- 【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 14:40:48 ID:L85J2PQO - >>883がこないだまでほしいっていってたほうで
>>879は別人と
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- 【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
961 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 22:19:02 ID:L85J2PQO - >>958
大いなるスレチ乙 てか改造厨は消えろ
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- 【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 22:53:29 ID:L85J2PQO - >>968
どっかのブログにあったぞ 何を言いたいのかはわかるな? あとsageれ。クレクレ君が寄ってくる。 次スレのスレタイ変えなくては・・・
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- 【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】
996 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:40:26 ID:L85J2PQO - >>990
余分なスペースは消したか?コードの末尾のとこ。 もしくはいっぱい置いたら置けなくなった? だとしたら、 置き放題といってもオブジェクト制限がある。 たとえば当たり判定、ボウガンの弾、モンスターの攻撃の存在数に制限がある。 もちろんその中に罠や爆弾も含まれる。 制限に達するとオブジェクトは追加できない。 ためしにオトモとか蹴ってみたり、モンスターに攻撃してみ。 たぶんスカる。 つまり爆弾ももう置けない。 これは、ハード的な問題だからどうしようもないのさ。 解決策としたら一定時間たって爆弾が消えるのを待つこと。
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- 【PSP】MHP3 解析&確認 【CWC】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:46:27 ID:L85J2PQO - 前スレ
【PSP】MHP3 改造コード Part5【CWC】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1291768543/
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- 【PSP】MHP3 改造コード解析 Part6【CWC】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/11(土) 23:49:14 ID:L85J2PQO - >>1
乙乙 モンスター投擲物変更は出てるな?
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