- 編隊少女(フォーメーションガールズ) part85
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 00:55:58.21 ID:0aiKaJoN0 - そういう遊び方しか考えつかない人には向いてないから
止めて他のもっと高尚なゲームにでも移ったほうがいいよ よっぽど編隊少女より有意義で高尚なゲームを知っているんだろうし
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 01:17:04.72 ID:0aiKaJoN0 - わざわざ人が多いだけのクソゲーとか必要ないじゃん
今ここで自分で面白いと思えるゲームがあるんだし 人に自慢する何か虚栄心を飾らないと満足しない人には不向きだろうけど
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 02:04:09.14 ID:0aiKaJoN0 - βの時みたいに部品交換でいいと思うんだ
エンジン製造とか武装製造とかプロペラ製造とかにオプション%付けたり エンジン性能で機体と武装の重量制限したりとか これならレシプロ機体でありながら最新エンジンを別実装していけるし とかβでやったら複雑すぎてユーザーがついて行けないと判断された為かざっくり無くなったわけだが 誰だよそういう意見みたいなの運営に送ったやつ すでに昔あったシステムを復活させるだけが違う方向で改造とかはじまっちまったよ
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407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 02:39:24.51 ID:0aiKaJoN0 - 初心者には震電だろ
揃った奴はマスタングでも狙えよ
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 19:54:11.94 ID:0aiKaJoN0 - 購入してない人には関係無いよ?
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 20:49:05.14 ID:0aiKaJoN0 - 乞食か
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426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 21:35:48.34 ID:0aiKaJoN0 - 別にニーナだけじゃなく今までもそうだだった仕様だが
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 21:43:01.45 ID:0aiKaJoN0 - >>428
それ 二回全体を撃つのに一回全体で全撃墜させたのと同じ
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 21:54:43.51 ID:0aiKaJoN0 - ランダムで複数回攻撃のキャラを初めて触ったけど自分で買ってないので交友でしかいじれないから
よくわからないけど妄想でケチつけてみました?
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 22:04:25.90 ID:0aiKaJoN0 - 別に公式説明要らないというか
説明しても理解できないバカしか騒がない内容だからどうでもよくね? 騒いで真っ先に「保障」とか言い出す乞食ばっかりだし 揚げ足取られるくらいならメール問い合わせに「仕様」と返して放置しておくのが上等策
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 22:18:32.55 ID:0aiKaJoN0 - >>439
自分に言われてると思っちゃったの? 思い当たること多すぎなんだね
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447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 22:32:35.26 ID:0aiKaJoN0 - >>446
自分に言われてると思っちゃったの? 思い当たること多すぎなんだね (二度目) 自己紹介をわざわざアンカしなくていいから
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 23:03:29.94 ID:0aiKaJoN0 - 結局理解できてないわけで
こんなのに何を公式に説明したところで無駄だろ >>449 > つまり連続攻撃+ランダムな敵機に…は撃墜したら処理終了ではなく低確率でそのまま追撃する事"も"あるみたいな感じなんか > 今まで撃墜したら毎回それで処理が終了してたからまさか追撃も可能とは知らなかった
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)[sage]:2017/10/15(日) 23:40:40.00 ID:0aiKaJoN0 - ついに自分の妄想入れちゃったよ
>>457 > >>452 > んー…その説明は理解出来る、出来るんだけど > それだとランダム攻撃1と2で被る確率は1/4になるはずだけど > 実際使ってみると1機撃墜で終了する確率…つまり1体目と2体目のタゲが同じな確率が高く感じるんだよね > 運悪く偏ってるだけで実際はちゃんと2体目も倒しに行ってくれる確率のが高い(75%)、と考えて良いんかな
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