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854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 00:03:37 ID:ma8Ns7K5 - ごもっとも・・・^^;
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 04:41:26 ID:ma8Ns7K5 - てこずってるうちに寝てしまった・・・
リザルト関連 _L 0x21488B94 0x40500000 経過時間(初期値40500000) _L 0x01488BA0 0x00000000 アヤ死亡数 _L 0x01488BA4 0x00000000 兵士死亡数 _L 0x01488BA8 0x00000000 被ダウン数※コスによって破れるまでの回数違う? _L 0x01488BB0 0x00000063 クロスファイアでの敵討伐回数 _L 0x01488BB4 0x00000063 ODキルでの敵討伐回数 _L 0x01488BC4 0x00000063 ハンドガンでの敵討伐数 _L 0x01488BC8 0x00000063 ショットガンでの敵討伐数 _L 0x01488BCC 0x00000063 スナイパーでの敵討伐数 _L 0x01488BD0 0x00000063 グレネードでの敵討伐数 武器は一番多いものが適応されるので好きなのだけセット
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 04:43:44 ID:ma8Ns7K5 - とりあえず
_C0 NoDamage _L 0x201742B8 0x10000185 _C0 Tank & Heli Invisible _L 0x20296c3c 0x10000051 _C1 Quick Liberation _L 0x214AA10C 0x447F0000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x214AA10C 0x00000000 あたりと リザルト関連フルセットでAAAにはなるんじゃないかな? それでダメなら ACHIEVEMENT EASY _L 0x214AC2C4 0x000000FF EP1 _L 0x214AC2C8 0x000000FF EP2←ここまで確認 _L 0x214AC2CC 0x000000FF EP3 _L 0x214AC2D0 0x0000003F EP4 _L 0x214AC2D4 0x000003FF EP5 多分この後に続いていくんだと思う 誰か検証よろしく ACHIEVEMENT FULL COMPLETE EASY _L 0x214AC2C4 0x000000FF _L 0x214AC2C8 0x000000FF _L 0x214AC2CC 0x000000FF _L 0x214AC2D0 0x0000003F _L 0x214AC2D4 0x000003FF NORMAL _L 0x214AC2D8 0x000000FF _L 0x214AC2DC 0x000000FF _L 0x214AC2E0 0x000000FF _L 0x214AC2E4 0x0000003F _L 0x214AC2E8 0x000003FF HARD _L 0x214AC2EC 0x000000FF _L 0x214AC2F0 0x000000FF _L 0x214AC2F4 0x000000FF _L 0x214AC2F8 0x0000003F _L 0x214AC2FC 0x000003FF DEADRY _L 0x214AC300 0x000000FF _L 0x214AC304 0x000000FF _L 0x214AC308 0x000000FF _L 0x214AC30C 0x0000003F _L 0x214AC310 0x000003FF GENOCIDE _L 0x214AC314 0x000000FF _L 0x214AC318 0x000000FF _L 0x214AC31C 0x000000FF _L 0x214AC320 0x0000003F _L 0x214AC324 0x000003FF
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861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 05:06:55 ID:ma8Ns7K5 - いかんミスだ
EP3は0x0000003Fか
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 05:57:30 ID:ma8Ns7K5 - クリア記録の数字(3/8とか)は変わらないみたいだね・・・
そっちは従来どおりの↓使ってかえてくだしあ _C0 ACHIEVEMENT MAX _L 0x21488B98 0xFFFFFFFF _L 0x01488B9C 0x0000003F
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863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 06:35:43 ID:ma8Ns7K5 - クリア済み記録の数字(3/8とか)変える
_L 0x21488C78 EASY EP0 以降+50hだったかな 時間ゼロ使ってるならその数字(0x40500000)頼りに探せば次のアドレス 例: Episode5 -反撃- +1 弾数温存 +2 突入部隊の維持 +4 全オーブの撃破 +8 友軍のツイステッド化阻止 +10 マッドフラップ初戦における迅速な行動 +20 マッドフラップ最終戦の独力突破 +40 突入部隊の維持 +80 ビーン殲滅 +100 ローラー殲滅 +200 突入部隊の生還 のように達成してるやつの合計で探すことも出来る
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 06:41:13 ID:ma8Ns7K5 - 追記
クリア済みデータの方は EP0 0x00000000 EP1 0x000000FF EP2 0x0000FF00 EP3 0x003F0000 EP4 0x0FC00000 EP5 0xF0000000 0x0000003F EP6 0x00000000 でおk
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865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 06:48:03 ID:ma8Ns7K5 - 追記:訂正
クリア済みデータの方は EP0 0x00000000 EP1 0x00000001〜0x00000080:8項目 EP2 0x00000100〜0x00008000:8項目 EP3 0x00010000〜0x00200000:6項目 EP4 0x00400000〜0x08000000:6項目 EP5 0x10000000〜0x80000000:4項目と 0x00000001〜0x00000002:2項目 EP6 0x00000000 ボケボケなので寝ます・・・><;
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 06:49:43 ID:ma8Ns7K5 - 追記:訂正の訂正(どうしようもない
クリア済みデータの方は EP0 0x00000000 EP1 0x00000001〜0x00000080:8項目 EP2 0x00000100〜0x00008000:8項目 EP3 0x00010000〜0x00200000:6項目 EP4 0x00400000〜0x08000000:6項目 EP5 0x10000000〜0x80000000:4項目と 0x00000001〜0x00000020:6項目 EP6 0x00000000 ボケボケなので寝ます・・・><;
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869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 08:55:00 ID:ma8Ns7K5 - アサルトはないみたいです
何匹倒しても数値が上がるアドレスがない
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872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 13:22:47 ID:ma8Ns7K5 - >>870
EP5の実績は +10000000 弾数温存 +20000000 突入部隊の維持 +40000000 全オーブの撃破 +80000000 友軍のツイステッド化阻止 +100000000 マッドフラップ初戦における迅速な行動 +100000000はないので 次のアドレス +00000001 マッドフラップ初戦における迅速な行動 +00000002 マッドフラップ最終戦の独力突破 +00000004 突入部隊の維持 +00000008 ビーン殲滅 +00000010 ローラー殲滅 +00000020 突入部隊の生還 になる _L 0x21488B98 _L 0x01488B9C でみると _L 0x21488B98 0xF0000000 _L 0x01488B9C 0x0000003F でEP5コンプリート EASY EP5で この達成割合数値が格納?される時 0x21488E08 0xF0000000 0x21488E0C 0x0000003F 各課題クリア記録が格納される時 _L 0x214AC2D4 0x000003FF になるです 分かりにくいかな・・・ ようはEP5 5/10 弾数温存 突入部隊の維持 全オーブの撃破 ビーン殲滅 ローラー殲滅 突入部隊の生還 とかになってる時 5/10って方は 0x21488E08 0x70000000 0x21488E0C 0x00000038 何をクリアしてるかは _L 0x214AC2D4 0x00000387 EP4はちとややこしい
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 13:29:56 ID:ma8Ns7K5 - EP4の実績割合は
0x21488DB8 0x00000000に +00400000 バリケードの確保 +00800000 残存戦車部隊の無傷生還 +01000000 ノースシャロワーズタワーへの迅速な突入 +02000000 突入部隊の生還 +04000000 制空権確保 +08000000 撤退援護 になって クリア記録詳細?は _L 0x214AC2D0 0x00000000 +00000001 バリケードの確保 +00000002 残存戦車部隊の無傷生還 +00000004 ノースシャロワーズタワーへの迅速な突入 +00000008 突入部隊の生還 +00000010 制空権確保 +00000020 撤退援護 になる (EASYの場合)
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874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 13:37:04 ID:ma8Ns7K5 - EP3の実績割合が
+00010000 +00020000 +00040000 +00080000 +00100000 +00200000 を使ってて EP4の実績割合はその続きからなのでなんとなく分かりにくい 説明できてるかしら・・・^^;
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 15:46:08 ID:ma8Ns7K5 - あとはカメラモーションとか
モーション系かな? ■エナジーキャノン撃ってものけぞらない ■リバレーション移動距離延長or無制限 ■アサルトライフル撃ち続けても着弾点上がっていかない ■スナイパーライフルで簡単ターゲッティング ■カメラ視点自由自在 ■リーパーの血界すり抜け ■バーサーカーの攻撃力強化 ■バーサーカーで簡単ターゲッティング ■衛星軌道兵器クイックチャージ ■グレネード遠投 ■VIEW MODE全開 この辺は解析できないので職人さんよろしくです
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885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 21:42:13 ID:ma8Ns7K5 - >>879
スケートリンクは周りの倒せる人達を全滅させると攻撃できるようになるよ あとはリバレーションだったかな? 無敵コード無起動でEP開始してスケートリンクのイベント見てから無敵にする方がストーリーは楽しめる
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/28(火) 22:24:47 ID:ma8Ns7K5 - 激しくスレ違
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