- レボとPS3の勝負はDSとPSPのような結果になる-その4
793 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 09:10:53 ID:XKqfZZWh - もう>>791でFAだな
ここは携帯機市場と据え置き市場を混同しちゃうような盲信者が集まるスレ 客観的な見方なんてできない連中だから何言っても無駄ぽいな
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- ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1069
177 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 09:39:06 ID:XKqfZZWh - おまいら聞いてくれ
Wi-FiUSBアダプタを予約するのを忘れてて昨日慌てて任天堂公式で予約したんだ… 11/17 0:12でした…orz
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- ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1069
180 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 09:43:25 ID:XKqfZZWh - >>178
だと嬉しいんだけど…(´・ω・`)
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805 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 10:14:56 ID:XKqfZZWh - >>797
でも当時のPSP派の意見にしちゃまともな方じゃないか? 実際タッチパネルですべてのゲームが面白くなるわけでもないしなぁ… タッチパネルを活かしてヒットしたソフトっつーと犬や教授がよく挙げられるが、 犬は所詮育成ゲーの派生でかなりユーザーを選ぶし、ポリ犬相手じゃ飽きやすい。 教授はやったこと無いからよくわからんがお勉強ソフトでジャンルで言ったら趣味ゲーか。 決してスタンダードにはなれないジャンルだ。 アクションやRPGのような売れ筋ジャンルでタッチパネルを活かしたソフトがヒットしないと、DSはDSだから売れたとは言い難いんだよな。
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807 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 10:23:32 ID:XKqfZZWh - >>806
スレタイを見てみよう。 DSの売れ方をレボに当てはめるなら、なぜ売れるのかは凄く重要な部分だと思うが?
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811 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 10:30:37 ID:XKqfZZWh - >>808
なぜミリオンである必要がある? 基本的にユーザーの嗜好(キャラやシステム等)はばらけるから、タイトルごとの売り上げなんてあてにならん。 が売り上げトップ10に並ぶソフトを見れば、ユーザーが好むジャンルは見えてくる。
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815 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 10:37:06 ID:XKqfZZWh - >>812
何が言いたいのかさっぱりわからん。 それ俺の話と関係あるの?
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821 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 10:57:14 ID:XKqfZZWh - >>816
そこに挙がってる事のうち ・DVD需要 ・スクエニの動向が明確でない 以外はほぼ同じ事がPS2にも当てはまるんだよね。 でもPS2は1700万台(?)売れてる。 ぶっちゃけDVD需要が大きく絡んでたのはソフトが少なかった初期だけじゃない? PS2が出てからDVDプレイヤーの値段て一気に落ちたしね。 で、スクエニに関してはPS3以外のハードにFFDQ独占供給とかならない限りたいした問題は無いでしょ。
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827 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 11:06:07 ID:XKqfZZWh - >>822
レボもそこまで爆発的なスタートはしないだろうし、発売日が同時期なら初動にたいした差は出ないだろうね。 その後の伸びはサードに掛かってる。 で、現行機の情勢を見ると一番サードが多く付くと予想されるのはPS3でしょ。
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835 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 11:16:19 ID:XKqfZZWh - ソニーが好きな奴なんてあないだろ。
選択肢がPS3しか無いだけ。 ぶっちゃけそこらのゲーマーにして見れば据え置きの任天ソフトにそんなに魅力は無いよ? GCや64が売れなかったのがいい証拠じゃないか
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842 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 11:24:23 ID:XKqfZZWh - ちょっとやってみたいぐらいでPSの流れからはずれるとは思えん
コアゲーマーもライトもユーザーはみんな保守的だぞ SFC→PSの時はちょっとところじゃない衝撃があった
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848 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 11:33:05 ID:XKqfZZWh - PS3の利点と言やあ互換性とメジャータイトルの続編や他機種より多くのサードが参入する可能性が高いという安心感
PS2ユーザーにとっちゃこれで十分
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887 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 13:03:44 ID:XKqfZZWh - 結局信者がどうこうって話になって終わりか…
どうしようもない糞信者スレだなここは つーかポケモンダンジョン、主人公ミズゴロウになっちゃったよ… こんなオオサンショウウオとウーパールーパーの合いの子は愛せません(´・ω・`)
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888 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 13:09:43 ID:XKqfZZWh - >>883
基本的にゲームハードってハード会社の好き嫌い決まるもんじゃないでしょ。 そこを判断材料にするのはそれこそ信者だけだと思うが…
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890 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 13:45:36 ID:XKqfZZWh - >>889
だから何なんだよ… ソニーのソフトが糞なのは誰だって知ってる。 でもサードが多く付けばそんなこと問題じゃない。 それがソニーのやり方だし、間違ってなかったから成功してきたんだろ。 任天堂のソフトは確かにできはいい。 が、ユーザーを選ぶという難点がある。 任天堂一社じゃできる事は限られる。 だからGCや64は失敗した。
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894 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:08:44 ID:XKqfZZWh - >>891
ナムコやスクエニ云々なんて推論の域を出ない話。 まだロンチすら発表されてないんだから水掛け論にしかならない。 それに何だかんだでバイオやMGSみたいなメジャータイトルも発表されてるわけで、サードが逃げるとは考えにくい それから、PSPにサードが付いてないのは確かだが、別にソニー陣営から任天堂陣営へ逃げ込んだわけじゃない。 もともと任天堂携帯ハードには多くのサードが付いていて、それらがDS向けにソフトを開発しはじめただけ。
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895 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:16:02 ID:XKqfZZWh - >>883のような体験をしたわけざゃぁないだろう。
俺はPS2を3回買い替えてHDDを2台買ってる。 ぶっちゃけソニー製品は信用できないが、MGS4やりたいしPS3は買うよ。 俺みたいな奴だって少なからずいるんだ。
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898 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:36:37 ID:XKqfZZWh - >>896
ちゃんとレス全部読んでくれ。
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900 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:44:27 ID:XKqfZZWh - つか現行機3機種の中ではPS2が一番元気いい罠
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904 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:59:01 ID:XKqfZZWh - レボコンでFPSは魅力的だけど、俺的にはFPSとMMOはできるかぎりリアルで綺麗な画像でやりたい。
操作面では多少めんどいけど今のコントローラーでも問題ないし、洋ゲー多そうな箱○の方が期待できそう。
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907 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 15:03:00 ID:XKqfZZWh - >>905
そうか、それはすまんかった(´・ω・`)
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908 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 15:04:31 ID:XKqfZZWh - >>906
いや、問題ないよ dクス
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911 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 15:17:20 ID:XKqfZZWh - 現行機最低性能のPS2はさすがにもう限界でしょ。
箱やGCで遊んだあとPS2つけると結構萎えるし。 次世代機の動画見たあとだとさらに物足りなくなる
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915 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 15:49:33 ID:XKqfZZWh - >>912
それを言ったらレボコンだって同じ事。 ゲームの本質が変わらない以上コントローラーの変化なんてその場しのぎでしかない。 性能の向上でだって一時的なインパクトはあたえられるよ。
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918 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:03:18 ID:XKqfZZWh - うんだからね、タッチパネルになったこどで格段に面白くなった既存のジャンルを挙げてくれよ
操作がわかりやすくなったのはわかる。 でもゲームが面白くなったかというと…どうかね?
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922 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:18:59 ID:XKqfZZWh - 新規層なんかこの際関係ない。
コントローラーはそのままで表現技術が向上したFFと、グラがちょいアップでレボコンで動かすFF 上のようなDQ、バイオ、MGS、無双、GT、DBZスパーキング…全部続編だが固定ファンはいる。 さぁどっちが売れるかね? 質的変化が無いのなら、性能の向上の方が効果的なソフトは山ほどある。
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931 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:42:03 ID:XKqfZZWh - 新規層を獲得できないとは限らない。
少なくとも既存のユーザーはひっぱれる。 PS2が1700万も売れたのはDVD需要があったからだけではないはずだぞ? それにゲームに興味の無かった新規層が、DVDも再生できない据え置きゲーム機に手を出すのかってのも疑問
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936 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:50:58 ID:XKqfZZWh - >>932
アタッチメントが必要じゃん
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943 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 17:05:39 ID:XKqfZZWh - コントローラーも慣れてしまえば同じ事。
なんども言うが、質的変化が無いのなら性能の向上の方が効果的なソフトはいっぱいある。 DSの趣味ゲー群に魅力を感じないユーザーもいる事を忘れちゃいけない。 飽きるかどうかは問題じゃない。 どんなソフトに魅力を感じるかだ。
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952 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 17:19:18 ID:XKqfZZWh - >>946
ちょっと上でPS2のメジャータイトルをいくつか挙げてる
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958 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 17:30:50 ID:XKqfZZWh - >>956
とりあえずその中に確定事項は一つもないな
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969 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 18:01:51 ID:XKqfZZWh - >>967
いやだから面白くなってないじゃん。 ただ利便性が上がっただけ。 ただ利便性が上がるだけなら、表現技術向上の方が訴求力はあるって話。 まぁFPSに関しては操作性の向上が直接ゲームの面白さに繋がる場合もあるけどね。
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973 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 18:10:18 ID:XKqfZZWh - PSPは向上してないし
つーか俺がはじめ表現技術向上の話をしたのはレボとPS3の話からなのになぜDSとPSPに移ってんの?
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