとてタッチパネルの感触しかない。

しかし現実にそれが受け入れられたんだよね。それが現実だよ。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
177 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:07:08 ID:7EoZDoTM
Nintendogsの一体どこが何の要素も不足なく再現できているのであろうか。
何の説明にもなっていないよね。

「なんの不足もなく再現する」という時点を考えるのならWii以外の
ゲーム機は軒並み落第だよ。DSは除くとしても、「押す」だけ即落第。

テニスゲームの「自分で移動できない」ユーザー像を考えられないのがゲーオタの好例。
ほんと自爆好きだよね。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
180 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:13:24 ID:7EoZDoTM
現実見ないと。
かわいい子犬とコミュニケーションをとろうとする時、
触ろうともしない人間が一体どこに存在するのだろうか。

むしろバーチャルな「かわいい子犬」を
24時間いつでも遊べる携帯機で再現できたという
性能の進歩の方が重要な役割を担ったと言えるのなら、
PSPって一体何なのだろうね。尽く君の主張を妨害するハード。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
182 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:15:35 ID:7EoZDoTM
DSの成功を携帯性に帰着するのは無理だから。PSPが妨害する。
その上で任天堂に帰着するのも無理だから。Wiiが成功してしまう。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
185 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:18:16 ID:7EoZDoTM
DSで充分だと主張すればするほどWii程度の性能すら必要ない、
PS3はもっと要らないと言っていることになるのに気付いていないのが悲しいな。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
190 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:24:53 ID:7EoZDoTM
× テニスで自分から球の方に走ろうとしない人もいる
○ テニスで自キャラを球の方に走らせることが出来ない人もいる

これが現実。
それと、タッチパネルが決め手じゃないなら任天堂そのものが決め手
ということになる。PS3にとってはそちらの方がよっぽど致命的。
タッチパネルとリモコンは違っても任天堂は任天堂で変わらないから。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
196 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:29:33 ID:7EoZDoTM
同じ論理構成では反論にならないと言っている時点で
論理の何たるかを全く理解していないってことなのよね。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
198 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:31:08 ID:7EoZDoTM
> 素振りテニス

素振りになるのはPS3。Wiiにはちゃんと振動があるから。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
206 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:34:47 ID:7EoZDoTM
PSPとDSもそう言われていたね。しかし現実は
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
210 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:36:27 ID:7EoZDoTM
何故か何度言ってもDSよりずっと高性能のWiiには魅力を感じないという話になる。
さらに高性能のPS3の立場は一体。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
214 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:37:50 ID:7EoZDoTM
何が不自由なくなんだか。
アナログ無くて駄目だ駄目だと言われていたよ。
ほんと都合の悪いことは全て忘れて無かったことにしようとするよね。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
219 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:40:20 ID:7EoZDoTM
PS3が負ければ必然的にWiiが売れる。現実見ないと。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
222 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:43:20 ID:7EoZDoTM
魅力を感じるのはゲーオタでもヒットを生み出すのは一般層だと
既に言ったよ。PS3の高性能は一般層に訴求するには片輪に過ぎず、
Wiiの高性能はまさにターゲットである一般層にピタリと当てはまる両輪の片方となる。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
223 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:44:15 ID:7EoZDoTM
それももう書いた。ターゲット層が違うはずのPSPとDSの現状。
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 21
227 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/29(金) 05:46:23 ID:7EoZDoTM
それもない。DSの伸張に関わらず据置機の市場は据置機の市場である。
そこが縮小して割を食うのは、据置機のトップではなく二番手。
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