トップページ > 裏技・改造 > 2019年11月03日 > DhuPjexS

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/311 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000020010003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】

書き込みレス一覧

【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 17:29:51.88 ID:DhuPjexS
白猫のキャラクターの3Dモデルを再現する方法を知ってる方いましたら教えて欲しいです

AssetStudioでAssetBundleを展開しするとMeshとTextureとShaderが出てくると思います
Meshでキャラの形だけは見れるのですが色がありません
Textureと関連付ける必要があると思うのですがこの方法がわからないです
使ってるソフトはBlenderとMeshlabです
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 17:33:33.32 ID:DhuPjexS
ファイルと同じバージョンのUnityにAssetBundleごと読み込ませる方法もあると思い過去ログを見てみたのですが
アプリのAssembly-C-Sharp.dllを読んで読み込みに関連してるそれっぽいスクリプトをプロジェクトにコピーさせる(?)方法くらいしか見つからない上にこの方法は自分にはできなそうです
もしも他に簡単にUnityに読み込ませる方法があるとすればこれも教えて欲しいです
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 20:28:13.44 ID:DhuPjexS
>>836
おおー
AssetStudioだけでテクスチャ付きのモデルを作れるんですね
助かりましたありがとうございます


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。