- ○XBOX360総合スレ151○
183 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 09:14:57 ID:+vG3Zp12 - 6EbuUqrH 周囲から頭がかわいそうと言われたことありませんか?
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- ○XBOX360総合スレ151○
188 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 09:24:33 ID:+vG3Zp12 - ま、年末過ぎるまでは援軍は見えないからな。
PS3逃亡組艦隊がやってきますよ
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- ○XBOX360総合スレ151○
203 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 09:39:41 ID:+vG3Zp12 - >>200
その心配は及ばない。 箱の開発ペースはすこぶる早いからな。 5月くらいになると面白い事態になるよ。
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- ○XBOX360総合スレ151○
216 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 09:53:00 ID:+vG3Zp12 - >>208
開発効率が段違いです。バグについては保証の限りじゃないですが 日本の場合人員不足もありますが、あるハードの開発スタッフが合流しつつあるので 解消されるでしょう。 あるハードはラインすら動きませんから(涙
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- ○XBOX360総合スレ151○
217 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 09:54:08 ID:+vG3Zp12 - あと、年末タイトルが少なくしたのは共倒れ防止のためです。
PGRとNNNが同時に出たら二者択一になるでしょう。 財布は一定ですから。
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- 俺らね、 PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。49
467 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 12:34:11 ID:+vG3Zp12 - >>458
PS3には根本的な問題があって、この問題のせいで多くのラインが止まっている。 ラインが止まっていても社員は養わないといけないのだが もう、被害額億いっちゃってるだろ。 で、怒涛のDS新作発表、基地外ソニーがなにもしていないときに任天堂が拾った格好 プレスに発表する地点でもうかなりやばい。
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- ○XBOX360総合スレ151○
407 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:16:55 ID:+vG3Zp12 - PDZ なんですか? あれは
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483 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 14:43:39 ID:+vG3Zp12 - >>482
そういうことだ。 PS3は予定通りのリリースはほぼ絶望的。 その証拠にPS2で三月になっても 主力タイトルが普通に投入される現実があるわけよ。 今回は早い移行が必要なんだが、遅れれば遅れるほど北米で悪夢が訪れる。 絶望的な理由はスクエニ社長の苛立ちと重なるものがあるのだが
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504 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:34:34 ID:+vG3Zp12 - >>502
あっちこっちで同じような書き込みがあるけど気のせいかな。 まこなこでも同じ書き込みがありましたね。 GKの仕業ですか? なんか本当のGKの仕事を見た気分です。 厚遇じゃないんだよ。 わかってる? このままじゃPS3ソフトを出せる企業はほとんどありませんよってこと。
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507 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:46:02 ID:+vG3Zp12 - やばい。 なんか別の人が煽り始めた。
FF7のPS3デモは、アペンドチルドレンのオブジェクト流用をしているが XBOX360の次世代FFMMOはゼロからビルドしているのよ。 だけどそれにもかかわらず 製作期間はFF7の方が短いわけよ。 それも一週間もだ。 これだけだって、箱360の生産性が極端にいいことを第三開発部は肌で感じているわけだよね。 さて、スクエニはいつだって厚遇で、タイトーの設備流用で大きな設備投資もいらないし 銀行の返済も滞らない優良企業なのになぜMSCBで500億も資金が必要だったのでしょうか? そしてはかったようにこのニュース。 答えはおおむね 見当つくよね。
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512 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 16:54:10 ID:+vG3Zp12 - >>509
んーと、それならもうちょっと。 ソニーの資金供与で、スクエニはPSでFFつくるしかないはずが ここにきて崩れてきたってこと。 ここまでダイレクトに言ってくるとは思わなかったけどね。 今のままじゃPS3は土俵にすら立てないってこと。
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515 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 17:03:25 ID:+vG3Zp12 - >>514
気を悪くされたらごめんねー それだけ事態はもっと深刻だってことだから 今はソースはないけど直わかることですよ。 そろそろまたまたDSの新作ラッシュがありますね。 PS3スピンアウト組がどうなっているか楽しみです。
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522 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 17:15:50 ID:+vG3Zp12 - >>519さんの指摘どおり 普通ならFF7デモのほうが短期間でつくれます。
それだけモデリングとかの作業量が膨大だからです。 ところがそれにもかかわらず FF7のほうが製作時間が長いんです。 つまるところ、デモを動かすのにも時間がかかるハードだということです。 残念ながら。
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524 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 17:16:34 ID:+vG3Zp12 - >>520
言い争っているんじゃなくて 深めておりますですw
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525 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 17:18:08 ID:+vG3Zp12 - よく読んでみたら>>519の指摘どおりだった
あほすぎる 製作期間は PS3(ACからオブジェクト流用) > XBOX360(ゼロからビルド)
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531 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 17:30:13 ID:+vG3Zp12 - >>527
全部転換すると8.72% ソース忘れた 間違えたら指摘よろしく ソニーがもつスクエニ株式は約8% 前回指摘があった ちなみにソニーが旧スクウェアに増資した額 149億円 http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2001/10/10/630301-000.html?geta 400億円を短期借り入れ返済に宛がうというが 不自然すぎる
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533 :名無しさん必死だな[sage]:2005/11/17(木) 17:35:50 ID:+vG3Zp12 - >>532
現在のSCEのキャッシュフローを考えたらとてもできない選択ですね
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632 :名無しさん必死だな[]:2005/11/17(木) 23:59:21 ID:+vG3Zp12 - >>596
バカが涌いているようだから答えると、Cellって滅茶苦茶複雑で同期取るのだって大変なのに AAを代行したり、音楽の処理を代行させるから余計に同期が滅茶苦茶なんだが それ以前の問題で、ベータキットのためCellとRSX間のバス幅も不明で、ろくずっぽチューニングもできやしない 挙句の果てに、絶対的台数は少ない上に、ツールは自分で作れときたもんだ。 PS3の開発機材が足りなくて、何人トップクラスの人材が遊んでると思ってるんだ 恥を知れ 恥を
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