トップページ > 裏技・改造 > 2010年12月11日 > L85J2PQO

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
【PSP】MHP3 解析&確認 【CWC】
【PSP】MHP3 改造コード解析 Part6【CWC】

書き込みレス一覧

【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 14:40:48 ID:L85J2PQO
>>883がこないだまでほしいっていってたほうで
>>879は別人と
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
961 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 22:19:02 ID:L85J2PQO
>>958
大いなるスレチ乙
てか改造厨は消えろ
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 22:53:29 ID:L85J2PQO
>>968
どっかのブログにあったぞ
何を言いたいのかはわかるな?
あとsageれ。クレクレ君が寄ってくる。
次スレのスレタイ変えなくては・・・
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
996 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:40:26 ID:L85J2PQO
>>990
余分なスペースは消したか?コードの末尾のとこ。
もしくはいっぱい置いたら置けなくなった?
だとしたら、
置き放題といってもオブジェクト制限がある。
たとえば当たり判定、ボウガンの弾、モンスターの攻撃の存在数に制限がある。
もちろんその中に罠や爆弾も含まれる。 制限に達するとオブジェクトは追加できない。
ためしにオトモとか蹴ってみたり、モンスターに攻撃してみ。 たぶんスカる。
つまり爆弾ももう置けない。
これは、ハード的な問題だからどうしようもないのさ。
解決策としたら一定時間たって爆弾が消えるのを待つこと。
【PSP】MHP3 解析&確認 【CWC】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:46:27 ID:L85J2PQO
前スレ
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1291768543/
【PSP】MHP3 改造コード解析 Part6【CWC】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:49:14 ID:L85J2PQO
>>1
乙乙
モンスター投擲物変更は出てるな?



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