トップページ > ゲーセン > 2013年02月04日 > w0ku/6i20

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ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G
【西口】横浜ゲーセン事情30【音ゲー】

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【西口】横浜ゲーセン事情30【音ゲー】
84 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2013/02/04(月) 09:49:08.25 ID:w0ku/6i20
アメグラは潰れていい店だった。店員がポップンのカード配列いじるからね。
どおりで配列おかしいと思ってた。
みんな数枚しか引かないけど、オレ数十枚引いてデータ蓄積するからわかるねん。

実際目の前で入れ方いじるまでそこまでやるとは思ってなかったけど。
【西口】横浜ゲーセン事情30【音ゲー】
86 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2013/02/04(月) 09:56:44.64 ID:w0ku/6i20
>>71
ボタン柔らかいのはバネを弱いものに劣化させてるから超反応無反応空BADがでて当たり前。
客が多い店でやると自殺行為みたいなものだからね。
今はBAD20超えるとクリアが難しくなる様なゲージが辛い曲が増えたのと、
ネット対戦のコンボ加点の2つの面で、言われなくてもチェックして修理できる様な店員がいないなら、
「メンテ悪い」という評価で過疎る。
あとそういうメンテをこまめにする店員がいなくなったら過疎って撤去まであるから、
店の安定性の面でも良くない。


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