- 【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 02:34:36.25 ID:gAYy350H - DQ6用テストパッチ
https://www.axfc.net/u/3978225 戦闘中にAIが道具を使用してくれるようになるパッチです DQ4^{-}とDQ6 Extended ver0.9.2には使えません 出来たと思ったらバグ発見を3回繰り返してるぐらいバグがある可能性大なので 求む人柱 特に特技・呪文がウィンドウ内に読み込まれるところと 戦闘後にマップグラフィックが崩れないか辺りが怪しいです あとRommapの定義作るの忘れてたので 急ぎで必要なら変更点にアドレスあるので各自で作ってください
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682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 23:18:55.99 ID:gAYy350H - >>667
被ってないです 同梱テキストに一応使用領域は書いてありますが 心配でしたらそれぞれ別にパッチ当てた状態で差分確認してみてください 併用できるかはテストしてないので もしかしたらもう一方からも読まれる部分を書き換えちゃってるかもしれませんが 不具合出たら教えてください
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683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 23:25:35.10 ID:gAYy350H - >>678
情報ありがとうございます! AIの判断が微妙なのは戦闘行動の判断効果値を変えてやれば良いと思うのですが はじゃのつるぎの判断効果値をギラと同じにして良い物か?とか不明なのでよくわかりません DQ4^{-}の方はそれなりに上手く判断してる気はするのですが・・・特技とかの習得状態の違いでしょうか? IFIMP(1.9の方ですよね?)と高速化の方は忘れてて考慮してなかったので 使用領域被りはしてないはずですが併用して不具合出なければラッキーだったということで・・・
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