トップページ > 裏技・改造 > 2010年11月26日 > q1sH6/lb

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名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンのROM改造しようぜ part11

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ポケモンのROM改造しようぜ part11
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/26(金) 01:20:39 ID:q1sH6/lb
>>48
⊃能力複数同時上昇
⊃攻撃↑↑+攻撃↑↑+攻撃↑↑

わざわざそんな面倒なことするってことは
はらだいこを使うことに意味があるんだろうけど
一旦これで妥協して、HP2分1削除はゆっくり解析すればいいよ。
ポケモンのROM改造しようぜ part11
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/26(金) 01:22:08 ID:q1sH6/lb
あ、メッセージ無いだけで攻撃↑↑↑↑↑↑あるんだっけか?
ポケモンのROM改造しようぜ part11
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/26(金) 01:40:46 ID:q1sH6/lb
>>61
分岐にマップも何も無いだろう…
例に出た御三家で言えば、フシギダネ取った時とゼニガメ取った時で
入った時発動するマップスクリプトの内容を変えるなんてのも出来る。
ポケモンのROM改造しようぜ part11
64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/26(金) 02:03:47 ID:q1sH6/lb
>>63
AMのどのVer使ってるか知らないけど
俺の使ってる1.82は01以降のマップスクリプト弄った後
マップスクリプト00の透明になってるオフセットに飛んで
00 00 02としておかないとフリーズするよ。

手探りで見つけたフリーズ対策だから原理とかは知らん
ポケモンのROM改造しようぜ part11
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/26(金) 12:38:15 ID:q1sH6/lb
大丈夫だよ、みんな本気で教えてないし。
嘘は言ってないけど


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