トップページ > 裏技・改造 > 2017年10月13日 > 2PqcjgMh

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名無しさん@お腹いっぱい。
416
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES mini 6 [無断転載禁止]©2ch.net

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350 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/13(金) 01:53:48.65 ID:2PqcjgMh
>>349
hakchiのウィンドウ左下の丸が赤色の時は同期してないから300MBって出る時けど
丸が緑色で同期がとれている状態なら実数値(300より少ない)が出ると思う。

丸は何色だった?
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/13(金) 02:00:50.26 ID:2PqcjgMh
ちなみに最新カーネルでは非同期時の最大値は300ではなく???MBになってた。
勘違いする人がいるから対策したのかな。
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424 :416[sage]:2017/10/13(金) 18:51:49.08 ID:2PqcjgMh
>>422
俺の作ったコアも使えてないとは言ってないゾ!
圧縮すると14MBくらいだけど結局展開すると40MBくらいになるのよね・・・
インストールすると展開されるしな。
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/13(金) 21:48:51.87 ID:2PqcjgMh
「同期」と「選択されたファイルをNES/SNESミニに同期」 は同じ
「カスタムカーネルを書き込み」はゲームファイルは含まない。最初に一回やればよいヤツ


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