- 【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1655
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 00:16:04.91 ID:E8imMRaS0 - ぐらぶるチャンネルの時間キツくなってきたか
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:03:21.23 ID:E8imMRaS0 - なぁ毎回相手の奥義表示される度にガードするだけで終わる六竜つまらんのじゃが!
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:11:00.62 ID:E8imMRaS0 - 世間がコロナで大変な時に45箱目以降掘れなくて激おことか平和な国だよ本当
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376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:34:24.46 ID:E8imMRaS0 - ”理”を”超越”出来ねー雑魚はレスしないでくれませんかァ!?(ビキビキィ
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391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:37:31.84 ID:E8imMRaS0 - エレメントは多分余ってる
多分というのは使う予定のないSSR石があるからだ
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404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:41:42.65 ID:E8imMRaS0 - 2020/4/2 17:00 追記
上記4/1 12:00に告知いたしました【戦貨ガチャのボックス数に上限を設定】について、 騎空士の皆様からご意見をいただいているため、調整方針とアップデート内容の変更について追記させていただきます。 ■調整方針 イベント「決戦!星の古戦場」は、近年のユーザーの戦力上昇や、数回に渡る獲得戦貨量の上方修正に伴い、 他のイベントと比較して相対的に多くの報酬アイテムを集めやすいこと・対戦型イベントという性質も相まりユーザー間における報酬獲得量の格差が大きすぎることなどがあり、 サービスの長期運営に向けたゲーム全体のバランスへの影響が無視できなくなってきつつあると考えております。 今後も新たな装備の追加・強化や便利機能の追加により、より敵が倒しやすく、獲得しやすくなると考えています。 戦貨ガチャの全体的なアイテム内容と数量変更も検討しましたが、想定される影響を検討の上、戦貨ガチャのボックス数に制限を設定する対応に至りました。 ボックスの上限を45回目と指定した理由としては、以下となります。 46回目以降のボックスを引くユーザーは限られた人数となり、その中でも引き切る箱の数に大きな差があること 古戦場を積極的に遊んでいただいている中でも大多数のユーザーは10回目のボックス未満となり、 過去開催のデータと照らし合わせ全体に影響の少ないボックス数であること 十天衆最終上限解放の手段のひとつとして「40回目のボックス」まで引くことが周知されており、それを目指すユーザーが多いことから40回目のボックスまでは維持すること 貢献度報酬の追加の意図については、戦貨ガチャのボックス数に上限を設けるにあたり、46回目以降の実質的な報酬としたものとなります。 設定貢献度は過去開催時の実績値と照らし合わせて設定しており、報酬内容は今後調整する場合がございます。 ▼貢献度ごとのボックス想定数 貢献度3億 → 47回目 貢献度5億 → 55回目 貢献度10億 → 80回目 古戦場を積極的に遊んでいただいている中でも大多数のユーザーは10回目のボックス未満となり、 なぜ毎回報酬ボーダー上げてるのに息を吸うように嘘を吐いてしまうのか
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435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:47:36.93 ID:E8imMRaS0 - http://www.odnir.com/cgi/src/nup80993.jpg
思ってたよりエレメント少なかったわ というか水エレだけなんでこんなに無いんだろう
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:50:51.22 ID:E8imMRaS0 - >>440
土に活躍されると悔しいのか 水エレメントだけは配ると悔しいのかもうこれ分かんねーな
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459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 21:54:07.44 ID:E8imMRaS0 - まぁ毎回イベントでアホみたいに掘っててきっちり分解してるなら
5000あってもおかしくはない おかしくはないが頭がおかしい
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:17:04.61 ID:E8imMRaS0 - まぁガチャピンとムックの後で渋くなってる時に下方修正されて萎える気分になるのは分かる
でもガチャピンを呼び続ける限りは俺はKMRを肯定するよ KMR以外じゃガチャピンやらないよゲーム寿命自分から縮めてるもん
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:26:46.88 ID:E8imMRaS0 - リンドなんとかさんの連戦やろうとしたら部屋自体ないんじゃが!
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582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:28:00.59 ID:E8imMRaS0 - 新バトルシステムはタイミング毎にボタン押すQTEと大して変わらんので
糞ですわ
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:36:48.61 ID:E8imMRaS0 - >>596
マッキークリマギ水ブロ接待だぞ おりゅおりゅしていけ
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630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:44:23.31 ID:E8imMRaS0 - >>614
http://www.odnir.com/cgi/src/nup80995.jpg おりゃんのですか!?頑張れ
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:48:47.44 ID:E8imMRaS0 - >>639
他のゲームに浮気してたけどガチャピンで戻ってきたわ 賢者おらんけどな
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648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:51:01.47 ID:E8imMRaS0 - 香川県民に配慮して古戦場は毎日1時間プレイしたら勝敗関係なく勝利扱いにしようぜ
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:52:39.21 ID:E8imMRaS0 - でも驚くよな半年くらいほぼログイン勢でも
ビィ相手には1万位くらいだったわ お前らもっと頑張れよ
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670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 22:59:22.38 ID:E8imMRaS0 - >>667
安倍晋三かな?
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690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 23:05:24.37 ID:E8imMRaS0 - 45箱以上掘れなくなった新規ちゃんは死ぬしかないけど
これが増え続けてる中華垢を弾圧する方法なんだろうな
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696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 23:08:41.52 ID:E8imMRaS0 - >>694
グラブルに愛されなかったものは引退した方がいい
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 23:17:43.61 ID:E8imMRaS0 - 45箱制限で萎えるってのは正直よく分かんねーんだよな
開く手間増えるだけのゴミだろ 倉庫の上限解放と関係あるかは知らんが
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 23:21:37.18 ID:E8imMRaS0 - 先行者との差を縮められなくすることにより
肉奴隷と戦士のボーダーを明確化した
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804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4554-CuPJ)[sage]:2020/04/02(木) 23:58:30.54 ID:E8imMRaS0 - >>801
なんか必要だった気がする
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