- マリオワールド改造しようぜ!World76
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/31(日) 12:03:01 ID:B/iiV+BN - テスト版B1(通常版)でプレイして
4Wまで進んだが、個人的な要望。 と言っても、もう無理か…。 『ルイージの嫌がらせ』の後半 もう少し、ポーズ箇所を少なくして欲しい。 このままでは、糞ステージ扱いにされる恐れあり。 『ジュースの海』の分岐ルートの直前に 中間ゲートを置いて欲しい。 初見で鍵クリアしたが、途中で死ぬとやる気が失せる。 『ノコパタロード』で、初見殺しが多い。 無敵甲羅と青ノコノコは、そんなに必要ない。 『嘆かわしいほどパセティック』のボス 初見殺しの緑土管は止めた方が良い。 後、鍵ゴールへのルートが判りづらい。 青コインを置くべき。
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751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/31(日) 13:54:07 ID:B/iiV+BN - 続き
要望と言うかレビューに近い…な。 やっぱり無理だよな。 『まっかな温泉』 鍵は、中間から少し行った所にあるヨッシーを使って取る でOK? 何も知らずに入ると、バグ技を使用しないと抜けれないので、 その旨をメッセージブロックに書いて欲しい。 『しゃがんでスピン連打すると抜けれるよ!』みたいな。 無敵甲羅を蹴って進む所は、マントが無いとほぼ無理ゲーなので 直前にマント羽根を設置すると良いかも。 ラストのプクプクジェネレーターの所為で 鍵穴が消える場合がある。 『追っかけノコノコ2』 後半が忙しすぎる&初見だと厳しい。 余裕を持たせて欲しい。 『3色のでっていう』 別ゴールへ続く土管のPスイッチは @赤ヨッシーを連れて来てファイアでブルを倒す A上に行って甲羅を持って、チビになって土管を潜り B甲羅を投げ入れて、スイッチで切り替わるブロックを抜けて取る これで良い? 他の解法が思いつかなかった。 書き忘れたけど 『ハニーアドベンチャー』 前半は良いけど、後半のスコークスで落下していく部分が厳しい。
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/31(日) 13:57:59 ID:B/iiV+BN - >>752
いや…それはちょっと。 時間も厳しいしね。 だから気になったステージだけを 掻い摘んで書いてるんだが。
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755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/31(日) 14:12:25 ID:B/iiV+BN - >>752
全ステージレビューした人なら 過去スレに居たし、完成に限りなく近づいている 今の時期にレビューしても…ね。 色々と修正するのも面倒だろうし。 見れば判るが、ポツポツとしか指摘していないんで。
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/31(日) 17:42:50 ID:B/iiV+BN - 続き
4Wの土管を通って別ルート進んだら 6Wに来た…。 気になった所だけ 今更なので、スルーして可 『びっくりアトラクション』 前半のキラーが発射される箇所が、何ヶ所かあるけど 目印も何も無くて、いきなり飛んでくるから回避しづらい。 何か目印をつけて欲しい。 『イルカ超特急』 ゴール直後の5枚目のDCのグラフィックが、半分欠けてる。 後半のイルカが、滝登りじゃないと付いて来ない事に 気づくまで時間が掛かったから、メッセージブロックで知らせて欲しい 『滝登りしようぜ!』みたいな感じで 『闇のスイッチトンネル』 全体的に不親切。 後半が常時真っ暗で、クリアさせる気が無い。 ON-OFFスイッチ(明かり)をもっと配置するべき。 『群がるマゾ甲羅』 鍵ルートの難易度が酷すぎる…。 いくらマントを配置していても、これは…。 何とかして欲しい。 ※Test版B1(通常版)
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