- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
135 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 00:46:01 ID:OXsfUONb - んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
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- 【意気】最近ゲームやってても楽しくない【消沈】
632 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 01:17:55 ID:OXsfUONb - >>631
頭おかしいんだなお前
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170 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 02:06:07 ID:OXsfUONb - むしろHD非対応のゲーム機がトップシェアを取ることのほうがよほどゲーム業界にとって害悪なんだが
むろんありえない話だが
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174 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 02:11:12 ID:OXsfUONb - >>171
どちらもだ
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192 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 05:02:20 ID:OXsfUONb - そもそも>>153は馬鹿だろ
映像の進歩は必要だった 映像がある程度新化して初めて、ゲーム性で勝負する時代が来るのだ その水準点がいわばHD完全対応 つまりレボはまだそれにすら達していないということ
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196 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 05:09:30 ID:OXsfUONb - >いまだに世界で時のオカリナより認められたAVGは存在しない
この人頭おかしいッ!
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202 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:17:15 ID:OXsfUONb - >>199
寄生虫に益虫はおらん 人間にとっては 爬虫類などは寄生虫と共生関係にあるが、人間はそうではない 何も知らないんだなお前 マジで何も知らないんだなお前 無知は罪だぞ
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206 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:26:25 ID:OXsfUONb - >>205
うわ、ほんとに馬鹿だw 人間に利益を与える虫を益虫って言うんだよww 頭おかしいなお前
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213 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:43:16 ID:OXsfUONb - >>211
アホかお前
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219 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:54:15 ID:OXsfUONb - >>216
気合でなんとかしろ
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221 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:54:57 ID:OXsfUONb - >>217
頭おかしいんだなお前 売り上げが全てかよw 映像の進化は必要なものだ 現時点では何よりも、な
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225 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 06:58:16 ID:OXsfUONb - まったく、懐古厨どもの映像コンプレックスには呆れる
グラフィックの向上は純粋に良いことであるという当たり前すぎる事実すら認識できないんだよなあいつらは ああいうのを見ると神様は本当に不公平だなって思うね あの程度の品質のDNAしか与えられなかった不幸な人間もいるのだなあ、と
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227 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:05:00 ID:OXsfUONb - >>224
一番重要と書いただけであって全てなどとは言ってないが? まず映像のレベルが一定の水準に達してからゲーム性の進化が始まるのだ その一定の水準というのがHD対応である よってレボはダメなのだ
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233 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:10:38 ID:OXsfUONb - >>228
そう、そこだよ こいつらGCの時には 「GCの任天堂ソフトはほぼ全てがプログレ対応ッ!ほんの一部のソフトしかプログレに対応していないPS2などとはわけが違うッ!」 とか言ってたんだろ? (まあ俺も当時この板にいればまったく同じことを言っただろうが) んで今レボがHD非対応だとわかったら 「ゲームの面白さにグラフィックなんて関係ないッ!大事なのは中身だッ!HD非対応でも問題ないッ!」 とか言ってんだよな 頭おかしいんじゃねえの その図々しさ、あつかましさ、もはや人間と呼べるレベルじゃねえよ GCのプログレ対応を賞賛するんなら、PS3、360のHD対応を賞賛しないと理屈に合わないはず まあ、そんな簡単な理屈(いや倫理と呼ぶべきか)もわかんないんだろうな、あいつらの知能じゃ
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235 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:11:30 ID:OXsfUONb - >>231
いんや、糞だが まず映像が一定水準満たされてこそのゲーム性だ 任天堂は順番を履き違えている
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240 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:14:32 ID:OXsfUONb - >>237
フィールドなどグラフィックが未発達であった時期に開発された苦肉の策ではないか 本来ドラクエ8のような等身大のフィールドこそが理想なのだよ そんなものは、グラフィックの向上とともに切り捨てられて当然 むしろ正常にゲームが進化している証拠であり、喜ばしいこと
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241 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:15:16 ID:OXsfUONb - >>238
目先の利益にとらわれて先が見えてないんだよな 本当に先見の明というものがない
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245 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:19:10 ID:OXsfUONb - ほう俺はSCEの重役であったのか
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246 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:20:15 ID:OXsfUONb - >>244
理屈を言うだけの知能も知識もないんだろう、こいつらには できるのはただ盲目的に自己満足のHD不要論やグラフィック否定論をとなえるのみ それが懐古厨
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250 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:25:23 ID:OXsfUONb - >>249
それが正しいことだからだ
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254 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:27:25 ID:OXsfUONb - >>251
お前その発言は矛盾してるぞ HD不要論を持ってる時点で救いようのない、いわゆるお前の言う狂信者とやらではないか
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259 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:30:32 ID:OXsfUONb - >>255
そうだな、FF7は偉大な作品だな、そこは同感だ、よくわかってるじゃないか まあ多分ポケモンのほうが売れてるだろうが
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263 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:33:53 ID:OXsfUONb - >>261
頭おかしいんだなお前 たしか800万超えてたが
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267 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:35:45 ID:OXsfUONb - >>265
やはり頭がおかしいようだな FF7のもっとも偉大な点は劇的なグラフィックの向上を見せ付けた点にこそある FF7を肯定するということは、そのままグラフィックの必要性を認めるということだ
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268 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:36:22 ID:OXsfUONb - >>266
そうする価値のある相手ならな
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273 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:39:46 ID:OXsfUONb - >>270
それで構わんが? 豚にどう思われようが、それでそいつと俺との知能と知識の差が埋まる訳じゃないからな
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276 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:40:43 ID:OXsfUONb - >>271
FF10は極めて高い評価を得ているが何か? ああ、売り上げがどうこう言うなよ、そんなことは関係ないからな
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284 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:43:19 ID:OXsfUONb - >>281
FF7はシステムもシナリオも非常に良く出来ているからその理屈は成り立たないな
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288 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:47:55 ID:OXsfUONb - >>286
お前の文章の、マテリアの部分をジョブに置き換えてみろやw マジで頭悪いんだな ついでに言うとFF7は5や3よりもずっとキャラの個性がある
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296 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:52:50 ID:OXsfUONb - >>294
詭弁だな それはモノの価値を理解しないユーザーが悪い
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298 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:54:21 ID:OXsfUONb - >>295
そこが面白いのではないか 様々な組み合わせの相乗効果を探るのがあのシステムの醍醐味なのだよ やはり何もわかってないのだなお前 ついでに言うと3や5のキャラに個性がないという件に反論がないようだな 都合の悪い指摘は無視か、これだから懐古厨は・・・ 本当に頭が悪いんだな
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302 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:56:08 ID:OXsfUONb - >>299
墓穴を掘ったようだな 聖剣LOMの面白さが理解できない奴がRPGを語る資格はない アレは間違いなく聖剣シリーズ最高傑作
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304 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 07:58:36 ID:OXsfUONb - >>303
豚がそれを言ってもしょうがないな 例えば本は文字を読めない人間を想定して存在していない そういうことだ
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310 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:03:54 ID:OXsfUONb - >>307
文字を読めるのと、内容を理解できるのとは、イコールではない そういうことだ
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313 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:10:06 ID:OXsfUONb - あと聖剣2って魔法連発してるだけで全てのボスが沈むんだよな
もはやゲームじゃねえ それこそ>>301が言うような完全作業 あんなのを名作と言えるなんて、まったくのゲーム音痴としか言いようがない LOMのボス戦は楽しいぞ、敵の魔法をかいくぐって必殺技をあてる、これこそARPGの真髄よ 魔法のエフェクト中は動けない(これホントありえねえ仕様だよな)2や3なんぞとはまるで別物
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315 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:10:55 ID:OXsfUONb - >>312
俺は最初からシステム面での個性に限定した話をしているが? お前が勝手に勘違いしただけだろ だいたいシナリオ面での個性なら5も7も大差はないだろうが 何勘違いしてんだ?
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317 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:12:30 ID:OXsfUONb - ちなみに、リミット技と専用装備の概念があるぶんだけ7のほうが個性は上
3は完全に全てのキャラが同じ性能で、5も初期パラメータにわずかな差があるだけ
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
318 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:13:59 ID:OXsfUONb - >>316
そりゃお前が勝手に感動しただけだろ LOMに感動した人だって物凄く大勢いるが何か? 宝石泥棒編のラストは屈指の名シーンだったな どうせ見てないんだろうが
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
321 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:17:17 ID:OXsfUONb - >>320
多分聖剣2みたいなゲームばっかりだろうな
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325 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:19:00 ID:OXsfUONb - ああ、2といえば魔法のレベルを上げるためだけにひたすら無意味に魔法を連発しなけりゃいけないって糞システムもあったな
グランディアも同様の欠点があったが聖剣2はもっとひどい
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
327 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:20:06 ID:OXsfUONb - >>322
安直なキャラ死にに感動できるなんて安い感性してんだな あとLOMの構成はあれでよいのだ あの自由度こそがLOMの魅力である
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329 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:21:06 ID:OXsfUONb - >>326
2や3のあまりに単純なゲーム性を根本から改善したのがLOMなのだが何か?
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335 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:24:29 ID:OXsfUONb - >>331
そのほうがお互いにとって有意義なようだな 初めて利害関係が一致したじゃないか 俺も馬鹿の相手をしても得られるものなんてないからな
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341 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:27:30 ID:OXsfUONb - いや悪いが>>301が言うような問題は現在のRPGでもいくつか当てはまる
だからわざと機能を制限してやりこみプレイをしたりするわけだな スパロボなんか「いかに敵に勝つか」じゃなくて「いかに多くの資金を得て敵に勝つか」ってゲームになっちゃってるしな
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343 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:32:04 ID:OXsfUONb - >>342
ボス戦で魔法を連発するだけのゲームに本質があるのかwwwwwwwww 頭おかしいなお前 LOMの武器作成は2の34億倍ぐらい面白いぞ
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349 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:36:38 ID:OXsfUONb - >>346
俺が言ってるのはシステムの多様性ではないのだが やはり何も理解できていないようだな シンプルでも面白いものは面白い だがシンプルでもつまらないゲームもある それが聖剣2ッ! 逆にLOMはシステムが多様化されているのもさることながら、基本的な要素がよくできている 質もッ! 量もッ!! どちらも2より上なのだよ わかるかね、君
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350 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:37:58 ID:OXsfUONb - >>348
俺はほとんどのRPGでなるぞ ドラクエ8でもなった まあ、これは俺が頭がいいからそうなるんだろうけどな ある程度敵の行動を覚えると、どうコマンド入力すれば絶対大丈夫かわかるから、それを繰り返すだけ
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
351 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:39:04 ID:OXsfUONb - ああ、でも俺は>>350で言ったような状態を構築するのがRPGの戦闘の面白さだと思うから別にRPGの面白さを否定する気はない
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
354 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:40:59 ID:OXsfUONb - >>352
犬を見てこれはネコだって言ってる人がいるんだからしょうがないよな 「当たり前」を証明するのって実は難しいことなんだよな
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- 任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命
358 :名無しさん必死だな[]:2005/10/11(火) 08:44:48 ID:OXsfUONb - >>356
不可抗力というやつだ
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