トップページ > 女向ゲー一般 > 2018年03月25日 > q95vK/zH0

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◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6 [無断転載禁止]©2ch.net

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345 : ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)[sage]:2018/03/25(日) 21:08:23.41 ID:q95vK/zH0
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
◇追加実装案の追加について:ご相談
追加実装案については昨年9月にて案を〆切らせていただきました。が、それから数ヶ月経ち、いくつか案を思いつきまして…
追加実装作業を6月まで行えることにもなりましたので、すこし作業を追加可能かと考えます。そこで、2点ほどご相談させてください

【主人公顔グラ衣装差分について】
財前ルートにて主人公顔グラに衣装差分(ドレス2種)を追加しました。その際に、他のルートでも主人公の衣装が変わる方が
より物語に合いそうな場面があると考えました
・四条華道展(控えめな着物を選ぶ主人公の配慮が魅力的)・バザー(鏡の前で紅を差す場面が印象的。晴れ着の方が物語に合いそうです)
・葛城宮9_3(母宮様から贈られた振袖)とED(スチルでは普段と異なる振袖着用)
これらの衣装差分を作成しても良いでしょうか? その際にイメージを教えていただけるとありがたいです

【ノベルゲームコレクション:バッジ機能について】
ゲーム完成、公開しても最後まで遊んでいただけているかどうか分からない…気になる。という気持ちに時々なるのですが、皆様は
いかがでしょうか? ノベルゲームコレクションにはバッジ機能というものがありまして、ゲームクリア(ルート毎の設定も可能)
された方にバッジを贈ることができます(ノベルゲームコレクション登録者、かつバッジ獲得時にネット接続されているプレイヤーさん限定)
「バッジ博物館」なるコーナーがあり、バッジが一覧になって紹介されています
https://novelgame.jp/emb/emb_museum
各バッジをクリックすると獲得プレイヤーさんが一覧になって表示されます。バッジを実装すると
・バッジ博物館等からゲームに興味を持っていただけるかも→プレイヤーさんの間口を広げられる可能性がある
・ゲームクリアの流れで自然と獲得されるため、プレイヤーさんの負担は少なく、喜んでいただける可能性がある
・ゲームクリア、ルートクリアされた方がいらっしゃるとわかると制作側が嬉しい…かも
などのメリットが考えられます
ゲームクリア(どのルートでもnormal又はgoodを一つクリアすれば獲得)、個別ルートクリア(normal又はgoodを一つクリアすれば獲得)
コンプリート(全ルート全イベントを見ると獲得)のバッジを実装するのはどうだろう?と考えています
バッジの絵柄は公式サイト配布中アイコン素材を加工予定です
実装に関する作業やデバッグはこちらで担当します。実装しても良いでしょうか?
3月中に反対意見が無ければ、ゲームクリア・コンプリートの2種で実装予定に入れたいと思います
個別ルートについてはライターお二人ともにご賛成いただけたら予定、そうでなければ上記のみを予定します

【進捗について】
・ToDoを整理し、公式サイトのみに掲載していたToDo的コンテンツをWikiにも記載しました
・◆B4nFWraU42さんに進捗まとめと上記ご相談についてメールをお送りしました
・公式サイトフォームより誤字脱字(主に四条ルート)のご報告をいただきました
 なかなか気づけないので、丁寧にプレイしてくださって本当にありがたいです
 明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点についてはメールをお送りしました

次回進捗報告は3/31〜4/2(次週末)を予定します


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