トップページ > 裏技・改造 > 2014年05月16日 > 0RD9yUDd

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】更新パッチの現状報告すれ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43

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【MH4】更新パッチの現状報告すれ
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 22:36:35.13 ID:0RD9yUDd

ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 22:37:56.84 ID:0RD9yUDd
基本術の消費JPを0から1に戻したらいいんじゃない?
オリジナルはそうだったよね?
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 22:55:02.18 ID:0RD9yUDd
いや、その王冠の価値がすごく高かったじゃん。オリジナルでは。
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 23:32:52.31 ID:0RD9yUDd
術閃きってすごく画期的だと思うんだけど、いまのままだと
アルベルトとかアイシャとか、武器持ち+術のキャラが
結局、術オンリーの育て方になってしまうのも残念で。

この主原因が基本術の消費がゼロ+閃きが術特化、ということだからなんじゃないかと。
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 23:35:39.66 ID:0RD9yUDd
すみません。閃きが術特化、というのは閃き適性が術特化という意味です。
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 23:53:12.11 ID:0RD9yUDd
いや、オリジナルもそうだったと思うんだよ。
武器攻撃が基本で、そこにサポートor大技の術があるっていう。
でも現行だと術は、剣や斧の並びの武器の一つって感じになっちゃってるように思えて
せっかくいろいろ追加されてるのにもったいないなっていう風に思ったもんで。


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