トップページ > 裏技・改造 > 2019年07月05日 > /dnPoIrH

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名無しさん@お腹いっぱい。
プレイステーションクラシック/PS Classic ★4

書き込みレス一覧

プレイステーションクラシック/PS Classic ★4
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/05(金) 18:23:11.47 ID:/dnPoIrH
【PSC-BleemSync改造 RetroArch応用編】

A:コア(PSP)追加例
https://youtu.be/8a_xd013-SQ

B:コア(MAME/FB/CPM/FDS等)の追加例
https://youtu.be/uoLXOn0Dw98


C:『プレイリストのつくり方』

※コア(Atari2600/GB/SNES/MD)追加及びサムネイル表示のやり方

〈解説動画#2〉
https://youtu.be/mMH_7s3vCv8

a. PCにてUSBメモリーのルートディレクトリにRetroarch Games/各コア名のファイルを作りゲームデータ(も入れておきます。
(解説動画#2の15:30〜参照)
※png(サムネイル)データは下記で作成しますのでここでは省略可

b. PCにてUSBメモリーのbleemsync/opt/retroarch/config/retroarch/thumbnails/各コア名のファイル/[NamedBoxart]・[NamedSnaps]・[NamedTiteles]を作り、ゲームパッケージ画像データ等を入れます。
(解説動画#2では10:18〜及び12:30〜参照)
※この項目は難しいと感じられる方やサムネイルが必要ない方は完全スルーして下さい。
プレイステーションクラシック/PS Classic ★4
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/05(金) 18:24:10.60 ID:/dnPoIrH
c. RetroArchメニュー画面の[+]→ScanThisDirectory→Media→RetroArchGames→各コア→<ScanThisDirectory>にてスキャンします。

メニュー画面に戻り[+]の右側に各コアが表示される様になります。
(解説動画#2の14:20〜16:50参照:こちら動画ではATARI2600などの例です)

d. さらにメニュー画面のインベーダマーク→LoadCoreを実行すると各コア別のプルダウンメニューの右側にサムネイルが表示される様になります。
(解説動画#2の16:50〜参照:こちらの動画ではAtari2600などの例です)

e. 作成したプレイリストの保存のしかた
・設定(歯車マーク)→Playlists→各Cコアを選択します。
(右側がN/A→Core名に変わります)
・メニュー画面に戻りインベーダマーク→ConfigurationFile→SaveCurrentConfigを選択します。
(これで再起動してもプレイリストは維持されます)
プレイステーションクラシック/PS Classic ★4
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/05(金) 18:26:24.97 ID:/dnPoIrH
※RetroArchにつきましては..
YouTubeにて「RetroArch Playlists」にて解説動画を検索するのがオススメです。
(サムネイル無しならスキャン及びセーブのみでOK。)
参考動画1:00〜
https://youtu.be/nuP6sHRDMbc
https://youtu.be/rw5umI754Uw

まだ分からない点がありましたら..
ソフトウェア板RetroArchスレにて気楽にご質問下さい。
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294

※ゲームの途中プレイの保存は..
セーブステート(0〜複数)、再開はロードステート(0〜複数)にて行います。


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