トップページ > 裏技・改造 > 2010年11月22日 > A6oTspVT

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幻想水滸伝の系譜クリア
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章

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【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
562 :幻想水滸伝の系譜クリア[]:2010/11/22(月) 20:58:46 ID:A6oTspVT
幻水の系譜クリアしました。
面白かったです。
4章が80ターン制限らしく、キャラ鍛えてないと80ターン以内のクリアは厳い気がします。
一度、詰みました。

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
563 :幻想水滸伝の系譜クリア[]:2010/11/22(月) 21:13:30 ID:A6oTspVT
しかし、そこ以外は問題なくプレイできました。

感想としては、非常に面白かったです。
続編やりたいくらいです。

ストーリーは原作を知らないので?マークがどうしてもついてしまうけど。
それを置いても☆4つは絶対出すべき位のゲームでした。

特にゲームバランスは最高です。

あまり経験稼げないけど、部分的に稼げる部分があって
そこで変にチクチクレベル上げをしなければ
終盤まで緊張感のある戦闘が続けれると思います。


4章のターン制限だけ、すこしゆるくしてほしいかな。


掲示板を見ても、やはり4章で詰んでる人がいるみたいですし。


自分の場合、4章のターン制限を知らず
80ターンを迎えて詰んでしまって、
序章からやりなおして、
4章までに主力がクラスチェンジした状態でプレイして
70ターンくらいかかってしまった。

4章までに、登場時は弱いが強くなるメンツの3強
ロディ・フッチ・トーマス等をクラスチェンジ完了させた状態で
チャレンジして70ターン近くかかってしまったので
4章は普通に何も考えず進めていくと詰むかもしれないです。

3章のエリートリングを誰に使うか、いかに前述の3名を育てれるかで
次のステージの攻略難易度は変わってくると思う。

特にロディとトーマスはクラスチェンジで移動力があがるので
優先して育てないと4章はきついだろうなーという感じです。


あとは、各キャラともに満遍なくパラメータが育ちすぎるので
そのあたりのメリハリがほしかったかな。

パラ成長のメリハリをつけて、兵種ごとのパラのメリハリをだして
足りない部分をスキルで補える感じにしてもよかったかも。


【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
565 :幻想水滸伝の系譜クリア[]:2010/11/22(月) 21:25:26 ID:A6oTspVT
4章で詰んでられる方がいるならば、やり直してみてください。

以降のマップもすごく面白いので、時間割いてやり直す価値はあります。

2章から3章で経験地稼ぎできるボスがいるので、
チクチクするのもありかもしれないです。

4章への対策ですが、
ボルスはエリートもちで3章中に普通にクラスチェンジできるので基本壁役+削り役。
序盤から騎兵ユニット優先で育てる。
(クリスは、力・素早さ・パーシヴァルは防御・魔防・ロランは素早さに注意して育てる。)

エリートリングが手に入る敵は直前に登場するマージのロディに倒させます。
ロディで直接エリートリングをゲットして、
そのまま各種特効魔法でLV20まで上げる。

エリートリングゲット後は、騎馬の敵やジェネラルが大量に出てくるので、
それらをロディーの特効魔法でなぎ倒せばLV20いきます。

同ステージ登場の飛行のフッチは初期はスピード火力共に不足なので、
盗賊の剣を持たせて、エリートリングを買い取るための資金稼ぎ。
ロディのLVが上がってLV20のめどが立ったら、
フッチにエリートリングやスピードリングや特効武器を買い取らせ、
今度はフッチをひたすら鍛える。

この2キャラ共に成長率がすばらしいのであっという間にエースになります。

ソルジャーのトーマスは、登場ステージから、
与えれる限りの各種特効武器とシールドリングを持たせて経験稼ぎしておけば
4章までにマスターナイトになれます。

各種特効武器の使いまわしで闘技場でもガンガンLV上げれるので。
トーマスはHP・素早さ優先でLVアップさせます。

4章への対策を3章終了までにしていないと、4章だけは個人的にはキツイ気がします。

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
567 :幻想水滸伝の系譜クリア[]:2010/11/22(月) 21:35:13 ID:A6oTspVT
誤爆?ではないとはおもうんですが。

聖戦改造パッチ:幻想水滸伝の系譜についての投稿です。

ほかに投稿できるとこが見当たらないので。
ここに投稿させてもらってるんですが、問題あれば消します。

良作だけど、幻水の系譜はまったく情報がないので詰んでいる人もいると思います。

自分も一度詰んだとき、情報探して回ったけど、皆無なので。

詰みそうな部分に対しての予防策だけでも述べておこうかなと思って。

全編通して緊張感のある戦闘が続けられるだけのポテンシャルも秘めているし
今のままでも、相当にすばらしい出来なので詰んで終わるにはもったいない。

そうおもうので、老婆心ながら書き込んでます。





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