- 【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 17:29:51.88 ID:DhuPjexS - 白猫のキャラクターの3Dモデルを再現する方法を知ってる方いましたら教えて欲しいです
AssetStudioでAssetBundleを展開しするとMeshとTextureとShaderが出てくると思います Meshでキャラの形だけは見れるのですが色がありません Textureと関連付ける必要があると思うのですがこの方法がわからないです 使ってるソフトはBlenderとMeshlabです
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835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 17:33:33.32 ID:DhuPjexS - ファイルと同じバージョンのUnityにAssetBundleごと読み込ませる方法もあると思い過去ログを見てみたのですが
アプリのAssembly-C-Sharp.dllを読んで読み込みに関連してるそれっぽいスクリプトをプロジェクトにコピーさせる(?)方法くらいしか見つからない上にこの方法は自分にはできなそうです もしも他に簡単にUnityに読み込ませる方法があるとすればこれも教えて欲しいです
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837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/11/03(日) 20:28:13.44 ID:DhuPjexS - >>836
おおー AssetStudioだけでテクスチャ付きのモデルを作れるんですね 助かりましたありがとうございます
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