- 艦これ愚痴スレpart2097
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 19:17:59.01 ID:B1epMxZR0 - >>32
謙介は史実を尊重していると思う ゲームには史実無視な所もあるけど 謙介が大切にしている「日本海軍の悲哀」は 史実に由来している しかしその悲哀を描くために ゲームでもアニメでも轟沈を描いたら ファンに評判が悪かった 若いファンが求めているのは「悲しみのない日本海軍」であり、 古い世代の自虐史観は求めていなかった
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 19:34:59.99 ID:B1epMxZR0 - >>78
しばふが苔のメインイラストレーターなのは 「日本海軍の悲哀」を表現するためで、萌えのためではないんだよ 萌えが中心のゲームをやりたいなら別のゲームをすれば良い ファミ通2013年10月17日号 >田中 私も"萌え"を前面に押し出すつもりはありませんでしたし。 >メインビジュアルからして、そういうつもりで構成したもので、 >メインイラストレーターのしばふさんの… >艦娘たちをビジュアルの中心に置きたかったんです >――なぜ、しばふさんの絵を真ん中に置きたかったのですか? >田中 奮戦したけれど、必ずしも幸せな結果になれなかった >当時の艦艇のメタファー(隠喩)を用いた世界、 >その空気感を…まとめたかった……という感じです
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 19:52:14.08 ID:B1epMxZR0 - >>336
サービス開始から今までで アの絵師は100人くらいいるけど 苔の絵師は20人くらいしかいない 資金が豊富なアの方は良い絵師を色々引っ張ってこれるが 予算不足な苔では難しいみたいだな
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475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 20:07:13.07 ID:B1epMxZR0 - アニメ版がしばふ絵を否定する方向の可愛い絵になったのは
角川の安田氏の意向であって、謙介の意向ではないみたいだ 謙介がゲームで、しばふを使い続けるということは 萌え路線のアニメ版に追従したくないんだろうな >安田 ディオメディアさんを選んだ理由というのが… >女の子を可愛く描いてもらえるかどうかを >重要視してセレクトさせていただきました (鎮守府生活のすゝめ Vol.4)
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 20:29:22.43 ID:B1epMxZR0 - アのファンは否定するかもしれんが
初期のアの話はZ級アニメと似ているんだよな 「史実通りに死んでいく艦娘達」 (アの大陸版では軍艦少女は「艦娘」と呼ばれてる) 「サラっとやられる祥鳳」 「ミッドウェーで死なない一航戦」 「史実再現の運命を克服」 まあやはり苔ファンが作ったゲームなんだろう アのファンが苔を叩いてるのを知ったら悲しむんじゃないか
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551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-NZW8)[sage]:2020/04/02(木) 21:17:32.69 ID:B1epMxZR0 - アのスタッフの苔好き発言を拾ってきた
これらを踏まえた上でアのファンが苔を叩きたいなら仕方ないな Febri vol.47のアの特集より抜粋 >Saru 『艦隊これくしょん』で、艦船ものに興味を持つようになりました。 >ハオ 『艦隊これくしょん』…が好きです。 >Enka 『艦これ』も好きです >木shiyo 『艦これ』も長い間プレイしていました。一番好きな艦娘は榛名です >魚丸 2013年からプレイしています…大和、武蔵、大鳳…などは揃えていました。 https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404097566198345473の翻訳 >アズールレーン研究開発チーム >当時、某島国コレクションゲームに夢中になって、 >抜け出すことができなかった。 >突然、頭が急に熱くなり、すぐに作りたくなった >「操作できる横版艦娘ゲーム…」
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