トップページ > ブラウザゲーム > 2020年03月29日 > JwZ/ubFSa

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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ltER)
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 1101週目【enza】

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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 1101週目【enza】
560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ltER)[sage]:2020/03/29(日) 14:26:47.41 ID:JwZ/ubFSa
つまらない民のいう面白いスマホゲームってどの辺り?
正直スマホブラウザゲーにゲームとしての面白さは求められてない気がする
求められてるのは手軽さとキャラゲーとしての質かなと、シャニは前者でつまってる
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 1101週目【enza】
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ltER)[sage]:2020/03/29(日) 14:38:13.18 ID:JwZ/ubFSa
>>586
音ゲーとプリコネとか見事に手軽さが前提にあるやんけ
結局大前提として手軽さというかとっつき安さが一番大事だと思うよ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 1101週目【enza】
657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ltER)[sage]:2020/03/29(日) 14:52:24.95 ID:JwZ/ubFSa
正直シャニも慣れた既プレイ者としては絶対やらないといけない事少ないし、割と手軽だなという気はしてる
毎日5分やって時間あるときにシナリオ読むくらいなら例えクソゲーであろうと大きな影響は無い気がするのよね(あくまでサブゲーとしての位置だけど)

ただ、いかんせん初見ないし未プレイから見たハードルの高さと、結果出るまでにかかる時間が異常
後者は良いポイントでもあるし、運営もこの辺りなんとかしようという気は感じる……が、いかんせん根本部分の問題だからな


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