トップページ > 裏技・改造 > 2018年11月09日 > /0Ffkkq9

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名無しさん@お腹いっぱい。
ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 13
【Raspberry Pi】ラズベリーパイでゲーム機作成 #2

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ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 13
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 08:50:29.92 ID:/0Ffkkq9
>>747
GBのは解像度低すぎてなんちゃってゲームウォッチなんだよな
GBA版はかなり忠実にみえる

>>748
レトラアーチ用のG&Wのエミュ?なんてあるのか
win用のアプリでは結構会った気がしたけど
PSPも自作アプリでパラシュートがあった気がするがあれも単独のゲームアプリだしな
ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 13
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 10:02:20.09 ID:/0Ffkkq9
>>762
ありがとう調べてみる
【Raspberry Pi】ラズベリーパイでゲーム機作成 #2
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 10:38:00.28 ID:/0Ffkkq9
メタルホークを可動筐体でプレイしたい(ボソッ)
ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 13
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 12:50:59.53 ID:/0Ffkkq9
>>772
おまけにソニーのくせに16GB(想像)のメモリが載ってて100$なんです
超お買い得だぜw(信者脳)

>>774
普通に公式でもPS動いてたじゃん
アレコレ変換して遊んだけど不具合あったのはあまり記憶にないけどなあ
改造されつくして面白みって意味では少ないけど
PSPもFBAやCPS系、NEO-GEOまでほとんどのゲームが完璧に動作したからまあ中身PSPだとしても
自分的には無しではないと思う
PSPgoでTV出力して外部コントローラ使えって話なんだろうが
ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 13
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/09(金) 12:59:32.33 ID:/0Ffkkq9
>>770
ソニーはPSPもだけどPSpocketとか独自エミュを抱えてるしわざわざオープンソース使う必要無いからそれは無いと思うんだけどな
特にPSpocketはゲームの変換が結構面倒なのでセキュリティ面では利は有るかと思う
エミュ自体の完成度はイマイチだったと思うけどそれは自分で追加したゲームで合って
公式にリリースしたのは動作は完璧だったから、今回も収録30本分調整するだけで出してきたりして


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