トップページ > 裏技・改造 > 2020年10月20日 > kmNH4aTd

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2

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【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/20(火) 00:56:50.25 ID:kmNH4aTd
>>707
基本はそれだね

一応やった人は意見を言う権利くらいはあると思う
作り手に自由があるようにやり手にも自由がある

俺的にはMMに限らずパッチはやってもらってなんぼと思ってるから
プレーヤー側にあわせたほうがやってもらえる確立は上がる
寄りすぎてもいけないし結局バランスになる

少なくとも作り手はやり手より費やしている時間は多い
報われないより報われたほうがいいに決まってる
それがそうでないのがこの世界
【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/20(火) 01:08:11.57 ID:kmNH4aTd
あと更新頻度のが高いパッチは嫌われる傾向がある
修正点はまとめてあとからいっきに直したほうがいい
何回やらせんねんって感じであきれられる

やり手が減れば作り手はモチベーションがなくなる
【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/20(火) 01:24:07.38 ID:kmNH4aTd
その繰り返しの中で名作が極稀に生まれているんだと思う
その名作すら中途半端で終わってるものが多いのが現実
それでもいまだに愛されている作品もある

職人さんは少なくなってるから応援したい気持ちはあるけど
難しい現実もあるみたいな?

ゆっくりでも少しずつ前に進めばいいと思う


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