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名無しさん@お腹いっぱい。
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】

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【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 00:24:18.06 ID:weQCscb+
>>524
全員違う位置に移動させるのはその配置を考えるのが手間なんであって
記憶力は必要ないんじゃね?と思ったんよ
使わないフレとか入れる余裕あるところなら使い勝手の良いバフ入れるだろうし
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:18:13.37 ID:weQCscb+
なんか職業相性導入並かそれ以上のショックを感じるな
本来70%バフのところを115%でもまあいいかと思ってしまう運営だとすると
倍率3.0の単アタが間違って倍率4.9になっててもそのままでいいと判断しちゃうわけだからな
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:34:38.58 ID:weQCscb+
>>693
意図を理解してくれw
運営が倍率4.69で妥当だと思って設定した数値がミスで倍率7.7になってても倍率修正せず
7.7倍でもいいやと認めてしまうような運営の姿勢は信頼できないってこと
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:54:31.07 ID:weQCscb+
>>703
あーすまんかったスキル倍率で例えるのは適切じゃないね
無骨並みの50%が妥当な特性を間違って80%にしてそれを認めてしまうとでも読み替えてくれ
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 18:59:58.49 ID:weQCscb+
>>726
全く同感ではあるがw
もし担当者が自らのミスを認めたくがない為か目先の都合で
本来の想定と大幅に異なる数値を認めちゃったなら信用に値せんやろ
仮に115%という数値が最初から意図したものなら、ふ〜んとなるだけだが
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 21:37:18.35 ID:weQCscb+
>>740
他のバフ倍率が数年を経ても大してインフレしてないことから想定外と感じるが
まあその辺は憶測でしかないのはその通り
とはいえ45%バフと70%バフが別々に存在するという挙動は
条件判定タイミングの設定ミスに見えるんだよな


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