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523 : ◆jsYiJcqRkk [sage]:2016/08/17(水) 09:59:57.48 ID:Ua9/812n - >>519 ◆B4nFWraU42さん
作業をありがとうございます! 四条シナリオのスクリプト作業をお疲れさまでした。とても助かりました! 切替timeについてお気遣いをありがとうございます。Webでのテストup直前に調整してみようと思いますが その後もっとここを長く、などありましたら実装前までに訂正いただけるとありがたいです 【CG(四条エンディング時のスチル)について】 すみません、説明が足りませんでした。スチルは攻略対象(と主人公)が描かれるものをイメージしておりまして 表示されるタイミングはnormal/goodどちらも同じ場所で大丈夫です(タイミングを変えていただいても大丈夫です) 淑女度や好感度の条件分岐でnormalかgoodどちらかの画像を表示するイメージです エピローグ中に「机の上の手紙と花のイメージ画像」を表示される場合は背景としての扱いでしたら大丈夫です normal/goodで(服の色や表情などグラフィックの)差分を作るかどうかについて考えてみたのですが、できればどの攻略対象も 差分有りの方が(差分が少しだとしても)プレイヤーさんは嬉しいのかも、とも思います ゲームTop「画廊」ボタンから各攻略対象スチルを一覧表示する予定なのですが、他キャラがずらっとnormal/good2枚 並ぶなか、もし最萌だけスチルの種類が1枚だけだったら寂しく感じるプレイヤーさんもいらっしゃるかな、と考えたり しますが、いかがでしょうか(差分の内容はグラフィック担当さんと相談にはなりますが)
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524 : ◆jsYiJcqRkk [sage]:2016/08/17(水) 10:00:22.67 ID:Ua9/812n - >>519 ◆B4nFWraU42さん
【エピローグのタイトルロゴについて】 「その手紙は---」 の後にタイトルロゴ表示→フェードでタイトルへ戻るイメージでしょうか? いいですね! タイトルロゴ(の意味)を上手く使っていただきありがたいです ロゴ画像は bg/logo.png なのですが、スクリプトは少々お待ちください エンディングロールは今のところは作っていないです。代わりにクレジットはゲームTopからいつでも参照できるように している感じですが、エンディングロールがある方が良いですか? 【おまけについて】 ご提案をありがとうございます! 主人公(や攻略対象)の表情変えは私も(個人的には楽しいので)できれば入れてみたいと思います ただ、主人公や攻略対象の表情をプレイヤーさんに自由に動かしてもらうのは抵抗のある方もおられるかも?とも思いますので スタッフ皆様の同意が得られたら、入れる方向で(だいぶ後になりますが)おまけスクリプトを作ってみようと思います >>425 112 ◆UdslvZE52Qさん >>522 ◆I9IhvvVdPoさん いかがでしょうか? スレの流れが早いので追い切れないかもと思ったりもしますので、また落ち着いてからもお聞きしてみようと思います 人物紹介もクリア後いつでも振り返りやすい感じで良いですね
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525 : ◆jsYiJcqRkk [sage]:2016/08/17(水) 10:00:50.24 ID:Ua9/812n - >>518 >>520 >>522 ◆I9IhvvVdPoさん
作業をありがとうございます! テスト背景のupもありがとうございます。ご自分で撮影されたものでしたら大丈夫です(良い雰囲気の写真ですね) 背景がついてBGMが入るとわかりやすくなり、感情移入もしやすくなって素敵です! ペースはむしろ早い方ですよ。 とてもありがたいです >>521 ありがとうございます!
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