トップページ > 女向ゲー一般 > 2018年05月06日 > Rys+6Cq60

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名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 61.124.179.54)
乙女@天涯ニ舞ウ、粋ナ花 Part1

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乙女@天涯ニ舞ウ、粋ナ花 Part1
196 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 61.124.179.54)[sage]:2018/05/06(日) 02:05:06.32 ID:Rys+6Cq60
華ヤカみたいに、店主スキルなどのパラ上げがあれば、違ったのかも知れないが、
悔しいというだけで、プレイヤーからは店主として努力した様子が見えず、ウジウジ後ろ向きの主人公がダメだった。
ダメダメな割に、よく喜龍とお茶しているし…

長男√後半、実家からの電報で帰省した後、弥島家に連絡一つしないのは、如何なものかと思った。
電報を打ったりつの父親も「すぐに弥島に連絡しなさい」ぐらい言えよと。
あんなに心配して送り出してくれたのに…
戻った後は、真っ先に弥島家の人達に「ありがとうございました」と挨拶すべきなのに、
それすらしていない主人公。基本である挨拶すら出来ないとは、人としてダメでしょう。

華ヤカの主人公と違い、今作の主人公は奉公ではない。(いつでも帰れる家がある)
だから、度々逃げ帰ろうとする描写が出てきたのだろうけど、
努力して成長していく主人公を見たかったから残念です。
乙女@天涯ニ舞ウ、粋ナ花 Part1
205 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 61.124.179.54)[sage]:2018/05/06(日) 19:59:07.66 ID:Rys+6Cq60
>>203

同意。
CG、立ち絵、背景は綺麗だし雰囲気に合っている。
音楽も良い。
攻略対象も魅力的。

主人公が前向きで頑張る子だったら、そして、徐々に弥島家の人達や店員に認められる描写があれば、
良作と評価されたと思う。
予算的に難しかったのかも知れないが、各種能力値パラ上げがあれば(一定値以下はBAD)評価が違ったかも。
主人公以外が良いだけに、惜しいと思う。


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