トップページ > 裏技・改造 > 2019年07月09日 > FFeUGefq

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名無しさん@お腹いっぱい。
Gジェネポータブルセーブデータ改造ツール

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Gジェネポータブルセーブデータ改造ツール
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/09(火) 23:52:49.89 ID:FFeUGefq
セーブデータ改造ではなくて
メモリ改造になるけど
一応ある程度分かってきたので書き込み
バイトとかの表記はあんまり分からないので
正しい表現じゃないのもあると思うけどそこは雰囲気で

名前の頭文字アドレスを基準として

+3Ch 生産コスト 入力数値の100倍が実数値
+3Dh 生産コスト
+3Eh HP(入力数値の4倍が実数値)
+3Fh 上位桁HP+16384 下位桁HP+1024
+40h EN+1〜+255
+41h 下位桁EN+256 上位桁?
+42h ?
+43h 経験値関係
+44h 攻撃力(数値そのまま16進数で7Fまで) +80hで防御に+1
+45h 防御力(入力数値の2倍が実際の数字)3Fまで 以降+40,+80,+C0でそれぞれ移動力+1,+2,+3
+46h 下位桁 +1ごとに移動力+4で3まで 上位桁 地形適応 8Fで宇空地がBAB
+47h 地形適応
+48h 地形適応

+46hから+48hの入力を 93 64 0C で地形適応オールA で移動力+12 (92なら移動力+8 91なら+4)

+49h アビリティ1 欲しいアビリティ番号×2の数値を入力 80以上のアビリティの場合は+1hアドレスに+1を入力
+4Ah アビリティ2 欲しいアビリティ番号×2の数値を入力 80以上のアビリティの場合は+1hアドレスに+1を入力
+4Ch アビリティ3 アビリティ番号そのまま

+52h 変形ユニットは00
+53h 変形ユニットは18
+54h 変形後ユニット 機体番号
+55h 変形後ユニット 機体番号
+56h 変形ユニットは20

次の機体まで±64h

名前に関してはネットで「文字列 バイナリ」とかで検索
Shift-JISでやればカタカナだとそれっぽいのが引っかかると思う
Gジェネポータブルセーブデータ改造ツール
9 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/09(火) 23:56:43.43 ID:FFeUGefq
アビリティ表
他にもオプションパーツとかのもアビリティとして
入力はできるけど元々アビリティのものしか
実際には効果が適応されてないと思う

01 マグネット・コーティング
03 ALICE機能
04 バイオコンピューター
05 ゼロシステム
06 耐ビームコーティング
07 Iフィールド
08 EXAMシステム
09 バーサーカーシステム
0A DG細胞
0C EWAC機能搭載
0F プライネイトディフェンサー ※モーション無いと戦闘スキップされる
10 ミノフスキー粒子散布可能
11 ビーム撹乱膜搭載
1A 補給機能
20 フルアーマーシステム
2C ハイパージャマースステム
2D ナノスキン装甲
2E ソニックシールド  ※シールド防御あるとグラはあるがなんか透明になる瞬間ができる
2F ABCマント装備 クロスボーン以外でつけると形態変化がないので実質無限使用
80 フェイズシフト装甲装備
81 ラミネート装甲
82 ニュートロンジャマーキャンセラー装備
83 ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備
85 パワーエクステンダー搭載
86 トランスフェイズ装甲装備
87 アルミューレ・リュミエール展開 無敵状態  ※全機体に適用できる
8A アルミューレ・リュミエール防御可能
98 ミラージュコロイドシステム搭載
AA ヴァリアブルフェイズシフト装甲搭載 55%off en10★ ※ハイパーデュートリオン対応
AB ヴァリアブルフェイズシフト装甲搭載 30%off en5★  ※ハイパーデュートリオン非対応
AC ヴァリアブルフェイズシフト装甲搭載 70%off en15★ ※ハイパーデュートリオン非対応
AD 陽電子リフレクター
AE アンチビーム爆雷搭載
AF デュートリオンビーム発信機能搭載
B0 デュートリオンビーム受信機能搭載
D2 ビーム撹乱幕展開用ポット搭載
DA ハイパーデュートリオンシステム搭載
DB ヤタノカガミ


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