- ☆★ 男女板の迷宮 Vol- 20♪♪
669 :フェミヘイター ◆P0joRLuqgM [sage]:2010/02/28(日) 02:29:49 ID:l2/yV8nv ?-2BP(2640) - >>644@ロズさん
007で良かった・・・(^^; ポニョとか使われたら最悪 >おばちゃんピーンチ!! トラブルの起きた車両を改修なしで転売? ミ・∀・彡●○●○●ヘミヘ~ イグニションへの電力供給を強制的に切断するスイッチを追加しないと 怖くて乗れませんね。
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670 :フェミヘイター ◆P0joRLuqgM [sage]:2010/02/28(日) 02:33:05 ID:l2/yV8nv ?-2BP(2640) - >>645@RIPさん
サービスパックの導入? ミ・∀・彡●○●○●ヘミヘ~ そこは、ハードウエアを増強するべきですよね? 664>数字やら元素にまで萌える801板に突撃した韓国人… 801板があるなら、ロリ板とかあるのかな〜
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671 :フェミヘイター ◆P0joRLuqgM [sage]:2010/02/28(日) 02:34:23 ID:l2/yV8nv ?-2BP(2640) - >>653@マッチ棒さん
自宅からは(URLを修正しても)閲覧できないので・・・・ (^^; ダイラタンシーでしたっけ 「鎧のように動きを制限しない」のが利点といわれていますね。 ダイラタンシーで衝撃を分散するには「厚み」が必要な筈(脳内シミュレーション) たとえばバットで上腕部を殴りつけた場合、5p四方程度の面積に衝撃が加わるとして 片栗アーマーが薄いと、ほぼそのままの面積で上腕に衝撃が加わるはず・・・・ テレビでよくやる、片栗プールを走って渡るやつ、あれが意味するのは 足踏み程度の速度で擬似固体化するという事ですが 片栗プール表面の変形具合を見れば、2〜3pくらいはブヨンブヨンしていますから 片栗アーマーは、それ以上の厚みが無いと分散効果は期待できませんよね〜 初期には、1メートル程度の深さの片栗プールで実験して成功してたけど バラエティ番組の罰ゲームかなにかで10pくらいの浅い片栗プールでやったときは だれも成功しなかったような(うるおぼえ) 「作用・反作用」で、体重が乗ったぶん変形するので 足踏みで着地したときには、表面が擬似固形化しつつ少し沈んで 足が持ち上げられたら、表面が(下の方から液状片栗の圧力がかかって)戻る。
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672 :フェミヘイター ◆P0joRLuqgM [sage]:2010/02/28(日) 02:38:10 ID:l2/yV8nv ?-2BP(2640) - 深部の液状の片栗による戻り圧力が加わるには
その部分の変形速度が遅い事が必要条件。 片栗プールが充分な深さ(厚み)があれば、ブヨンブヨン変形しつつも 人間の体重を支えられるけど 浅い(薄い)場合は、プールの底まで擬似固形化して流動性が低くなるので 沈んだ表面が戻る時間が長くなり、戻りきらないうちにまた足が着地するので どんどん凹んで、足がプールの底についてしまう。 片栗から離れて、他の素材を探すとしても 「薄くても分散できる」というのは、変形速度が遅くても擬似固体化するわけで 装着者が素早い動きするのを邪魔するようになってくるから・・・・ 結局、従来からのヨロイに戻るような・・・・ ~ヘミヘ●○●○●ミ・∀・彡 などとリンク先をみないでゆうてみるてすと
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