トップページ > 裏技・改造 > 2020年08月09日 > ReCz2rzW

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名無しさん@お腹いっぱい。
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章

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【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/09(日) 17:06:57.30 ID:ReCz2rzW
ユグドラは元ネタに準拠してるから財宝は理解出来るんだけど他作は正直これは採用しないで欲しいわ原作も財宝は1マップだけだし
やっぱ全マップで馬走らせるのが怠すぎるので全ての敵を殲滅したら入手出来るとか条件変えて欲しい
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/09(日) 17:09:16.48 ID:ReCz2rzW
そういう問題じゃないだろアスペか?
財宝の必要性と条件について話してるんだけどそれ言ったら全てにおいてビルダー使えってなるだろアホ
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/09(日) 17:19:40.81 ID:ReCz2rzW
>>753
拠点と捕獲については評価してるのこのスレでもあまりいない訳ですが
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/09(日) 23:34:44.18 ID:ReCz2rzW
>>770
これはあるわ
てかシステムを詰め込むのはいいけどせめてマップを狭くしてテンポよくやらせて欲しいわ
ただでさえ担ぎとか財宝でめちゃくちゃ時間掛かるのにマップまで広かったらどうしょうもない


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