- メガドライブミニ/ MEGADRIVE MINI GENESIS MINI
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 15:22:24.70 ID:zEAF/JhA - 昔の環境で一人で作ったのなら凄いんだけどね
今はライブラリが超充実してるしデータとか簡単に入手できるし 動作確認もエミュで即座に行える
|
- メガドライブミニ/ MEGADRIVE MINI GENESIS MINI
650 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 20:30:25.97 ID:zEAF/JhA - >>643
でもその環境を個人で調達するってのは当時じゃ中々難しいだろう 今はそれ以上のものをPC1台で個人で簡単にまかなえるってはやっぱ次元違うわな それにプログラム以外のグラフィック関連にしてもツール環境は昔と今とじゃ別次元だし メガドラのパレットに合わせた減色作業にしても当時じゃ今みたいに簡単にはいかんだろうしね なんかPCエンジンのハドソン製のグラフィックの開発ツールは優秀だったから 当時のソフトハウスのドッターはコピーして他機種でもよく使ってた話を思い出したわw
|
- メガドライブミニ/ MEGADRIVE MINI GENESIS MINI
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 20:39:28.42 ID:zEAF/JhA - >>645
メガドラの市場がもう少し続いてたら32メガビットも普通になってただろうね スーファミが32メガビットが普通にサードでも使われるようになるのが1995年なので ちょうどメガドラの市場が終わりサターンへシフトする時期と被ってしまったんだよなあ
|