トップページ > 裏技・改造 > 2019年05月09日 > gAYy350H

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名無しさん@お腹いっぱい。
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25

書き込みレス一覧

【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 02:34:36.25 ID:gAYy350H
DQ6用テストパッチ
https://www.axfc.net/u/3978225

戦闘中にAIが道具を使用してくれるようになるパッチです
DQ4^{-}とDQ6 Extended ver0.9.2には使えません
出来たと思ったらバグ発見を3回繰り返してるぐらいバグがある可能性大なので
求む人柱

特に特技・呪文がウィンドウ内に読み込まれるところと
戦闘後にマップグラフィックが崩れないか辺りが怪しいです

あとRommapの定義作るの忘れてたので
急ぎで必要なら変更点にアドレスあるので各自で作ってください
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 23:18:55.99 ID:gAYy350H
>>667
被ってないです
同梱テキストに一応使用領域は書いてありますが
心配でしたらそれぞれ別にパッチ当てた状態で差分確認してみてください

併用できるかはテストしてないので
もしかしたらもう一方からも読まれる部分を書き換えちゃってるかもしれませんが
不具合出たら教えてください
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/09(木) 23:25:35.10 ID:gAYy350H
>>678
情報ありがとうございます!
AIの判断が微妙なのは戦闘行動の判断効果値を変えてやれば良いと思うのですが
はじゃのつるぎの判断効果値をギラと同じにして良い物か?とか不明なのでよくわかりません
DQ4^{-}の方はそれなりに上手く判断してる気はするのですが・・・特技とかの習得状態の違いでしょうか?

IFIMP(1.9の方ですよね?)と高速化の方は忘れてて考慮してなかったので
使用領域被りはしてないはずですが併用して不具合出なければラッキーだったということで・・・


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