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名無しさん@お腹いっぱい。
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】

書き込みレス一覧

【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 00:34:29.85 ID:L6PetCWA
縦陣なら同じ場所になることの方が少ない
普通に115%以上のバフがどれだけ居るのかを考えれば有能さがわかるな
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 10:48:17.28 ID:L6PetCWA
引き算する奴にわろたw

まぁ16%程度だが有能なことには変わりないな
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 11:17:05.81 ID:L6PetCWA
その名前聞いたの何年ぶりだろう
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:25:58.54 ID:L6PetCWA
16%増えた話の比較で
60%以上増えた条件を出すのはどうかと
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:27:27.53 ID:L6PetCWA
すまん16じゃない 26%
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 17:38:19.46 ID:L6PetCWA
>>700
まず君は騒ぐ前に引き算君と同様でダメージ計算を覚えような
70%バフが115%になるのは約26%増で
3.0倍のスキルが4.9倍を115÷70から出したんだと思うがその時点でおかしいんやで

まさか頭の悪い人が騒いてるという運営の印象操作か?
【GAMECITY】信長の野望20XX part479【201X】
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 18:02:34.00 ID:L6PetCWA
>>710
違うぞ、別にスキル倍率で例えても問題ない
ただ倍率で例えるなら適正な割合で書けばいいのだが
この場合3.0を3.79と書くべきなのに
4.9と書いてる時点でダメージ計算すら理解してない人が騒いてるって事を言ってるだけやで


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